无忧顶着深渊斩首者变化而成的盾牌(谁敢说盾牌是不是武器,盾战表示不服!),冒着箭雨往白骨多的地方跑,然后白骨们还非常配合的往无忧的方向跑来,这场面简直太滑稽了。
事实证明脑子还是要带的东西,猪队友还是神一般的存在!
来回跑几趟,白骨好好的数量优势,硬生生被箭雨打没了。
无忧最多损失几点生命值(被流矢命中,盾牌没能防御到的部分。),造成擦破皮的伤口,在生命恢复下完全就是小意思,相对的白骨射手清兵的速度,完全就是自己拍马也及不上的,虽然被白骨射手干掉的白骨们是没有经验的,但是这点经验(5级白骨战士)无忧也看不上。
话说回来,白骨射手等级那么高的原因无忧也是明白了,这凶残的杀伤力根本不要脸,名副其实的无脑流。
密集的白骨与白骨战士,被脑残队友清空,接下来也是该对付这些脑残队员的时候。
生命值孱弱,近身攻击手段没有的白骨射手们,直接被无忧的盾牌猛击打的生活不能自理。
“我对你们猪队友的行为很欣赏,但还是觉得你们一点都不萌!”
啪啪啪!
一个接一个拍飞白骨射手(好轻),手感简直不要太爽,而且7级的白骨射手经验还是不错的。
白骨射手清的差不多的时候,新的白骨也刷新出来了。
这次的间隔有些长,苏醒的白骨十分的强力,相对数量也很少,只有4只。
【白骨先锋骑士】:类别:亡灵:等级9,品级:精英,生命:700(骑士生命400,白骨马300)生前是英勇的战士,死后亦是冲锋在最前列的骑士,疾风一般的奔驰,雷霆一般的打击,成为敌人的梦魇。由于年代过于久远,全属性弱化。
技能:枪袭,横扫,冲锋,命令号角(进攻)。
(数量3。)
【白骨统帅】:类别:亡灵,等级:10,品级:普通首领,生命:1000(统帅600,骨兽400),统御白骨大军们的主心骨,仅仅是存在就足以令白骨们士气上涨。由于年代过于久远,全属性弱化。
技能,横扫千军,统御光环,亡灵大治愈术。
(数量1。)
比起之前的白骨,不但属性不是一个等级的,而且外观也更加的拉风。
白骨先锋骑士的坐骑是骨马,披着钢铁制(居然没生锈)的铠甲,唯一露出的是绿油油火焰般的眼睛和不怕磨损的骨头蹄子。它本身也是穿着厚重的铠甲,手拿骑士枪(长四至五米的圆锥型,上尖下粗,底端有一个向外扩大型的护托,内部为枪柄。)。
白骨统帅比一般白骨强壮(大!),更是身着漆黑霸气铠甲(材质明显不同),骑着无忧不认识凶兽的骨骸,那种骨骸的形态类似于三角龙,明显偏向防御类的坐骑。
呼呼呼!
白骨先锋骑士,吹起命令号角,在号角的召集下,零零散散的白骨们向骑士们汇集,同时它们的身上出现了两个buff。
进攻:移动速度up,攻击力up,防御力下降。
统御:全属性up。
召集了半天,也没有几只小兵,在召集过程中,无忧甚至理都没理小兵,直接将武器变成斩马刀,对着其中一位白骨先锋骑士的坐骑,大砍特砍。
对于这种比自己拉风,而自己没有的东西,无忧恨不得毁灭之。
比起无脑的白骨杂兵,白骨先锋骑士还是有些智商的,立即停止召集,和无忧对砍。
骑士枪对着自己的脑袋刺来,无忧紧急的侧头——
-31。
“额...”
血槽一下子下降一截,即使没有直接命中,只是劲风擦过,脸上还是出现一道狰狞的伤口,以及流血状态。
——行!很强势!
根本站撸不过的无忧只能战略性转移,而且对面也根本不吃套路,一点追的意思都没有。
——能在自己100的物理防御力下,造成31点的伤害,还不是直击,这攻击力有点凶残呀!(白骨先锋骑士身上也有那两个buff滴)
“那么接下来怎么办呢?”
伤口造成的疼痛感,让无忧思绪有些不稳,这方面还是有些抗性的(被人杀死过得经历),勉强可以考虑下一步。
召集而来的白骨虽然没有多少,但是全是加了buff,幸好白骨射手够坑,不然一堆白骨全加上buff,那场面简直壮烈。
不过现在的状态,也说不上好打,这波出现的白骨质量太高了,而且自己也没有红瓶(血药)补给,血量只能靠自然恢复,而且还被流血状态拖了些回复速度。
白骨统帅上前,给白骨先锋骑士那只被砍成残废的骨马(斩马刀几下,不死已经是托亡灵之身的福。)上了一个亡灵大治愈术。
死亡的气息灌注在骨马身上,但什么事都没有发生。
白骨统帅震惊(虽然看不出来)地看了看自己使用亡灵大治愈术的双手,再看看依旧是残废的骨马懵哔中。
“在死斩的debuff中,我看你怎么回血(滑稽)!”
