这个想法一产生,天择就迅速思索起其中的可行性来。
目前主角积分的唯一用法,就是拿来给剧情,后宫,降智这三类子光环加强效果。
针对红衣女子剧情光环是派不上用场了,但后宫光环和降智光环却是大有搞头。
只要把她的智商一降,然后再使劲忽悠,到时候想要什么情报她还能不乖乖吐露出来?甚至说不定还能忽悠她心甘情愿为自己卖命,那自己不是平白多出了一个天人境的得力悍将?
想到这里,他都不禁要为自己这个想法拍手称妙了。
当然还有另一个选择,就是用后宫光环给她埋下种子,等到攻略完成之时,那便是一颗完全不存在背叛的棋子,只是攻略的过程恐怕就有点漫长了。
经过一番深思熟虑,天择最终还是决定使用后宫光环将其收服,虽然降智光环见效快但肯定存在诸多隐患,长远来看远不如后宫光环这种循序渐进的方式来得稳妥得当。
然而不可否认这是一次功利性的决断,天择对她其实也并无多少好感的,此女容貌虽属上佳,但她身上浓厚的杀伐之气却透着一股冰冷无情的铁血之意,所以最多也只能打着后宫的名义将其收为部下。
心意已决,天择嘴角露出一抹邪笑,心神慢悠悠地潜入系统界面,打算先消耗个5点积分加强后宫光环,看看效果如何。
却在这时,他脑海中响起了系统那道冰冷机械的声音。
“叮咚,建议宿主不要浪费主角积分了,以宿主当前状态,即使把所有积分都用来加强后宫光环,成功率也不足5%。”
天择闻言后似乎很是不满,抱怨道:“不足5%?那你这给我这光环有个毛用啊,太辣鸡了吧?”
系统沉默了好一会儿,才接着道:
“...影响后宫光环成功率的因素有三点,根据影响程度依次为:
其一:匹配值。当判定双方的匹配值超过某个临界点时,后宫光环将自动激活,并具有100%的成功率。例:瑟拉娜,莎莉法。
其二:好感度,除了女方的好感度外,宿主的好感度同样重要。提示:当双方好感度足够时,女方将会成为候补女主,宿主可自行选择是否对候补女主进行后续攻略,若继续攻略增加好感度则可收入后宫。例:曼莎。
其三:目标光环抗性。目标精神力等级越高,对光环抗性越强,以天人境为目标,若没有前两项的高数值作为基础,则几乎无法成功。
而宿主与当前目标的前两项数值过低甚至为负数,即便消耗积分也无法提升多少成功率的。”
“唔...”天择想了想,露出一副遗言的表情:“也就是说,我没办法用后宫光环来利用那个女人咯?”
“请宿主勿要投机取巧,若宿主对其并无好感,又何必行此不义之举,后宫光环并非给宿主玩乐的工具,还请宿主自重。”
“好吧,那如果我对她用降智光环,成功率又有多少?”
见天择这般轻易就跳过这个话题,又让系统陷入了短暂的沉默。
“...若使用全部积分抵消其抗性,降智光环成功率约为60%,但以天人境的精神力,只要走出光环范围很快就会失去效果。”
“60%啊...虽然不高但也比后宫光环宽松很多了,我明白了,谢谢系统君为我解答,原本还以为要浪费5点积分你才会跑出来呢,没想到你这么关心我,还没用你就跳出来了。”
天择思索了一阵后,竟爽朗的给系统道起谢来。
“你在试探我!?”
“嘿…没办法呀,谁叫系统君你那么高冷,平时叫你又不回应,不这样的话刚才那些隐藏的机制也不知道什么时候你才会告诉我。”
系统:“...”
天择继续道:“还有啊,我已经很久没有领悟到新技能了,战斗技能也简单的要死,现在凭着等级压制,打个145级的虽然没问题,但已经不能太掉以轻心了,这其中又有什么原因,你能一并告诉我么?”
“时机尚未成熟,宿主仍需努力...”系统寥寥一句话后就陷入了沉寂。
“切,难得出来交流一次,也不多说点话,死脑筋。”天择冷笑一声,也一并退出了系统界面。
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