『轰!!!』随着一声巨响,我右前方的一排树木应声倒地。
『力气还真大,不过好在速度并不快』我擦了擦头上的汗,自言自语道。
此时我的前方正站着一只高约3米的青色巨熊,刚刚那排树,就是被它用蛮力拍断的。
没错,这个家伙正是第二个主线副本【溪流山谷】的boss,【钢甲巨熊】。
我们两个已经缠斗了二十多分钟,而boss的HP也被我耗到了十分之一左右。只要下一击可以打中要害,应该就可以结束战斗了。
虽然它的攻击力极大,但速度却很慢,而且相对来说也不是很灵活。对于剑士这种速度较快的职业来说,攻略起来会简单不少。
『来吧,这是最后一击了!!!』说着,我把手中的【独裁者】插入地面,随后迅速向boss冲去。
刹那间,我的右拳之上渐渐泛起了白色的光芒。光芒越来越盛,直至把我的右臂完全包裹在里面。
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技能名称:暴烈拳
附加属性:无
冷却时间:30秒
技能效果:用没有持剑的那只手用力打向前方,给对方造成900%的伤害,无视对方提升防御力的加成。
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我借着速度的优势,接连避开了boss两只巨爪的攻击,随后跳上高空,一拳打中了boss的头颅。
boss哀嚎一声,重重的倒在了地面上。随后它的身体逐渐变得虚幻了起来,最终化为一阵光点逐渐消逝在了空中。
『呼~~~终于赢了』我平稳的降落到地面上,气喘吁吁的说道。
这次的攻略比我想象中的简单了一点,不可否认的是我的职业对付这种boss是非常有优势的。
其中最主要的,便是我的速度了。《剑影无双》中除了有能力值,还有着一个叫做“个体值”的系统,这个系统对应着玩家的身体能力。
个体值一共分为6项,分别是力量、速度、体质、精神力、跳跃力和耐力。玩家的初始个体值每项都是5,想提升的话就需要用天赋点来升级。
按照游戏的规定,玩家每升一级就会自动获得一个天赋点。随后按照自己的职业,决定要着重加哪项。
比如剑士这个职业,它的攻击力和速度都很完美,所以为了保证一定的生存能力,就需要着重的加“体质”这项,借此来提升防御力。
也有的玩家会把天赋点加在“力量”上,借此来进一步提高自己的输出能力,以及PVP时的牵制能力。
可我却不同,我把全部天赋点都加在了“速度”上,所以导致原本速度就很快的剑士,在速度方面上又更上一层楼。
为什么这么做呢?我以前应该说过,我是一个“技巧型”玩家,所以打法偏向于躲避而并非与对方肛正面,所以说我并不需要太强的防御力。
而至于我为什么不把天赋点加在“力量”这项上,那是因为我目前最好的佩剑,【独裁者】的重量非常的轻。
使用它的话,对力量的要求不是很大。而且【独裁者】本身的伤害就很高,所以我并不是很需要提升“力量”来借此提高攻击力。
不过这样倒也有个缺点,那就是由于我并没有把天赋点分配给“力量”这项,所以可能导致我的力气会很小。
面对力气很大的怪物,或者力量型玩家时,可能会有些吃力。不过好在这个缺点我目前还能勉强通过速度来补足,构不成什么太大威胁。
这次的boss是我一个人击败的,所以经验自然都成为了我的囊中之物。获取的经验之多,令我直接从40级升到了49级。
不过这次我可是彻底的累坏了,看来要是不好好休息一会儿,我可能连站都站不起来吧………………
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