“……”
这个回答,真的是太笼统了,但是却是最致命的说法。
因为,不够有趣,也就说明了这部漫画并不吸引人,也就没有足够的商业化的点,那也就是直接的否决掉了它本身的价值。
可以感觉到,组长已经很动摇了,但是却还是在努力的维持着自己说话的语气。
“请问,我们该怎么办呢?”
“就算你这么问我……请不要误会,这真的不是我不肯给你们建议。而是因为,有些东西,即使我说了,以你们的阅历,也是没有办法听懂的。而有一些内容,我觉得你们的表现手法已经很成熟了。比如说分镜的转换,以及场景的转换,都是会给人很自然的感觉。但是,只是这样是不够的。你们的漫画,在最初的时候长篇大论的东西真的是太多了。当然,我明白你们的想法。因为你们的背景设定是在异世界,所以你们想要在最初的时候就将世界观灌输给读者,但是其实做法十分的粗暴。因为这么庞大的世界观,在最初一股脑的灌输给读者的时候,是很难被接受的。这里,我给你们举个例子吧。日本的轻小说《我的妹妹不可能这么可爱》你们应该是有听说过的吧?在那本书当中,有一卷的剧情是,高坂桐乃和黑猫两个人彼此的看着对方的作品。其中黑猫有吐槽过高坂桐乃的书设定太过复杂。如果不在看她的小说之前,去看一本如同字典一样厚的设定的书,是根本没有办法看懂的。但是,事实上真的会有人会那么做吗?为了看一部小说,先去补一下长篇大论的设定?我们是在看漫画,并不是在给人灌输知识。不管是历史,还是化学这些学科,如果没有兴趣作为引导,而是死记硬背的话,只会让人觉得痛苦!甚至,如果它们并不是以一个学科来成立,那么又有多少人会去接触它们呢?所以,我觉得你们漫画在最初的设定太多,就已经劝退了很多的读者。我最欣赏的做法,就是随着剧情一点一点的推动,然后再缓缓的给读者灌输世界观。最重要的就是,在前期的时候,以漫画当中的人物吸引住读者。这个要比你用小说的设定来吸引住读者,要简单的多。而且,我也更推荐你们没有作品的新人,用这样的方法。”
“是,是的呢……还有呢?”
此时一边的小梓,虽然和组长一样心情沮丧,但还是在拿着笔,不断地记录着编辑所说的话。
而组长,抓住自己的腿则是变得越发的用力,最后用掺杂着哭腔的语气对编辑说。
“可是……也有那种慢热类型的漫画吧?一定有的吧?”
组长的样子与其说是在反驳,还不如说是想要在编辑那里获得希望,让他可以同意出版这部漫画。
编辑苦笑一下。
“当然,但是‘慢热’对于我们来说,实在是太不现实了……请原谅我如此的直接。但是,毕竟就算是我们,也是要以盈利为主的。如果只是为了坚持梦想,将所有的版面都交给所有‘慢热’类型的漫画家的话,我想我们的运营一定是非常惨的。关于你所说的‘慢热’这里我需要给你们好好的讲解一下。首先,漫画的诞生,一般就是原创、小说改编、游戏改编。其中,小说的改编要占的比例非常大。比如说现在一些知名的漫画。但是,这些漫画所改编的原创小说,在剧情主线都十分的清晰,并且剧情推动的也很快。虽然书中的情节有着很多的‘既视感’,但是读者就是喜欢这样的东西。因为,没有人愿意创新。创新就伴随着风险。比如说,中国最早在解放的时候种国家地的人,就是种黑地,要被抓起来。最早做生意的人,就是‘投机倒把’。所以,大家都愿意去学习一些已经成功的经验。而你所谓的慢热,显然是在漫画的残酷的进化过程当中,已经被漫画家们舍弃掉的一种方式。如果说,现在还有人在说,自己要画的是一部慢热的漫画,这个人会有百分之九十九以上的几率扑街。毕竟,就我所知的,慢热类型火起来的漫画,在当代几乎一只手都可以数的过来。”
组长的嘴巴张了张,似乎是还想要说些什么。
但是,编辑却是再度的抢先开口的说。
“请不要反驳我的观点,我再给你们举个例子吧。比如说你们看日本的动漫的时候,是不是会觉得现在的动画片质量有着明显的下降,甚至在剧情方面会有中断?没错,因为制作方已经在疯狂的压缩着剧情。比如说,以前《全金属狂潮》这样的神作,一卷的剧情,制作商愿意用六集动画片来将剧情还原。但是,现在的新番动画,往往是一卷剧情,只是用两集动画就表现了出来。比如《对魔导学院第35小队》当中的剧情,主人公在使用‘神杀赋法’这项能力的时候,会给身体造成极大的损伤,但是动画里面却是根本没有介绍这个剧情……所以说,有的时候,你们要选择相对的舍取。毕竟,读者不喜欢接受太多死记硬背的设定的东西。而那些制作商他们会那样做,也是因为有着‘原作党’的支持。所以,我觉得如果可以的话,你们还是选择一些已经成功的小说进行漫画吧。虽然,我觉得那里面也有着各种各样的潜规则。但是,真的要比你们这样‘原创’漫画要好的多!”
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