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【重制】第四章 虚拟世界里的邂逅(上)

【重制】第四章 虚拟世界里的邂逅(上)

当我第一次被人用枪指着的时候,我意识到了生命的脆弱。一颗小小的弹头就能让一个人永远沉睡。

不过,沉睡的人不是我,而是被我夺枪反手击毙的恶人。

恐惧与后悔一下子充斥了我的心头,也就是从那时候开始,我每次下手都有意识地尽可能控制分寸。

在那之前我从未想过,控制自己的力度,原来是这么难的一件事。就像对付一只蚊子一样,用手指捏死它是件很轻松的事,但如果要在不让它逃跑,又不伤到它的情况下将他捏住,那就没那么简单了。

然而在这里,我不需要控制自己的力度。

这里是位于第一层西部的森林。

刀光一闪,原本存在于怪物脖子上方的东西,现在已经飞了出去,在空中划出了一道弧形,而下方的身体着断线的木偶一样,拿着武器的双手松开并垂放了下来,紧接着跪了下来,但没等它的身体倒下,就变成碎片消失了。

身边已经没有敌人了,系统判定我脱离了战斗,于是在我面前弹出掉落物的界面。这时,耳边传来了鼓掌的声音。

“Perfect

Game,晓雅。这片区域的敌人已经清空了哦。”

斯托蕾雅拍手向我走来的同时用祝贺的语气如此说道。

“是吗......已经结束了啊。”

我将剑收回了鞘中。打开菜单看了一眼时钟,发现现在才早上十点。

这片区域的敌人数量还是挺多的,而且分布得很密集。我本以为结束的时候正好到中午,然后就能按平常的作息吃饭了呢。

嘛~,倒也无所谓了。

刚刚净空这片区域,敌人要刷出来还要过一段时间,趁现在我找棵树坐到了下面,还没等我说话,斯托蕾雅也跟着坐到了我旁边。

“嘻嘻~”

搓着小手露出一副期待的笑容面对我。

“好啦好啦,怎么可能会少了你的份呢。”

从菜单的物品栏里拿出了两个牛皮纸包裹,其中一份递给了她。

“谢谢~!”

接过包裹的斯托蕾雅马上打开了包裹进入了午餐时间。

不过,里面装着的并不是什么佳肴美食,只是用卷心菜菜叶将水果包裹起来的菜叶包而已。

好不好吃嘛,每个人都有自己的意见,我觉得还算凑合,能吃得下。

其实里面还可以装其他东西,米饭啊,肉啊,还是其他什么食物都可以。这不算是一种【料理】,只是单纯地把食物组合起来而已。

“........”

嚼着口中的水果,我侧眼看了一下斯托蕾雅,她和我一样也在静静地吃着午餐。

我原本以为她会不喜欢吃呢,水果其实没什么,但看到这么大一片生菜叶,我觉得大部分人第一反应都是畏缩吧。但斯托蕾雅却不这么觉得,甚至还觉得有点好吃。

不过话说回来,AI其实不需要吃东西的。而且某种意义上,玩家们也不需要吃。

玩家们在这个世界里的身体都是由数据代码构成的多边形物体,玩家们感到的空腹感也是服务器通过设备影响大脑而产生的。

就算一直不吃东西,除了肚子会很难受以外,不会给你带来其他不好的东西,身体也能像平常那样发力,不会像现实里的身体那样因为缺乏能量而导致脱力。

那么AI呢?如果AI也被赋予了【需要定期进食以维持机能】的设定,那这个AI也是需要吃东西的。但斯托蕾雅并没有这个设定,她吃东西只是因为看到食物嘴馋而已。或者说,她被赋予了【嘴馋】的设定。

在我和她共处的第一晚,我拿出食物准备吃的时候,她一下子从旁边把整个身体贴了上来,一边嘟着嘴发出“唔~~~~~~”的声音,一边死死地盯着我手中的食物。

到最后我还是把食物分一半给了她。虽然我可以命令她别打扰我吃饭,但这可不是对待朋友的方式。

菜叶包的分量很少,所以很快就全部吃完了。正常人吃这点量,最多只能撑两小时。但对于我来说,这已经足够了。

现实世界里我只有两次饿肚子的经历,一次是被抛弃的时候,另一次是和哥哥练了足足一整晚的剑,结果被打得遍体鳞伤倒地不起,哥哥背我回家休息,直到下午三点才被空腹感弄醒。

结束中餐后,我背靠到树干上,歇息的同时调出菜单确认物品栏和角色状态。

“说起来,斯托蕾雅。有没有更高级的资源区啊?感觉升级有点慢。”

斯托蕾雅听后歪着脑袋看向了我。

“吼哦~,晓雅觉得很慢吗?”

