如果说什么能形容宇宙时代,那么UC纪年显然是一个重要的标志。
当然,以上纯属是我的个人观点。
但是不管在任何宇宙时代的小说或者动漫当中,血与火貌似是宇宙时代永远难以割舍的话题。当然这里要排除掉那些打着科幻幌子的修仙小说,那些小说就是骗鬼的,毫无科幻价值可言。
当然,人类本身追求的乃四大事物,战争,性,金钱,还有无处不在的政治,所以也毫不奇怪阴谋与战争在宇宙时代如影随形。
或许是因为宇宙时代就如同大航海时代一样吧,可怕而未知但是前途光明。
不过人类对于战争的追求明显胜过其他几样。
更别提人类本身杀伤生物的能力,且不提人类出现后多少大型生物被人类吃进了那貌似永远也无法填满的肠胃。光是近代人类针对北美野牛,旅鸽等等动物杀戮就可以知道人类杀戮效率是多么地令造物主惊叹。
同样,人类杀起自己人也同样能具备这种疯狂的效率。
这种疯狂的杀戮效率甚至改变了那些**丝的命运,毕竟在原始时代,如果一个人类部落发生内战,以当时人们的杀戮效率,共同毁灭是唯一的道路。所以人们分享食物,所以人们平等的分配配偶。
而当奴隶制度出现,杀戮的权力也进行分化的时候,公平也随之分化了。
总之,人类就是这样一个没有理智的生物,一直都是。
不过我眼前的杀戮毫无意义,只是杀戮而已。
根据我的保守估计,刚才的那一下至少干掉了近3000人,不过我已经懒得去在意了。
人类对于杀戮认知的最大的问题在于,如果不是亲眼所见就根本难以判断自己到底干了些什么。3000人的尸体在学校的操场上可以对成一座山,但是我的面前除了点点残肢就没有什么可见到的尸体,所以我就没有认为自己是刽子手。
不过真相是,我成就了一次惊人的屠杀。但是如果以战争与荣耀为名,这种屠杀却是神圣的,保卫自由与自己意志的,正义的,胜利。
有些时候我深深的感觉到,我们与几百万年前的祖先毫无区别。
没有所谓的文明,文明不过是一种表象罢了。
当然,与其在这里愤世嫉俗,不如庆祝逃离升天。不过就在我将焦糖布丁号开出空港之后。
在我眼前的是排列整齐而且蓄势待发的火星舰队。
说真的,在宇宙中用战舰整齐的排列战列线,其难度不亚于一个瞎子在旗杆顶部不停地三百六十度旋转然后跳骑马舞。
这种能精锐舰队或许不是专门来拦截的我的,不过倒霉的我却真正的撞到了他们的枪口上。还好我是开挂的那方,他们必死无疑。
哪怕我身边的林千艺也是相当的冷静,不过与其说林千艺是冷静不如说是好奇,而且还有一些第一次作战成功的兴奋。
“主人主人,这条船貌似不像是人类技术能制造出来的样子呢。”
“你说对了,这个确实不是人类造出的,它是失落的战舰。”
“失落的战舰?”
