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9.5部分设定

9.5部分设定

这里先简单说一下埃拉西亚的兵团和出现过的人物

01【枪兵】

【枪兵】是《英雄无敌三》中城堡族一阶低级兵种,在野外招募的时候属于免费之列,不过战斗力不强,一般都是作为挡箭牌或是临时城墙用,总之是一个平庸的不得了的兵种。

做为埃拉西亚最基础的兵种,他的身影在埃拉西亚的领地上随处可见,在战争年代他可以大规模的扩大,从民兵,从村民,从壮年,从工人,经过一定的训练都会成为埃拉西亚的士兵。(像是传令员,岗哨等在大部分时间里都属于他的行列。)

02【弓箭手】


【弓箭手】是《英雄无敌三》中城堡族的二阶低级兵种,价格可观,在远程兵团中算得上是‘物美价廉’的好兵团了,在初期中与枪兵配合,在各种族中可以立于中游偏上的位置。

作为埃拉西亚最基础的远程兵团,【弓箭手】同样随处可见,不过产量叫【枪兵】较低,加上远程兵团有远程攻击次数(一场战斗中至多可以使用10~~20次不等。)所以也只适合战役初始阶段。

大部分情况下,他通过在各类城镇中可训练成为【神射手】,不过在某些英雄的特殊加成之下还可以进一步训练成为【幻影射手】(这里也不多加透露了)

03【皇家禁卫】

他作为《英雄无敌三》中一阶高级兵种,是【枪兵】的升级版,在生命值和攻击力方面都有长足进步,可以说是城堡族的主战兵种了,实力应该说算是一阶兵种中较高的了。

它一般出现在大中城市和边境要塞,守卫着埃拉西亚的和平与安定。

04【神射手】

【神射手】是《英雄无敌三》中城堡族二阶高级兵种,是【弓箭手】的升级版。在单场射击次数、射击精准度和杀伤力方面都有极大改进,同【皇家禁卫】一道成为埃拉西亚的主战兵种。

05【皇家骑士】

【皇家骑士】是《英雄无敌三》中城堡族的六阶低级兵种,是埃拉西亚最强的战斗单位,仅次于传说生物【大天使】,他轻快灵活的特性让他总能深入敌人腹地攻击敌军后排远程兵团,给战斗带来极大地转机。

06【冠军骑士】

【冠军骑士】是《英雄无敌三》中城堡族六阶高级兵种,作为【皇家骑士】的升级版,他有着超乎平常兵团所能够想象的速度与攻击力,总能在不可能的地方出现并给予对方致命一击。

这里面的图大部分是源自网上

埃拉西亚领土组成:

位于国土正中央的首都斯坦德威克,是埃拉西亚的政治中心,坐落着圣殿,王宫,防卫总部,大阅兵场,中央商会等等重要建筑,人口十分密集,可谓是埃拉西亚的心脏。

在它的外围,还分布着五个地区,总称为内地,是保卫斯塔德威克的坚强堡垒。同时也承担着生产粮食,发展工业等等重要功能,人口密度较大,被誉为埃拉西亚的大系统。

再往外,就是沿边界线分布的各个边境防卫省,它们占有埃拉西亚近五成的领土,地处边境,最主要的功能就是防卫边境,所以这里有大量驻军日夜不停地在边境上巡逻,各省分别有防卫部来管理当地各类事务。这里人口密度较小,且各种生物都有,外族人口也渐成规模。不但是埃拉西亚坚实的铁甲,也是对外交往的大门。

埃拉西亚的政治分层:

首先,埃拉西亚的最高领导层并不只有王族,而是由王宫和圣殿共同领导。其中,王族掌握军事和科技,下属的机构是防卫部;圣殿则掌握主流宗教(僧侣)和魔法,下属机构是公会。

两个领导层实际上是紧密地团结在一起的,无论什么重大决定,都必须同时批准方可进行,正因如此,埃拉西亚的社会才会如此安定。

而在各个省份(包括内地与边境)主管当地政权的就是他们各自的下属机构(防卫部和公会)同首都一样,他们各自负责各自的职务,各司其职,共同将所属地区管理好。

防卫部:作为王宫的下属机构,在各个省区的中央分布着,掌管着所在省区的大小事务,包括调配军队,社会治安,统筹粮草......诸多事项。就像是埃拉西亚的副心脏,只不过比王宫管理的地盘小了些罢了,是下属省区的主要执政方。

公会:又称“边境公会”,类似于原版游戏中“兄弟会”的存在。功能是为冒险者(英雄)提供临时住所,雇佣军队,交换生物,发布委托,娱乐,饮食等等的场所和路径。是被王宫所承认、圣殿所领导的民间组织,并且遍布埃拉西亚全境和友军国家部分地区。但在地区并没有参政权,只在战时负责派出雇佣军协同正规军作战,在平日里作为当地商业中心,负责管理市场和冒险者集体,也处理边境村庄(郊区)的各种事务,内部较神秘,很少在公众面前露面。

