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8.霍伦卡进行时——4,单人行动,好倒霉的我

8.霍伦卡进行时——4,单人行动,好倒霉的我

映入眼帘之物尽是草原,大量的野猪分布在这里,这些就是桐人划给我的怪物了,全是猪……

而桐人则是去刷狼了,据他说狼有扑击和撕咬技,比野猪要灵活些,所以让我来刷野猪。

甚至给我划了指标——300头

当然,我对无论是只让我刷野猪还是给我划指标的行为都表达了强烈不满,然而并没有什么用,因为这些东西我都是从地图旁纸张的小角落里看到的。

这家伙早有预谋吗……可恶,那我今早的表现是不是就合他的意了啊。

算了,还是先把眼前的任务完成吧

带着这样的想法,我合上了羊皮卷轴,拔出了背在背上的长枪

不过与其说是长枪,不如说是长矛,亦或者说……是四不像,我在初始之街的时候就发现了,这玩意根本不是枪啊。

一般辨识枪与矛的差别就看两样就好了——头与身

枪头轻,矛头重,枪杆柔韧,矛身坚硬

话说SAO采用西方背景,西方那边有中国枪才有鬼了,我怎么早没想到这一点呢……

如果是这样的,很多枪法就不上了啊,毕竟枪和矛的用法差距还是很大的,枪是轻武器,技法主要有拦,拿,扎;矛是重武器,用法主要是刺以及……砸。

你没看错,矛是可以用来砸的,而且是主要用法之一

但我手里这个东西也是不能用矛的用法的,因为这玩意也不能说是矛,日本这边还真是不知道怎么想的……

你说这是枪吧……枪杆不够柔韧;你说这是矛吧……它看起来像枪一样细,讲真,要不是在游戏里这玩意也就只能和烧火棍比一比,游戏里倒是可以用矛的用法,耐久度放在那里,不归零就不会断

看来得想个办法弄来杆枪……那才是好东西呢

话是这么说,可是去哪弄枪是个让人头疼的问题

算了先不想了,先把眼前的任务完成吧。

我快跑向怪物刷新点,这里的野猪大多刷新的很散,大概是照顾新人,没有出现怪物集群那种东西,要真有,那也别挣扎了,野猪群一次集体冲撞就给躺平了

野猪的HP值比起野狼来说略高一点,一个尴尬的高度,一发基础技后只会剩下一丝,而且技能有熟练度系统存在,练的稍高一点一发解决野猪也不是什么问题

所以只要有信心的话……走 我一次拉来了三头野猪,因为触发仇恨的时间不同,攻击的时间也不一致,呵,果然是低能AI呢,只会这样僵硬的攻击,我只要趁它们冲过来时闪避出枪就好了(习惯性称枪)

而玩家一开始会有两个技能格,这个技能格算法居然也和国内不太一样,至少和我玩过的不一样。

首先,武器剑技这个东西,是不占技能格子的,占格子的是武器掌握,拿桐人和我举例,他就应该点了单手剑掌握,我点的是……额,双手突击用长枪。所以桐人能使用单手剑技,我能使用枪技。

新手一开始会有两个技能格子,从1级开始算,每5级增加一个技能格,也就是6级就会增加一个格子,按高中等差数列来说,就是——An=5n-4

桐人另一个点的技能不知道是什么,但是我选择的技能是疾走——效果是增加移动速度,光跑步就能增加熟练度,当然方法简单,换来的代价就是熟练度上涨的速度实在令人发指

这里说一下占技能格子的东西吧——

可选战斗技能:细剑,单手剑,单手斧,单手锤,体术,轻金属装备,重金属装备(肉盾专属),投剑(远程投掷技能)

战斗辅助技能:索敌,隐蔽,倾听,疾走,窥破,鉴定,游泳(游泳加成,不学也可以游泳),杂技(可以爬很光滑的树),技巧动作,战斗时回复

被动辅助技能:极限重量扩张(储物格容量提升),所持容量扩张(增加道具容量)

(此处转载于贴吧整理,有部分遗漏,后续也许会根据剧情需要自主添加)

武器掌握可以重复点,其他的还有生活技能,这里不表,反正就是其他游戏都有的东西。

“哎呀!”

可恶,一走神走位就乱了,被一头野猪撞了一下……啧?有点疼啊?

先不想这个了,把眼前的解决掉吧

长枪刺出,连续三发基础技打在三头野猪身上,然后轻轻补刀,嗯,除了掉了四分之一的HP外,完美……?

好像有点累了……OTZ,虽然看不见,但体力限制这个东西确实是存在的,剑技虽然无CD,但不会合理分配体力的话,很容易在野外出事

总之先把这个教训记下吧,虚拟体居然有体力限制,不知道茅场晶彦怎么想的,真的想打造一个世界出来吗?

作为笼子里的小老鼠,咱很不爽,一想到连不爽不要玩的权利都没有,就更不爽了

嘁,野猪们死来!

既然越想越气,就把怒气发泄在野猪身上好了!