“是的,虽然不知道为何这样叫,但是确实是失落的战舰。”
“哈。。。。。。”
成功将某个好奇女仆带入思考的大坑中,我依旧在盯着前方的舰队。
敌方的舰队毫无动作,仿佛他们不远处残骸漫天的空港就是空气一样,只是缓慢的游弋,这种感觉就像是在看阅兵式一样。不过当下碰见这种场景,我的内心中除了诡异也就只剩下诡异了。
黄褐色的火星就如同一个巨大的电视荧幕,而那些突击舰就像是荧幕前的蚂蚁。没错,我面前的庞大舰队都是具有火星特色的突击舰。
我们就在这样缓缓地对峙着。
不过就在我和对方大眼瞪小眼的时候,对方的舰艇发射出了不少肉眼难以识别的舰载战斗机。
很显然,这支舰队明显想把我击沉。
这属于火星突击舰的常用战术,舰载机袭扰,舰炮聚点齐射,然后舰队冲锋用船头的大型电磁炮糊你一脸。这种三板斧可以说是火星突击舰战术的基础中的基础。
说真的,对方的攻击姿态除了能让我嘲笑以外不会产生任何效果,不过我却对这种火星独有的舰艇产生兴趣。
于是就在对面大举进攻的时候,我却成为了一个宅在家里的军事宅一样,翻看着突击舰的历史资料。
根据资料显示,火星对于突击舰的偏爱,还要追溯地球联合的大舰巨炮情节给火星带来的巨大阴影。
装甲厚重,火力夸张,舰体庞大可以搭载巨大的聚变反应堆,人工智能技术带来的自动化高,而且还不提在此之后又出现了护盾技术。
地球联合的战列舰堪称是人类宇宙时代最理想的宇宙用武器。
只可惜,对于火星方面来说这并不是一个好消息。
基于地球联合人工智能革命而带来的那堪称魔法般的工业生产能力,火星是拍马也难以追赶的。
举个例子,如果火星方面造一条宇宙战列舰,那需要超过80000家配件厂,3000个工作局,近500万工人的努力协作,而且这还不包括对于物资充足的需求。
更令人绝望的是时间,火星建造一条战列舰,哪怕加班加点也需要一年半。而且建造好的战列舰因为火星那拙劣的计算机硬件拖累,整体实力也不如地球的同时期产品。
至于地球联合方面,则显得很简单。搞定设计图,然后输入到3D打印船坞当中,然后花费1小时56分钟建造完成。当然这个的前提同样也是物质充足才行。
所以说,双方的工业能力差距是巨大的,火星不是没有想搞到3D打印技术,只是这些诡异的黑科技根本与地球人本身无关,他们都来自于一个名为盖亚的超级计算机的设计。这台计算机飞速进化到已经完全融入到地球联合的方方面面,而且更重要的是,它无比忠诚于地球联合,是火星方面难以撼动的关键点。顺带一提,这台计算机可以说是地球人工智能革命遗留下的最后灰烬。
所以火星方面深刻的意识到了一个巨大的现实问题,地球联合的战列舰造起来比包饺子还快,火星根本没有足够数量的战列舰与之应对,哪怕拼一个财政破产也做不到,于是一个名为突击舰的舰船种类在火星人的手中诞生。
面对战列舰的威胁,火星方面当时的争论有很多,其中有两项呼声最大。一个是建立环绕火星四周的小行星要塞,不过因为这个计划的技术难度与财政难度太高,所以现在已经没有人提起了。
还有一个就是数量倍增计划,也就是尽可能地制造一种能够威胁战列舰,但是造价便宜又能让火星大量生产的舰艇。
于是突击舰诞生了。
当然第一代突击舰就像是我之前所说的,最大的主炮只是巡洋舰等级。所以当这种船的设计思路被证明是可行的之后,使用轻巡洋舰舰体来进行设计改造显然被提上了日程。
一种怪胎般的武器就此诞生。
第二代之后的突击舰只针对战列舰设计,其中不乏有使用旧式战列舰改造的极端型号,这些船普遍追求火力,也追求一定的速度与搭载舰载机的能力,唯独对于防护的设计,一直是忽略的。
且不提那几条用战列舰改造的极端型号,就拿普遍列装的那种用轻巡洋舰设计的突击舰来讲。
它们船头的主炮是战列舰水平的,不过可惜的是只有一门。舰载机一般也只有4到6架,舰船速度飞快。糟糕的是只能防护驱逐舰副炮的防护以及因为主炮功率过大,太容易造成电路短路以至于火灾频发。
所以本质来讲,突击舰是一种缺点颇多的武器。战斗时必须拥有足够的数量,否则单对单他们连驱逐舰都不一定能打得过。
当然,突击舰对于战列舰是否有攻击效果?这个我也不知道,毕竟他们从未上过战场和战列舰硬碰硬,所以现在这个问题显然是一个迷。
“主人,要攻击吗?”
林千艺打断了我的思考,弯了弯腰靠近我的耳旁,黑色的短发配合着她身上的天然体香然后感觉像是吸食了鸦片一样。
面对着小女仆的诱惑,我果断偏过头去说道:
“不,在等等,我要看看这些舰载机的战斗力如何。”
“主人还真的是恶趣味呢。”
“千艺。”
“在,我亲爱的主人。”
“瞎说什么大实话。”
说完,我回头向身边林千艺展示了一个颇具玩味的笑容。
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