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装备翻新(2)

装备翻新(2)

[大魔王之死镰]神级

攻击力+40000~300000

特殊攻击:

防御无视

(有一定的几率在攻击时可以无效化对方的所有魔法防御,和50%的物理防御。对方的魔法力+防御力<武器的攻击力时100%触发。)

灵魂吞噬

(发动时只能攻击灵魂体。被攻击的灵魂体将会被武器吞噬。可选择获得灵魂体生前能力中十个最稀有的随机三个能力并且封印进能力宝珠中。)

特殊能力:

宝珠生成

(向死镰注入死镰最大攻击力30倍的魔力可在镰柄处生成3个技能宝珠。)

超隐蔽

使用者不会感受到任何重力。

不使用时可融合到身体中可随时召唤。

装备限制:夏茜娅

[龙翔魔弓]神级

攻击力+20000~250000

魔力箭

(由魔力聚集而成对箭矢。)

分裂箭

(由魔力聚集而成的箭矢,发射出去后在未射中任何物体的情况下可分裂为任意数量的箭矢。威力也相对减弱。)

龙翔箭

(由魔力聚集而成的箭矢,发射出去后箭矢形成龙飞翔时的拟态。对经过的地方造成攻击。

可形成为:火,风,水,土,暗。)

特殊攻击:

魔爆

(魔力箭在击中目标后可发生魔力爆炸。魔力箭的魔力越高,威力越大。)

超隐蔽

不可破坏

魔力越多攻击力越大,距离越远。

使用者不会感受到任何重力。

不使用时可融合到身体中可随时召唤。

装备限制:夏茜娅

[龙鳞蛇腹剑]神级

攻击力+30000~230000

龙鳞剑形态

(由24片龙鳞组成,形态为剑。)

龙鳞鞭形态

(可形成24节的长鞭。可用魔力操控鞭子。)

炎蛇攻击

(插入地面可形成九条熔岩蛇可任意操控。)

使用者不会感受到任何重力。

不使用时可融合到身体中可随时召唤。

装备限制:夏炎

炎的武器说是用着很好所以没有多加改进,只是长度有时在训练时不够长于是给加长了,还有就是原来要控制土和火不能说特别困难但是会使用多余的魔力,毕竟是两样不是一样于是由于我的训练场地中有一个就是火山熔岩环境,炎说这个要好操控的多于是就换成这个了。我的弓改动的也很少,毕竟还是很满意的,只是之前袭击舰船和之后的训练发现除了火箭其他的都很难对周边攻击,只是在一条直线上。所以很容易防御,而且没有出乎意料的作用,所以加上了爆炸。

最值得一说的是我的死镰。在我一开始制作的弓,剑,镰中最让我不满意的就是它了。当时只是想着与我的两身装备能够搭配,不过后来就后悔了。死镰的能力:可以释放或操控任何与风和水有关的任何事物。我用魔法也能做到不是吗。于是这次我从新做了死镰并不是在原本的基础之上改造的,不过出现了很多问题。

第一次。我打算做一把能够攻击灵魂的死镰,结果成功是成功了但是不能物理和魔法攻击,只能进行灵魂体的攻击。攻击力居然为零,我也是惊讶了。

第二次。我想起小说里有抢夺敌人能力的事情,于是便按照这个思路创造了。结果又失败了。抢夺到的能力是死镰拥有,而不是持有者拥有,这就麻烦了。能力有很多是武器用不了的,抢来也用不上啊,而且无法选择的话岂不是如果得到些不好的能力会很麻烦?并且攻击力还是很低,只有20000。

第三次。为了改进抢夺能力无法选择的问题,思考了很久。之后突然想到了经验宝珠。经验宝珠使用完之后会变成储存宝珠。似乎能将经验值放进宝珠在储存,不过效率很低,300份经验值才有1份能够储存,其他的都浪费了。于是我从这里得到了灵感。如果将类似与这种宝珠一样的东西放入死镰中,将死镰抢得的能力放入宝珠中再取出,交给有用的人不就好了?于是说干就干。在原来死镰的基础上加入了18个储存宝珠,想着这样就可以获得18个能力了。于是,成功了。效果不差但是攻击力还是太弱了。

于是就这样三把死镰出世了,但是都有不满意的地方,总不能战斗的时候中间换来换去吧。于是想出了将三把死镰合成一把。

之后的过程惊险之极,比第一次的还要危险。要不是这次我们有5个人的话就麻烦了。三把死镰全都是神级,在过程中居然要耗费大量的魔力,本来这也没什么,可是我费了很长的时间一直注入魔力也不见成果,由于我之前的创造,我自己的魔力已经到了底线,一直在用炎的魔力,这对炎的负担很大。就算是拥有无尽的魔力也一样。幸好贝琳达和贝拉还有白在旁边,否则就麻烦了。在五人的强大魔力输出下才解决这次危机。成果就是这个大魔王的死镰了。

最后我,贝拉,贝琳达,白的剩余魔力都到了10000上下,炎也累倒了,之后的装备更新,创造计划被迫延后。

当天就之后吃吃饭,练习练习武器的使用了。

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