6.
進化
“叮!經驗值已達到滿等可進化”
『這是……?』《宿主在本世界中是屬於魔物類,魔物等級到達一定程度後就會有進化的機會,而宿主已達到LV10,可以進化了。因滿足條件宿主有複數進化選擇》
進化?大概是裝備整體提升一個級別吧。而且還有複數選擇,比當初在軍隊裡長官說給什麼就拿什麼真的好太多了。
『說下有哪些選項』
《進化方向有以下三種:
守衛:防禦類技能學習效率提升,技能威力提升。鎧甲厚度提升、硬度提升、韌性提升。滿足條件『習得盾術』;
快攻:攻擊類技能學習效率提升,突襲類技能威力提升。鎧甲輕量化,腿部爆發能力強化。滿足條件『在視野外攻擊成功擊殺』;
刃化:魔力流通效率提升。可從鎧甲的任何地方形成‧生成刀刃。滿足條件『用身上最鋒利的身體部位殺死跟自己等級除以十的數量相同的敵人』。
在以上三種中選擇一個,選擇後開始進行進化。進化時會陷入沉睡,在進化前請先找好安全的居所,進化途中若被打斷,將需再花費此次進化一半的精力準備再次進化。
進化成功後將隨機得到一種屬性跟技能,可使用屬性魔法。》
嗯,雖然有些我聽不懂,但現在優先的任務目標是尋找安全的居所。不過,地上這些挺有點像夜明珠一樣會發光的石頭是什麼?
『智能中樞,這些在發光的石頭是什麼?是你剛剛開採得東西嗎?』
《這些礦石是魔力螢石,對無機物魔物來說能提供大量經驗,對工匠來說是超稀有的優良素材,對冒險家來說是能瞬間回復大量魔力跟體力的補藥,對一般人來說是天價的礦石。
無論是哪一種功效都對宿主大有幫助。》
『但又沒有袋子要怎麼帶走這些礦石?』
《宿主不必擔心,令咒內都有儲存空間,可以儲存職階相關物品,而戰士令咒的儲存範圍相當廣,因為『戰士』能用的道具實在是太多了,不過空間大小在同級的令咒中是最小的。
而宿主是活鎧甲,造物族魔物的一員,跟普通的無機物魔物不同。造物族體內也有著自帶儲存空間,無限制、空間跟實力成正比,創造者在研究時分析過,發現那與魔法技能中『道具箱』的魔力波動極為相似,不過造物族的道具箱已經算是本能的一種,而本能是無法被歸類為技能的,因此再怎麼進行鑒定都無法區分沒有道具箱的無機物魔物跟有道具箱的造物族魔物。
宿主現在的道具箱應該足夠將地上的礦時都收納完成。至於盾甲哥布林的屍體,考遇到宿主的精神,現在還不要解體人形魔物比較好,而且哥布林類的素材量很少,不必特意去解體,就算留在這裡地下城也會把盾甲哥布林的屍體吸收掉。》
『這是怎麼回事?』
《地下城,又稱為迷宮,無論是因大量魔力累積而成的天然迷宮還是由迷宮之主所造的人造迷宮,都有著吸收死在內部的生物來成長的習性,尤其是人造迷宮有迷宮之主能加快或減緩吸收速度。就算沒被吸收也還有被有著萬能清潔工之稱的史萊姆會把它清理掉。》
嗯,托邦將地上的礦石照著智能中樞的話大部分收到道具箱裡面,一部分收到戰職令咒裡,畢竟道具箱這種稀有技能不暴露才是上策。
在收納完,準備要去找能進化的地方的托邦最後再看了一眼他親手殺死的盾甲哥布林,就頭也不回地離開了。
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『嗯,這樣應該就行了。』托邦看著眼前布置好的藏身處如此說道。
《有這種程度的臨時據點應該可以準備進化了》
只是,真沒想到,智能中樞有自動將走過的路製成地圖的能力。
不過第一次用這種3D地圖還真讓人不習慣,大小調整有點難控制。
更沒想到,在地圖上剛好有一個適合的藏身處,雖然路上有些魔物,但沒再出現過像盾甲哥布林一樣人形還戴著裝備的魔物,盡是些像是狼或羊這種連我的防禦都破不了的魔物。
不過有一種很特別的魔物,長的有點像豬、六條腿、色彩鮮艷,好像還發出了某種氣味。根據智能中樞的情報,這種魔物被人類稱為『艷臭豬』。
牠身上的氣味對魔物來說極為惡臭,那怕是一根毛髮,甚至是一滴血,都會讓嗅覺靈敏的無法靠近十五公尺以內。
但托邦雖然是魔物,卻是嗅覺遲鈍的活鎧甲,艷臭豬的氣味根本沒法對托邦起效。
身上沒有任何硬殼的艷臭豬在進入托邦視野後就被輕易地用盾打破腦袋後,從解體艷臭豬到這裡為止都沒有再遇到魔物了。
到達這個藏身處後,托邦將道具箱裡艷臭豬的血液在出入口倒了一部分,分出的惡臭有效的防止魔物靠近。
一切準備就緒,托邦躺在用魔物皮堆放而成的臨時床鋪上對著智能中樞說:『智能中樞,我選擇刃化』,就這樣陷入了沉睡。
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這章花了好久才通順
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