时间往后跳大概半个小时,苏琇总算是安装好了英雄联盟。
前十分钟拷贝,后十五分钟安装,最后五分钟注册新号打新手训练。话又说回来了,明明自己的企鹅号和蒸汽号的账户密码还是和以前一样,但是很多游戏都消失了。
除开那些晚几年才出的游戏外,还有不少游戏苏琇以前似乎没怎么碰过。
典型的就是英雄联盟。
打完新手训练之后苏琇直接开了把自定义,一方面练一练,找回技术和手感,另一方面看看这周有哪些周免。
嗯,奥拉夫,狂战,就决定是你了。
练了大概有十分钟,苏琇觉得差不多了,便敲响了老哥的房门。
然而敲了半天也没有回应,苏琇推开门,果然老哥戴着大耳机正在打英雄联盟。啧啧啧,为了游戏妹妹都可以不要了么。
不急也不闹,苏琇站在老哥身后,打算看看他打的怎么样。
画面中的英雄是邪恶小法师,是一个后期高爆发,有硬控的法师英雄。最大的弱点就是没有位移,逃生能力比较差。
现在游戏里的时间已经是十五分钟了,补到数却才勉强过百,再配上0/2/0的战绩,苏琇觉得这把的小法中期恐怕不会有太大的作为了。
对面的光辉此时正如鱼得水地一般在线上补刀,时不时摔个E技能过来,打伤害的同时还清了兵,一举夺得。
就这样连续两波兵线下来,光辉的走位越来越接近中路的河道。
光辉女郎也是典型的没有位移的高爆发强控法师,小法对上光辉,前中期单挑的情况下基本上谁被控到谁就死了。
你要还是不懂的话,那就这样想:二者都是秒人的输出位置,单挑就看谁先能把对方秒掉。
但是英雄联盟是个团队游戏。
就和大多数MOBA一样,112加打野的阵容是绝大多数队伍的选择。
没有位移,没有逃生技能的法师一旦过了中路的河道中线,那就必须时刻提防敌人打野的包抄夹击。
理论上来说是这样的。
然而直到五分钟之后,苏决的屏幕从彩色变成黑白,苏琇还是没能等到打野。
正疑惑着,定睛一看小地图,尼玛这不是212嘛,根本没有打野。
我勒个去,那对面打野来中的话老哥岂不是要成提款机?!
等等,貌似对面也没有......
靠,浪费表情。
我去玩这种低端局的话,多半是一场血腥的大屠杀。
嗯,看样子可以装逼了。
**
回到房间之后几分钟,老哥就邀请了自己。点击接受之后也懒得管还有一个人在小队里,直接去查老哥上把的战绩。
哇,1/8/3,这不是被杀爽了吗。
哼,让我来拯救你吧。
在小队频道里打了个“开”,然后开始查奥拉夫的出装加点。毕竟是S3的老版本了,谨慎一点总是没错的。
12年的国服人真的很多,基本上都是秒排,哪像后来的某个风暴,一直在要火的路上渐行渐远。
看看人家英雄联盟,虽然后来出现了吃鸡和王者荣耀这样的劲敌,但是别人至少辉煌过。
秒选奥拉夫,带上传送疾跑,加载了一会儿就来到了召唤师峡谷。
过程真的没什么好讲的,虽说下路老哥的EZ被德莱文砍爆,但是自己的狂战已经肥的流油了。对面的上单狗头简直被打的毫无还手之力,连带着对面的打野也跟着死了几波,干脆彻底失去了对上半野区的掌控力。
团战基本上就是苏琇操控着狂战盯着德莱文猛砍,德莱文倒是A的动,然而就他那小身板,三斧子下去渣都不会剩下。德莱文一死,对面直接崩盘。再这样连续滚了几波之后,苏琇带领着身后一堆0/2/10的队友们赢得了胜利。
后来又开了几把,通通无一例外的砍爆了对手,carry全场赢得胜利。
本来应该是这样的。
本来应该是一个愉悦的虐菜之夜的。
那么为什么,为什么第二把变成了双上加打野,下路只有一个人的情况呢?
为什么咱家这个剑姬就非要去对面塔下骚一波满怒鳄鱼呢?
为什么自己家的打野在不经意间就被养猪了呢?
没事,苏琇安慰自己,靠着补兵拖到后期,还是能打的。
十分钟后,随着1/4的投票结果,己方的水晶爆炸开来,鲜红的“失败”出现在了屏幕上方。
靠,再来。
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接下来的夜晚苏琇算是见识到了什么叫花式坑队友:什么瞎子两秒才摸出个眼啊,什么皇子大招忘记关的啊,什么炼金怒送15个人头啊......
总而言之,输了。
虽然自己的战绩都是正的,但是一晚上除了刚开始那把顺风顺水之外,其他几局全部崩盘。
崩的苏琇都有些绝望了,可以的话她真的想顺着网线爬过去狠狠地扇对方一巴掌:你个安妮出个毛的红叉啊!
逗比欢乐多,那是逗比自己很欢乐,他的队友可是痛苦无比好吗。
停下来了,是我输了。
懒得去老哥房间,直接打字道别晚安下线,苏琇躺在床上好好地纠结了一下到底要不要继续玩英雄联盟这款游戏。
然后她就累的睡着了。
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