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第二十章 经验值共享法(下)

第二十章 经验值共享法(下)

那些绿色的水晶石,蜜儿娜也不陌生了——

“原来如此,用精灵矿石作为能源填充的结界吗?”

“没错,就是精灵矿石,精灵矿石这种能够作为魔力的代替品,所以说是非常便利的东西,我们在离开……旧精灵领地的时候,曾经从那里带出来了不少的精灵矿石,所以说作为能源填充。这些矿石每一颗为填充结界的话,都能用二三百年左右,所以说我们不用冒着生命危险到外面去采购精灵矿石。”

在说到旧精灵领地的时候,柯丝特微微把目光放在了蜜儿娜的脸颊上。

然后,话语里面也停顿了小下。

“原来你们都已经计算好这些事了吗?”

蜜儿娜对她所做出的说明十分惊讶,不过准备功夫做得实在是太过完备了吧?

——这里面难不成有什么见不得人的事情?

“嘛,差不多我也要开始工作了,你就在这里等好了……”

这么说着的柯丝特拿起了她的长弓,准备走向森林的深处。

实际上,她在狩猎上的经验十分丰富。

因此,蜜儿娜也没有担心她的必要。

只不过,她直接向柯丝特发出了组队的申请。

组队申请让她通过的话,也不是一件难事。

“能答应我绝对要平安无事地回来吗?”

“当然没问题,我可是有经验的猎人了,不会因为这种事而受伤……”

就像这样,让她答应自己任意一个条件,组队申请就算是通过了。

所以蜜儿娜可以利用柯丝特替她刷刷等级。

等柯丝特同意了自己的组队以后,在自己的血值数据下方就多了一条队友的血值和魔法值,不用每次都在她身旁也能看到队友的等级。

如果柯丝特遇到了什么危险,蜜儿娜也能第一时间赶过去。

——这就是她鉴定技能的便利之处。

组队不仅仅能够共享经验值,就连掉落的物品也能共享。

然而,那要靠谁出的力更多。

现在很显然就只是柯丝特单独一人出力而已,她坐收的渔利只是名为‘经验值’的利益,至于物品倒是没她什么事了。

当然,支线任务也无法完成。

毕竟支线任务要在近距离才能够算得上人头。

然而,蜜儿娜的目标是经验值,她就是和柯丝特进行经验值的共享。

“那我去去就来……”

“好,一路顺风,争取打多点魔物回来……”

“包在我身上吧……”

柯丝特拍打着自己的胸膛,她的狩猎方式很简单也很安全。

仅仅只是跟踪一个猎物,为了不让猎物逃跑,用含有麻醉效果的箭支射入魔物的血液之中。

蜜儿娜向柯丝特告别了以后,她坐在了门口前方的石头前。

她仔细地盯着自己眼前的技能面板。

经历了十分钟左右的时间,她得到了五十点左右经验值。

终于能够实现【零】级的突破了——

当蜜儿娜再次地把目光落在了自己的数据面板上,她看到了等级从LV0终于变成了LV1,内心之中有点激动了。

从零开始升级,一点一点地前进,直到超过希斯缇·阿莉亚。

首先,她的目标是暂时先五十级,按照这种势头如无意外如果能升到五级。

毕竟,队友只有她一个人。

其他的精灵对于蜜儿娜来说也不太熟悉,跟她们约定事情的话,她们不一定会答应。

如果可以的话,她希望找多点更强的队友。

队友系统,绑定虽然很容易,但是解绑就不是那么容易了。

“啊咧?你是……?”

蜜儿娜的目光落在了两双白嫩的大腿之上,有两个精灵女孩接近了她。

其中一个是有着绿色的长发,样子也十分可爱的女孩子。

另一个有着粉色偏黑长发的女孩低着头完全不愿意与自己对视的样子。

绿色长发的女孩子正站在自己面前用着元气满满的声音跟自己搭话。

“你是之前,柯丝特小姐捡回来的精灵女孩吗?”

“那个……是的没错,请问您是?”

蜜儿娜才发现她们手上都拿着长弓。

身后也和柯丝特一样背着箭筒。

“我是米娅·塔特尔。她的话是蕾妮·米尔恩,我们都是陪着柯丝特小姐一同去打猎的,只不过她的话很早就出去了吧?”

“是啊……”

“是吗?果然是这样吗……那个笨蛋,她总是提早半个小时之前去狩猎魔物……”

“诶?为什么要这么做呢?”

蜜儿娜原以为她是为了经验值,但看不到经验的她自然是不明白经验值是何物。

那么,她就肯定不是瞄准着经验值,而是为了别的事情。

此时,那个叫做蕾妮的粉发女孩哼地一声留下了重重的鼻音,然后又用冰冷的话语提醒着米娅。

“没时间说明了,我们快走吧……”

“好好,我马上就来了。虽然我很想告诉你,但是现在我们没时间了,抱歉,下次有机会我再来告诉你了吧——”

“我知道了,再见……”

虽然很可惜,但蜜儿娜不会跟她们组队,毕竟不太熟悉的女孩。

再加上,她跟柯丝特约好了不能离开这里。

蜜儿娜的目光落在了她们的弓箭上。

“明明我也会一点弓术的……”

蜜儿娜曾经向自己的母亲请教过弓术,所以说光是射箭和命中目标这件事情,她也学的七七八八。

无论是用弓还是用剑,她都学得差不太多了。

只是筋力值过低,如果用长剑的话,她有点支撑不住。

蜜儿娜再次看向了自己的技能面板,数据正在缓缓提升着——

从LV2级缓缓向LV3级晋升着。

坐收渔翁之利的感觉确实是有点不太好,总感觉很对不起柯丝特。

不过,队友之间的经验值是共享的。

也就意味着她只是和柯丝特获得了同样的经验值而已,并没有对半分这样的机制。

蜜儿娜在设计经验值的时候,她也有考虑过这一点

经验值的机制——

若是对半分的话,那就不适合多人组队了。

比如说队伍上限是五人,她若是组队组了五个人,那么她分得的经验值只有五分之一。

——这样就显得游戏节奏太过拖沓。

因此,她设计的时候是每个队友都可以得同样的经验值。

为了不让游戏变得拖沓,这个就是她设计的初衷。

没想到身处游戏之中,这个设计居然对她有了非常大的帮助。

柯丝特今天大概能帮自己升到十级左右吧。

等到了十级以后,对付简单的C级魔物也可以得心应手了。

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