这样想着,我一下子引来五头野猪,还在可接受的程度之内,注意一下步法就可以躲过去了,很容易嘛,好像可以再加一些,扔石子引过来好了

那就再加一点……

七头……还能承受……

再加一点……

九头……压力有点大了啊……

再加一点……

十一头……

“哈啊……哈啊……哈啊……”

过了多久了?到极限了吗?不知道呢……但是很作死就对了,因为只要击杀一头就引来一头的关系,根本就没有停下来过,明明一开始只是想发泄一番来着,到后来就变成想考验考验自己了,结果变成这个样子,好像才提醒自己别浪费体力的吧,哈哈,真是个笨蛋啊。

眼睛有点模糊了呢,是汗水?发丝粘在皮肤上的感觉真差呀,黏糊糊的,茅场晶彦你个混蛋在这些破地方弄得那么拟真干什么?

“呼……呼……”

再这样下去可能会被拖死在这里,该放手了。

放弃引怪,慢慢地清掉向我冲撞的野猪们,按照这个节奏来的话,完全没有问题,毕竟考验把自己考验死的话,那可真是大笨蛋了,再怎么说我也没有蠢到这个地步。

随着一声声怪物被消灭的效果音响起,包围我的野猪终于被消灭殆尽,搞定以后,我一下把长枪摔在地上,仰面倒在了草地上,这时我才发现居然已经黄昏了。

我那么厉害的?从早上打到现在?

“太兴奋了……像个傻瓜一样……哈,我也有变成热血笨蛋的时候?”

剧烈运动后,我的胸脯上下起伏不定,本来就是穿着男性皮甲,这样一来更是难受的不行,于是我干脆把皮甲脱了下来,换成女性形态穿了上去,毕竟身在野外,防具不能不穿。

“总感觉这样是在挑战自己的下限什么的……”

虽说我都能拉下脸去调戏桐人了,但要我接受这幅身体果然还是有点难度啊……

“嘛,等会回去的时候再换上好了。”平息了一下呼吸后,我拉出了系统菜单查看自己的收获。

感觉还行的样子,素材和珂尔多了不少,素材可以拿去换钱,也可以当强化武器的素材

“回去吧,反正快到晚上了”我收起菜单,拾起地上的长枪起身准备回去。

但……这片草地的主人好像不太乐意……

在标志怪物刷新的蓝光中,走出的不再是身高只能到达我大腿中段的货色,而是体型仿佛小汽车一般的大家伙,头上显示着略显深邃的红标,意味着对我来说有很危险的等级差距

——[野猪头领]

“不会吧……”我慌忙翻出桐人给的地图仔细检查了下

“没有……这是个什么东西?”

怎么搞的,为什么会出现这样的东西!那个体型作为一层的新手区的怪物有点夸张了吧!而且这个等级是怎么回事?

野猪头领一出现似乎仇恨值就锁定在了我身上,刨着蹄子,猛地就冲了过来

好快!

虽说我愣了一下神,但这个速度也太快了,小车一样的身体带着巨大的动能冲了过来。

不能硬接!

心中得出这样的结论,可是要完全闪避已经不现实了,我只能持枪横栏对准它的粗大獠牙,趁着野猪头领冲到我面前的瞬间向前跃起,同时上身下压将枪架在它的獠牙上,下身抬起……

“不好!”

这招本来就只能寄希望于这家伙只会闷头死冲,没想到在枪牙交击的瞬间它猛地抬了下头!

此时我全身的重量都压在枪杆上,它这么一顶,直接把我整个人都顶飞了起来!

“哇啊!”

身体重重的摔在了地上,我撇了一眼HP条,大约还剩五分之三的样子,这家伙……要是按我的计划来的话我应该是会从它背上滚过去,不会吃这发坠落伤害的

“咳咳,你这家伙……AI还不错啊。”我迅速从地上爬了起来,看着它说到

野猪头领的AI当然也没有高到能听懂我的话的意思,它只是停下了脚步,减速后慢慢的转向,准备下一次冲锋

矫健的肌肉赐予它巨大的推动力,巨大的身躯让它只能进行直线攻击,无法敏锐的转向,所以它每次冲锋完毕后要么停顿回头要么就只能绕个大圈,其实就是普通野猪的强化版,只是基础属性和AI有所提升。

虽说看穿了它的攻击模式,可是该怎么办呢……

从上方跳过去无疑是最好的选择,虽说这家伙会抬头,但实际上能够到的地方也有限,可是我现在的等级太低了啊,根本跳不了那么高。

两边呢?两边留给我的时间和空间有限,那家伙明显是有点AI的,转向不灵敏不代表不能微调……微调?

声东击西就好了嘛!

不过有一个前提……

来不及细想了,已经来了!就这样做吧!

在我脑子疯狂运转的同时,野猪头领也做好了好了再次冲锋的准备,直接向我冲了过来!

这压迫感真强啊……

心里带着这样的感叹,我的步子猛地向右连续迈出几大步,野猪头领果然将冲锋路线移动,身子跟着我移动的方向倾斜了一些……

就是现在了!

我急转向左,直接翻滚了出去,野猪头领虽然做出了扭头的反应,但它的獠牙还是和我擦身而过。

果然,茅场晶彦你好样的啊!刚才要是系统不够拟真我就完了,如果刚才野猪头领违反力学规律,那我可能直接就被撞上天了。

我要再次向你道歉啊茅场!

成功闪避的我当然也没有闲着,而是追上去趁机捅了它好几下,虽说伤害低得让我想哭,但好歹是可以磨死的

掉头就跑是不可能的,因为我不用眼睛确认它的位置的话是做不出这种操作的

那就只有一个选择了吗……呜呜呜……我最讨厌枯燥无味的重复工作了啊……

可是只能上了!

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