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统治游戏

统治游戏

闻名于世界的“统治游戏”

29世纪末期,人类之间的战斗进入了天翻地覆的变化之中,从手拿枪支武器的人类战争,到核武器战争,太空武器战,随着时间的流逝,人类的战争,又逐渐的归属于人类自己的命运才主宰,没错,这些可以通过躯体变换成冷兵器的人类,他们就是世界上第一批“人性杀戮机器”-TEM.

TEM世界的第一次战争史,当然也是30世纪世界战争的最初战役,这场战争被世界称为-统治游戏。

29世纪末,锎金属是世界上最为珍贵的金属,它的价值超越了任何物质的存在,当时的德国,中国,也是世界上为数不多的锎金属资源极为丰富的国家,因此,围绕着锎金属之间的人类战争,在资源缺乏的人类与人类之间的相互矛盾问题渐渐恶化之计,当时第一批的“蛮横者”与“保守者”之间的战斗,渐渐的拉开了序幕,没错,它就是TEM世界举世闻名的战役-统治游戏。

保守者:以和平和自强为信念的TEM组织或国家,保守者的国家在TEM界的实力一般都很薄弱,但对于国家的边防和自卫能力特别出众,也不缺乏例外-中国。三十一世纪的中国不仅是开研究出了世界上第一位TEM国家的存在,并且占据了世界TEM核心的“龙头四核”-红、白、紫还有令TEM世界所有人所畏惧的黑色核心,因此中国在TEM世界享有“世界最强TEM国家”的美誉,爱好和平和自强为目的的信念使之中国在世界所有保守者国家的立场上得到了共识。

侵略者:想要通过力量来完成TEM界的侵略战争的组织或者国家,来得到更多领土的国家或组织,可以理解为三十一世纪的法西斯,侵略者一般在TEM界绝对享有蛮横的力量和较真的实力,当然也不个别排除拥有绝对力量的保守国家-例如中国,第三次世界大战的导火索就是TEM界侵略者的起源-日本。

第三次世界大战之前,世界TEM联合机构的条约体系还不完善,但其中颇为重要的几条,却一直延续到至今的“世界TEM战争条约”

其一:TEM战争,不能影响到正常人类的生存。

其二:战败国家,必须遵守50年不能研发TEM领域科技的条约。

其三:战胜国家,必须遵守和平条约的第一项内容,也就是当时闻名于世界的“保守条约”

想要抢夺其他国家资源的“蛮横者”,必须向“挑战国”签署统治条约。

统治条约:胜者可以答应失败方占领一类的资源30年,并且,失败方的TEM研发领域,必须推迟30年,才能继续进行。

统治游戏:两国将会派出20名TEM战士,在月球上进行真实的杀戮游戏,但这个游戏的残酷性却是绝对的 ,因为,战胜敌人的第一项规定,就是如此的绝对,那就是-确实杀死敌方TEM代表。

战场统治者:一人决定对决输赢的TEM尊称,世界上第一位战场统治者是德'麦里西斯国的白色核心驾驭者-威尔.克利西斯,但当时那个国家,似乎并没有与外界宣称这个士兵的真实姓名。

因此,当时TEM之间战斗的命运,往往也代表着一个国家的命运。

世界初期的核心融入者类别:

红色核心:象征着速度与破坏融为一体的均衡力。

白色核心:象征着绝对力量的破坏力。

黄色核心:象征着远程武器操纵者的极限力。

紫色核心:象征着智慧与科技的融入力。

蓝色核心:象征着海面、底作战的霸权之力。

绿色核心:想着这绝对防御的守护之力。

黑色核心:待开发中……


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