感知到熟悉的气息愈来愈接近,渐渐传来伴随着脚步的锁链声音,虽然锁链的声音已经很少,但是比起其他技术,小女孩更不擅长消除身上的锁链声音。
她想要消除声音的话,她需要集中精神、专注于动作!
不过,这㑹使她灵活度下降。
在日常生活中,她没有办法本能做到“无声”,所以她每走一步都会发出些许的锵... 锵锵的声响。
嘛,总之就是她不擅长啦!
哦?来了!来了!
还是一样不擅长消除锁链的声音呢!
头套斗蓬首领在感叹,小女孩还是和从前一样,没有什么变化,不擅长的,还是不擅长呢!
"..."
小女孩感知到面前正中间有陌生的气息,就停下了前进的步伐。
不是因为感知到对方多强,只是这个气息的主人很古怪,先不管披着的斗篷,头套着头套才是问题所在。
小女孩不知道背向自己的头套人到底是谁,所以谨慎地保持距离。
"...等你很久了。"
"...谁?"
来了!我就是等着你问我是谁!
本来背向小女孩的头套斗蓬首领,在小女孩询问自己是谁的时候,缓慢将脑袋转向小女孩的方向,这个动作加上将(伪)气息增强,慢慢攀升直到逹极致。
准备脑袋半边脸对着小女孩时,说点什么开场白的。
但是,强大的气息让小女孩感到自身受到威胁,身体本能地准入战斗状态。
小女孩没有因为感到危险而跳开,反而没有犹豫,面向前方奋力蹬地,使用瞬间拉近和对手间距离的技术“缩地”。
在那短短的一瞬间,手已经将背后的大剑拔了出来,斩向对方,过程十分流畅。
糟糕!我只是想增加一下强者的存在感,让之后的谈话主动权在我这边,谁要和你丫的战斗!我还什么都没有说啊!
不过为了表现得更像强者,头套斗蓬首领单手使用短剑硬抗大剑。
当一声巨响,大剑和短剑撞在一起,短剑奇迹般成功做到不可能的事,挡着了大剑。
"哎?!"
不可能!!怎么会有这种事,竟然...竟然被短剑轻松挡住了!
小女孩在这一瞬间露出惊讶的表情,不想相信面前的景象。
不过,小女孩的动作并没有停顿,皱着眉加重了手腕上的力量,想将现在抗着自己大剑的对方,直接击开。
但是不论小女孩怎样加重力量,对方休闲地抗着,一步都没有退后。
这种事怎么可能存在!怎么想,力量都不应该差这么多...可恶!!
这一击硬碰让小女孩受到想当大的打击!
小女孩后跳拉开距离、面向对方,对方却相当游刃有余地面向自己。
自己握着的剑在抖动,这不是面对同等对手时亢奋的反应,身体在害怕!察觉对方实力最少强自己数倍以上。
不过!这样正好!我就是需要这种对手。
要击败对手,唯一方法,超越自身的极限。
一一一一一一一
痛...痛死我了!!
"哼!自以为是的家伙,不清楚自己和对手的实力差,贸然攻击可是是会死的!不过..."
"......"
小女孩没有让对方把话说完。
在深吸一口气后,双手紧握大剑,再一次使用“缩地”来到对方身前,一记上段由上以下斩击,画面再一次重演!又被挡着!
怎么回事!那把短剑。
这太不现实了!那真的是短剑吗?硬碰完全没有造成损伤和裂痕,但最主要的是他能轻松接下!
可恶!到底怎么回事!!
之后小女孩没有停止挥斩,接二连三地斩向对方。
一一一一一
呜啊,我的腰....你让我把话说完啊!差一句而已!
首领可是很认真地抵挡着每一击,因为每接一击都在承受着武器碰撞时的冲击!让腰部的旧患发作,痛得想大叫出来!
要不是有头套存在,小女孩的心眼早就察觉到,头套内面貌的模糊轮廓在不断扭曲,
首领在小女孩的每一记斩击下,只专注于防御,没有准行任何攻击!
对她只用说话诱导可能不够,要让她尽快认为实力差距太大,然后在她失落时给她建议,让她心甘情愿接受游...训练才行。
首领尽可能两手不断左右交接短剑,让两只手轮流硬抗大剑,因为只用一只手这种高难度玩法,巳经开始玩不下去了。
小女孩的的每一击都很重,而且还在不断提升。
在硬碰传来的斩击威力下,由手掌蔓延到手臂,每次都有种发麻的感觉!不过这还是其次,最大问题是腰痛!!
小女孩当然不知道首领的腰和整条手臂开始捱不住,只认为对方在戏弄自己,玩起杂技!
之后首领在小女孩猛攻之下,找准了机会,跳开到远处,摆了一个JoJo立,维持住强者的形象。
其实小女孩再碰撞多一次,短剑就会在手中脱落。
已经数十回碰撞了,短剑还是没有一点伤痕,仍然笔直坚挺,顶天立地!
不能再继续和她硬碰硬,不然骨拆是确定!要不是自己受过“神之洗礼”,双手在第一击后,早就废了!要装得轻松硬抗,果然很困难。不能让她发现什么!也不能让她受伤!只能暂时依靠语言上误导一下!争取时间!我的腰啊!!!
首领偷偷的的在斗蓬内,将稍微质量好点的伤药,涂在腰和手臂上!
一只手涂,一只手连接身体动作摆姿势,来掩饰自己可能在涂药时不自然的动作!
在这段时间内,不能让她接近!
"你不觉得,你有点太依赖你的蛮力了吗?"
"难道每次你遇到的对手,能轻松接下你的斩击,就会失去了方寸吗?"
"没有力量上的优势!你就只能...那啥?"
首领觉得再说下去,是不是有点太打击人了?
连涂药的手都停了下来了!
