拆封魔法是很简单的事情。
起码在平常应该是这样的。
艾莉姬雅有些勉强的呼唤出了一开始在一个不起眼的沼泽找到的魔法卡,它的属性很清楚的标注了:“治疗”。
这是一张可以反复使用的治疗魔法卡。
和那些一次性封装的治愈魔法比起来,这个引导魔法的好处在于,只要注入适当的魔力,就可以激活一次治疗的效果。
说实在的,这种“大逃杀”式的游戏模式里面,医疗物资的重要性自然不言而喻。
起码,这类真实受到伤害的游戏会让参与者的战斗力随着伤势的加重而下降。
和那些只有一丝血了还能活蹦乱跳的“游戏”不一样。
感受着治愈魔法带来的温暖,艾莉姬雅身上的伤口以肉眼可见的速度愈合着。
但是,很痒。
她忍耐着这种让人感到不适的触感,开始思考自己接下来该做的事情。
虽然自己勉强战胜了一个魔族,不过这还是建立在她完全放松了警惕的情况下。
怀抱着“把玩”的心态来和“放手一搏”的艾莉姬雅战斗,自然就会陷入劣势之中。
只不过,在这一次之后,还会有人对艾莉姬雅掉以轻心么?
答案当然是否定的。
艾莉姬雅比谁都清楚自己接下来会面对怎样的恐怖场面。
虽然自己从宫城绫野身上得到了一组顶级的空白魔法卡,让自己的卡槽上限从4个变成了6个,但是还是解决不了一个很关键的问题。
战斗经验。
艾莉姬雅到现在为止,经历过的正式仪式战斗只有一场。
而且,还因为对手的中途放弃(莉莉丝也是第一场)而不战而胜。
更何况,这里进行的仪式战斗是一种变种。
没有固定的回合限定,更加倾向于实时战斗。
在艾莉姬雅看来,这种战斗的方式与其说是一种仪式,更像是实打实的战斗。
不过,经历过一次“死亡”的艾莉姬雅自然不会惧怕受伤。
虽然伤口会让人感到疼痛且显著的降低战斗力,不过在拥有一定抗性的人面前还是没有那么致命。
真正能杀死一个斗士的,只有射向心口或眉心的利箭。
那么......
艾莉姬雅等到魔法的效果结束之后,稍微休整了一下。
等到体力恢复的差不多了之后,才起身准备前往下一个目的地。
作为限制参赛者的手段,“安全区”这个设定也没有缺席。
艾莉姬雅确认了自己的位置之后惊讶的发现,她就在安全区以内。
起码第二个安全区还在艾莉姬雅的所在地。
这里面的安全区没有艾莉姬雅接触过的游戏中的持续伤害,而是会造成一个累积的状态。
这个异常状态会使人能使用的魔力下降。
虽然没有实际的伤害,但是在这种使用魔法对拼的环节中,强制性的魔力下降可能就会成为左右战局的伏笔。
自然,当这个累积的魔力削减超过自己的魔力上限之后,就会被判定为“失败”,从而传送出战场。
这个规则可以有效的避免由于地图过大而带来的人员分散问题——
一场无人交战的逃杀是失败的逃杀。
艾莉姬雅现在获得了更多的发育时间。
她现在该做的事情就是,在得知下一个安全区的位置之前,尽可能的避免与别人交战的同时,活得更多的未知魔法,以壮大自己的力量。
这个战斗的场地里面设置了很多封装的未知魔法,如果可以加以利用的话,说不定可以带来意想不到的效果。
特别是对于艾莉姬雅这样本身没有什么拿得出手的魔法的人来说更是如此。
说回来了,本来这场战斗在举办之前,艾莉姬雅就从龙轶哪里得到过这样的消息:
这场战斗是为了让学员获得更多的实战经验,且收获一些来自官方的奖励——这样的目的。
所以,龙轶一开始就叮嘱了艾莉姬雅要好好对待这次活动。
虽然可能会输的很惨就是了。
不过,这一次的积分艾莉姬雅已经通过其他环节补齐,剩下的只是如何在这一场战斗中,输得漂亮了。
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