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设定(可跳过)

设定(可跳过)

五年前,存在于三个不同世界的异能者们由于不明的原因共同被召唤到了一个异空间。这个空间的环境,物种都是汇总各个世界原有的环境,物种得来的,其面积生态系统都远远超过了原有的三个世界,由此人们称这个异空间为诺因世界。

注:1.被召唤到诺因世界的仅异能者。

2.被用作构成诺因世界的环境仅是原来三个世界中存在魔法,异能这种概念的地方(即原先不存在魔法异能迹象的国家,地方等没有纳入诺因世界的地表复制中)

诺因之核:诺因世界的本质,蕴藏其运作的全部奥妙。异能者们在来到诺因世界之前就被代号:“狂”告知诺因之核即为回到原有世界的必要道具。现在是异能者们回到原先世界的唯一线索

运行者:创造出诺因世界:并将4个世界召唤进来的谜之组织,组织成员均被刻以代号:

代号:始——诺因世界的创始人兼最大权限者,从未露出颜面,也从未动用其权限做过什么(除了将3个世界和第四个世界:地球召唤到诺因世界),也没有参与对异能者们的干涉。

代号:狂——诺因世界的外部平衡操控者,虽不及“始”但也拥有一定权限,包括对自身的强化,对环境的部分改造,大部分“狂”的能力都与始族相当。会对异能者进行规则的告知,在世界失去平衡时则会通过对情报的处理,异能者的屠杀等形式使世界恢复正轨。

代号:奏——诺因世界的开门者

代号:乱——会变身为普通的异能者混入3大势力中,从内部控制世界的平衡。把世界的平衡看作第一位,为了这个可以随时背叛所属的阵营。身份暴露后面部会浮现面具。本身不具有太多的权限,实力也只有始族的1/6,但因其保管有“失落的魔导”,使得他们对世界的影响力不容小视。

异能之始(简称始族):在原先世界中最先拥有异能的5个名族的子嗣,在这之中异能之力最强的人。身上的某个部位会有刻印生成。在刚进诺因世界时就被赋予领导人的角色,但因他们在过去的世界中仅是名族而并非王者所以一开始并没有身为领导人的意识,这也间接地导致了最先的“噩梦之季”。每个世界有5名始族,共15名。拥有令普通异能者敬畏的绝对能力。

噩梦之季:指3个世界被召唤到诺因世界后所经历的最初的三个月,由于从前养成的过于强烈的上下级意识,拥有强大力量的始族们并没有以他们的力量制服镇压慌乱的人民而是将政权全盘交付给王族。众多王族无法从惊愕中回复理性,轻浮无力的管理再次把一个个国家推入暴动的深渊。诺因世界很快就变成人间地狱,从口角到接头打架到大型战争无一没有发生,掠夺杀戮不断。异能者彼此相争造成的大量伤亡和“狂”为了调节平衡而进行的大量屠杀使各方势力都遭到了难以估量的巨大打击。而此刻始族终于意识到自己被这个世界赋予的存在意义,他们将自己的强大坦露在众人面前,并用其平息暴动,建立自己的政权,并在最后建立了无国家无世界限制的15人始族会议。

失落的魔导:因噩梦之季而失落的魔法,异能,魔法器具,工艺,技术等。其原因包括继承人被杀和被“狂”判断为影响世界平衡而抹去。由此观之,无论哪一个都是可以轻易影响世界平衡强力之物。由“乱”保管,而“乱”可以自由选择是自己使用还是给予异能者,当某一个“乱”没有把失落的魔导给予异能者时打倒他便可获得“失落的魔导”

第一异能世界:名为阿亚兰斯,异能为召唤术。曾经与艾因坦缔结盟约,将夏涅露从艾因坦放逐并参与夏涅露的捕捉行动,后在夏涅露和雷契尔的干预下盟约被毁。

召唤:五个基本派生:

1.

植物系召唤:可召唤出植物作为使魔。上限:7只

2.

兽系召唤:可召唤出兽作为使魔。上限:5只

3.

精灵系召唤:可召唤出精灵作为使魔。一般不适合战斗,但在探查方面很擅长

4.

武器系召唤:可将武器召唤出来,根据需求不同可一次召唤出多把。 召唤上限:50,契约上限200

5.

魂系召唤:可将灵魂召唤出来。灵魂召唤上限:5只注:使用方式:将其附近尸体身上或附进自身中。当选择附进自身中这种战斗方式时,附进的灵魂越多对身体的负担越大,形成的人格,能力为混合产物。

第二异能世界:名为依古斯,异能:通感(第一卷没什么登场)

通感:五个基本派生

1.

触觉控制者:可将自己的触觉随意转化为味,视,听,嗅觉,并可以通过牺牲自己5感的一部分控制对方的触觉。

2.

味觉控制者:基本同上

3.

听觉……………………

4.

视觉……………………

5.

嗅觉…………………….

直觉控制者:目前确认的只有左依一人,其能力极其不稳定,无法将直觉转化为其他无感,也不能影响对方的直觉,但可以随机看见未来,具有不稳定的预知能力。

第三异能世界:名为艾因坦,异能为元素操控,夏涅露所在世界。

元素操控:五个基本派生

雷,火,水,土,风(这个没什么可说的

第四异能世界:唯一没有属于自己名称的世界。凭借其世界之理(即科学)研究出世界运作的本质,在其中,把自己命名为“地球”。在与前3个世界不同的时期召唤到诺因世界。作为一个特异性十足的势力,它不但声称自己的异能:炼金术非魔法而是一种科学,而且没有任何魔法器具,拥有远远高于其他势力的文明水平,但异能开发方面远远不及其他3个世界。雷契尔所在世界。

炼金术:五个基本派生:

1.

分解:将物体分解粉碎。

2.

重造:将同种属性的物质转换形态,强大的能力者可以无视量的不同将1g物质炼成1000g可能。但绝无法无视质的不同。

3.

强化:将原有物质按自己想要的方式强化,虽不能无视质与量的不同,但可以为物质增加硬度,锐度甚至是可燃性,通电性等属性,需要一定的媒介。

4.

转系:将物质的固有属性彻底改变,如将粉笔从里到外全变为钢棍等,不能忽视量的不同,只能进行同量转换(另:将物质向金,银方面转换被禁止买卖,这方面有专门的鉴定师)

5.

综剑:前面4系均可掌握少许但绝不可能有较深造诣。派生特点是对武器的掌握比其他派生要精通。(雷契尔所属派生)

人物设定就跳过了,大家看文自然后对人物有了解~


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