还是进入正题吧!
跟着首领又继续涂药。
哪啥的,真舒爽!!
"但是,如果你...."
小女孩没有给首领说下去,不想相信!目前的都是事实。
但是这不是生死战,在战斗中对方完全没有攻击自己,就当作是训练就好,但是不想输!
小女孩冲刺跳向空中,然后利用空中旋转加重力量斩向身下的首领!首领也是迅速低挡这一击!已经知道效果不大的小女孩在落地后,持续地连贯性攻击,不让首领有机会休息。
平常的小女孩确认了大剑在力量上没有优势的情况下,应该会放弃单用大剑,拔出锯齿刀,使用两把武器,增加斩击的速度,一把抵挡短剑,令一把斩向对方的身体。
但是为了今后的战斗,在和短剑硬碰上没有斩飞对手,这可是新的体验。
虽然把这次战斗当成是训练,但内心总觉得难受!
这怎么回事....攻击完全无效果,难道...他所说的是正确?没有力量上的优势,我就会.....可恶!
看来只能在战斗中寻找到答案。
首领感觉到药效只能再坚持一会儿而已,因为药力还未深透。
差不多要表现一下自己了,再硬挡也没意义了,只要让她确定了我能硬抗大剑的话,就没有必要再硬挡了。
硬抗+硬抗=首领能短剑能硬抗大剑!
首领增加了脚上的力量向后跳开!拉开了距离。
小女孩不让首领逃开,想继续追击。
但是,长老伸出一只手,手掌朝着小女孩方向,对准她的脸孔。
然后没有任何动作,像被时间停止了一样。
小女孩见状,不明白他到底想做什么,也停止了攻击。
双手握剑改成单手,手臂垂直,但是剑尖却是指向首领。
小女孩原地等待他接下来的行动,在等待中分析他。
心眼已经锁定,只要他有什么危险举动,就立刻攻击。
首领并不是在做什么攻击前的姿势,也不是接下来要放绝招,一直在等!
五分钟过后,首领始终没有动作。
十分钟后,也是。
其实这个动作有什么意义,只是让小女孩将大部分注意力放在伸出的那一只手上,然后在那一瞬间就开始重新涂药。
简单来说只是想休息一下啰!还有就是在等药深透。
之后就是下一步了。
已经回复到差不多后,首领开始有动作了,果然好点的药就是快有效果。
"我这是在测试你,到底什么时候才发现,其实刚才那个动作根本没有意义,你还真是单纯,竟然一直在等。"
"...诶?"
"这方面你要注意!明白吗?"
刚才那是欺骗吗?这方面的对手,我确实不擅长应付。
小女孩虽然被欺骗了,但是没有什么损失,只是等一下其实没有所谓,一点都没有生气,不过记住了日后要小心骗子,然后再次举起剑,向首领方向移动。
不过首领今次不再硬抗大剑了。他直接利用步法不断改变位置,借助地形和瞬间消去气息,不断迷惑小女孩。
小女孩感觉对手在进攻后,战斗方式有点熟悉,但是又有什么不一样。
凭着感觉勉强预测到对方的行动,有种曾经无数次交战过的感觉!但是说不清楚!
这把短剑是首领之前在某个地方得到的,很艰难很艰难地拔了出来的!
艰难的不是首领,是一位女性野蛮人依靠蛮力拔出來的。
怎么说也是依靠蛮力,当然拔出一点后,有八成断了。之后首领用过后,发现用起来相当顺手,而且很坚固,就随手放在身上,借走了。
"如果今后你遇到的对手身体能力比你強,而且能把武器运用灵活,你会怎么办呢?"
"你是伤不到我的,是不是开始怀疑自己的实力了?"
"感觉郅差距了吗?"
"而且你的开始动摇了,自己是不是真的在依赖臂力呢?
"是还是不是?"
"哎呀,你身上出现了破绽了!"
"我不在那边,是这边!"
"怎么了?生气了吗?"
"对我?还是对自己的软弱?"
"你在逃避,不攻击吗?"
"你不是只会攻击吗?"
"放弃吧!你的剑是触及不到我的!你不是很清楚吗?"
在对战中,语言,走位,消去气息,假动作,利用环境地形,能用的都用,只要能影响小女孩的攻击都利用,不过不能显得奸诈!形象!这很重要!!
在过程中,基本上就是戏弄,首领可是最擅长这种,在战斗中利用语言影响对手!不过平常几乎都不用。
已经打了一段时间,也差不多了!再打下去就演不下去了!我的手!我的腰!痛死了!!
现在小女孩巳经相当疲倦了,经过如此长时间的战斗,小女孩不可避免地意识到自己的体力快撑不住了。
不单至身体疲倦,脑袋也很疲倦。
首领在语言上每一句说话都不知道是真是假,而且有时会影响小女孩的情绪。心眼也要探索忽然出现忽然消失的气息所在位置,
还有肉体上不断挥剑和奔跑。
首领觉得自己好像有点过了,之后还能开心地游...训练吗?
本来隐藏了气息的首领,再次出现时那一瞬间,小女孩凖备最后一次攻击。
但是首领又伸出一只手,手掌对准了小女孩的脸孔。
"好了!战斗结束..."
不过小女孩今次没有相信,直接斩下去。
不过首领早有预备,跳向一旁,借此在千钧一发之际避开了转瞬即至的袭击。
"今㳄真的是结束了!我要回家了。"
"?"
"那么下次再见了,小朋友!哈...哈哈哈……"
嘛,今次就算了,之后再玩那个训练吧!!
反正还有时间!
小女孩点了一下头,没有什么其他说话,也𨍭身离开了。
两人背向对方,离开居住地的训练场。
小女孩已经忘了自己是来找长老的,不过本来就没有约定过,所以没有关系。
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