白翎城:位于边境防卫省——白翎城地区的中心。作为这里的中心城市,这里的经济高度发达,无论是各类物产还是文化生活,这里的发展程度都远高于其他地区,甚至在全埃拉西亚也是数一数二的,所以有人称这里为“边境线上的第二首都”。

这里也是克里斯丁的出生地和发展地,在故事的前期,克里斯丁会在这里进行历险。这里(尤指晨风谷小镇)也作为三国交界(埃拉西亚、迪雅、伊欧弗三国,其中迪雅和伊欧弗为埃拉西亚敌对国)军事地位极其重要。边境摩擦愈演愈烈,前期大大小小的战争大部分发生在这里。因此,这里的驻军和防卫部实力是全埃拉西亚最强大的,其具体情况日后会再简绍。

伊莎贝尔公会:据说,在埃拉西亚被尼古拉国王统一之前,一名叫做伊莎贝尔的女公爵在此建立了伊莎贝尔公国,也曾得到过一时的辉煌。为了纪念这为伟大的女公爵,所以这里的公会以她的名字命名。但由于岁月久远,人们也渐渐忘记了这个名字的由来,最记得这座伊莎贝尔公会的壮丽的宏大。

晨风谷:地处三国交界,历来战乱多发于此。不过由于百年的和平,人们也渐渐忘却了昔日大战的惨烈,逐渐放松了这里的警备,在这里建立了小镇,这里的土壤比较贫瘠,所以居民一直不多,但在近百年的耕耘下,这一情况也渐渐得到改善。

这里是克里斯丁的故乡,也是战斗开始的主战场,在前期占有相当重要的地位。同样,这里的人物也会有隐藏身份(嘻嘻,这里就不多提了)

雇佣军:由公会负责管辖,做着看钱办事的行当,大部分成员都是民兵和猎户,不过骨干成员还是冒险者或者是退役士兵,当然,也不乏一些与防卫部作对的人,以及混混和恶霸。其中也不乏讲信义,重道德的好汉。在这雇佣军中,也分三流九等:

最高级的,就是由技术熟练的冒险者或者能力超群的退役士兵组成的小队,虽然人数少,可是战斗力十分强悍,当然,价格也相应的比一般雇佣军贵,派头也高不少;在他们之后,就是由冒险者带领的受训过的民兵和猎户,他们以人数众多,有纪律而出众,价钱一般,适合对付大群山贼等数目众多的敌人;最末等,就是一些好吃懒做的农民和混混、恶霸组成的散军,他们大多数是单干,缺乏纪律和一般的战术素养,额......作用嘛,大概也就是去充数吧。他们的等级划分,就以他们的队排名来看(队名为第一到第十的小队为最高级,11至50为中等,剩下的就是最末等的混混)

奥兰多的第七雇佣兵小队就是最高级的,可见队伍里的其他人的本领也十分高超,这些在之后的几章都会有体现。

矮人村庄:其实之前也说过,矮人村庄的矮人并不是真正意义上的矮人,而是一种近似于侏儒的生物,命名为——投石矮人。其原型就是《英雄无敌二》中的侏儒,应该是初级兵种吧,可是在《英雄无敌三》中,投石矮人就作为一个野外兵种出现(无所属阵营,只能在野外招募的兵种),而且还是免费的。虽然战斗力不高,但作为初始兵种来说,可以作为辅助兵力在战役开端建立起庞大的军团。

在这里面,投石矮人作为库索那大森林的住民,同时也是克里斯丁初始部队的重要战斗力,算是前几十章出现的兵种中较重要的一个。

迪雅:作为埃拉西亚的敌国和邻国,有着十分发达的法术体系,尤其擅长诅咒系和亡灵系法术,其主导阶级是亡灵和亡灵法师,整片国土都散布着死亡的气息,其政治阶级同埃拉西亚相近,只不过下属地区是由各个公爵负责管理。

这个国度同样有着久远的历史,在历史上经常发生与埃拉西亚为首的正义联军的战争,其最著名的人物当属山德鲁(亡灵山德鲁)了。这个人所留下的谜团至今无法全部破解,他所布下的阴谋,令所有人都恐惧。

伊欧弗:恶魔的国度,这个国度只能用混乱和动荡来形容,其政治阶级和居民日常对埃拉西亚人来说就是一个空白,没有人可以理解他们的所作所为,只能用恶魔这个词汇来形容这些畸形而强大的怪物了。


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