自己都毁容了,你还想继续拉风?
这样白骨先锋骑士其中一只已经封杀!(计划通)。
呼呼呼...
白骨统帅大刀一挥而下,两只白骨先锋骑士带着手下,冲锋而来,剩下的那一只白骨先锋骑士,只能下马,徒步跑来(冲锋技能失去)。
“看不明白么?我这可是斩马刀,而且你们的走位实在太耿直啦!”
巨大的刀刃,轻易的斩去并列而行的白骨马的四肢,令白骨先锋骑士跌落的同时,并对身后的杂鱼们造成伤害。
随后跟上的白骨统帅,依旧不信邪的上亡灵大治愈术。
——哎呦,冷却还很快,施法距离还很远。
但是就是回不来血。
三只白骨先锋骑士全部成为步兵,失去直线技能——冲锋(没马怎么冲?)
转身对着因落马而暂时受挫的两只白骨先锋骑士,使用斩马刀分别斩去它们一只手(左一下,右一下),正想继续的时候。
第一只下马的白骨先锋骑士竟然在远处投掷骑士枪,低估白骨先锋骑士本身的战斗本能,一发枪袭直刺后脑,强大的攻击带起劲风提醒了无忧,瞬间开启真实,估计攻击范围,危急一刻紧急侧身回避过去。
它的队友(其中一只新的落马骑士)没有浪费这个攻击时刻,举手接过被回避的骑士枪,受到伤害握住枪尖的瞬间就发动横扫(圆弧形大范围攻击。),几乎是转瞬间就发生的事,这下是无论如何也躲不掉。
-82
一口气又掉了一截血,这次受伤的是胸口,强大的攻击力,直接将肋骨上的一部分肉带走。
似乎是受了队友启发,剩下最后的白骨先锋骑士也使用横扫攻击无忧。
还好——也许是体质加的高,受到的伤并没有在太大程度影响身手,无忧是连滚带爬才勉强从最后的横扫中逃离。
“可以,很强,差点栽了!”
脱离一定距离,缓过痛劲,呲呲嘴。
“还真希望,这部分可以和游戏一样,只掉血呀!”
——话说,这下手够狠呐!
再看看后面那只骑着坐骑,却还慢悠悠,甚至还没有落马骑士和白骨杂兵快的统帅,而且他的前进目标不是自己,是自己流下的那部分血。
只见它非常享受的一吸,地上的一部分鲜血就消失了。(沉迷吸毒不管队友。)
给予自己大伤害的白骨骑士,也如同奖励自己一般,将无忧的血肉吸收。
额......原来自己是食物呐,怪不得你们这么卖力。
无忧决定无视这只打酱油卖萌的统帅,先干掉三只落马骑士。
在无忧眼里,落马骑士的击杀优先级比较高,至于本来很麻烦的大肉大奶大辅助光环的白骨统帅,已经在深渊斩首者的特效下彻底咸鱼化。
根据打团战,不打肉,先解决输出的方针,无忧根本不想理它。
最重要的是,自己身上有血味,要是真的为了进食的话,就不会放弃进攻才是,自己可是瑕疵必报的性格,也想报仇呀!
将武器变换从酋长之矛(增加攻击距离),三骑士也集合在一起,形成箭头阵型,向无忧逼近。
——可惜,没能把手全砍掉,应该优先砍掉腿才是,那时实在是感觉自己优势巨大,没想到呀,它们还有队友配合这种东西。
控制着三骑士与自己的距离(横扫打不到的距离,枪袭可以打到的距离),一边后退一边攻击。
它们的枪袭死活命中不到无忧,横扫又是攻击距离不够,而酋长之矛却可以准确命中它们的身体,很是惬意的一击一击的消减着它们的生命。
它们的移动速度不得不说不快,但敏捷这属性也不是摆着看的,只要差距不是很大,牵制它们就是很简单的一件事,毕竟没智商的死物。
让它们的生命值保持差不多的水平线(白骨统帅还在傻乎乎的在吸血的过程中,偶尔上个大治愈术证明自己没划水),这是为了避免它们因为人少而逃跑,在之前的行动中,无忧知道它们是有一定战斗本能的,不能完全当靶子看待。
最后在落马三骑士的生命线都在斩杀范围的时候,将酋长之矛又换回斩马刀,来了一记偷学版横扫,划出一道漆黑的半圆弧。
三骑士毫无疑问的全倒下,庞大的经验值直接让无忧升了一级,血量回满,伤口愈合。
无视咸鱼的白骨统帅,将战利品收起,然后继续欺负它小弟。
因为集合的原因,清空它们的效率很快,所以很快只剩下白骨统帅。
“那么来战吧,咸鱼!”
清光它所有小弟,状态正佳的无忧,对着辅助加点的白骨统帅,无耻的发起挑战。
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