“是啊。都已经过了一个月了,结果我才刚刚升到二十级。话说,满级是多少啊?”

然而听到我这么问,斯托蕾雅没有给出答案,只是闭上眼微笑地摇了摇头。

这意思是说,就算告诉你也没用,除非开外挂,否则没个十多二十年是到不了满级的。这样吗?

或许是通过我的表情知道我的想法了,她接着说道:

“这一层收益较高的任务和练级区的情报都提供给你了。如果晓雅还觉得慢的话,可以去攻略迷宫区哦。”

“迷宫区.......”

所谓的迷宫区是攻略楼层必须经过的区域。如名字所言,那是一个迷宫,走进去之后系统地图就不管用了,必须靠迷宫区专用的路线记录道具,靠人工探索一点点把道路探清。

一个迷宫区由复数阶层组成,而一个阶层也有复数的小层。从斯托蕾雅那里得知,每一层的迷宫区大小都不同,而第一层的迷宫区有二十个阶层。据说现在已经探索到第十九层了。

不过,既然是守关的区域,难度自然“很适中”。和迷宫区外的刷怪区相比,里面的敌人强度、数量、密度都要高不少。当然,敌人的掉落物和经验也相对较多,而且迷宫区内还分布有宝箱,但其中可能混杂有陷阱,甚至可能是即死陷阱。

“也是呢......”

之前因为听说太危险了,所以我打算把能做的支线任务清完,多升几级后再去。现在也差不多是时候了。来这里刷怪的目的,也算是完成最后一次准备。

其实可以不用这么谨慎的,我听说有些和我一样的solo玩家,早在两周前就已经开始进入迷宫区攻略了。我这算是过度谨慎了。

“好啦~,时间差不多了。我们回去吧。”

马上就到敌人的刷新时间了。我和斯托蕾雅都站起了身,趁着怪物还没出现,快步离开了这片区域。

迷宫区位于地图的最北边,而我们要去的,是离迷宫区最近的【托尔巴纳】街区。

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第一层的总体面积大约有八十平方公里。从地图的西边走到偏北的托尔巴纳,大概用了两小时的时间。

这里是高战力玩家的聚集地,攻略迷宫区的人会优先返回离那里最近的托尔巴纳进行补给,而这里也是第一层除初始之街外规模最大的安全区域。

踏入这里时,排列的一座座风车台,给人一种乡村的恬静氛围。

穿行在街道上时,周围的玩家并没有太多关注我这个“路人”。

我记得第一次走进玩家驻留数量多的区域,是在刚开始的第三天。

那个时候,刚一走进街道,周围的人立刻把各种各样的视线投向了我,让我感觉浑身不自在。

而我也注意到一点,第一天在广场那时看到的人群相比,周围玩家的颜值似乎特别.......真实。都看不到那种主角脸、冠军脸之类的东西,取而代之的是现代人真实的体型和容貌。

听说把他们变成这样的,是这次事件的幕后黑手,同时也是NERvGear的基础设计者,天才游戏设计师兼量子物理学者——茅场晶彦。不过,这么出名的人物,我来到这个世界之前竟然没有听说过。

由于玩家们变回了现实里的样子,“女性玩家”和“高颜值玩家”成了稀缺物种。而就在那个时候,正好满足这两点的人走进了街道,会发生这种事也不奇怪。

所以我平时都穿着一件带兜帽的灰色斗篷,遮住脸部、身体,以及头发。特别是头发,自那次亮相以后,周围开始出现了诸如“白发美人”“白色剑士”之类的称呼。

除了我以外,跟在我身旁的斯托蕾雅并没有穿戴其他东西,依旧是她原本的那套装束。但说实话,这套装束的露出度有点高,特别是正面。那两块摇晃的球体同样会吸引不少男性玩家的目光。

顺带一提,我的大小是E,数值保密。和斯托蕾雅比起来虽然小了一点,但差距不大。而且我也不在乎这种琐事。

然而就算斯托蕾雅穿成这样,我路过街道的时候也没有太过引人注目。原因在于斯托蕾雅在系统上有着【只有晓雅能看到和触碰】的设定,其他玩家无法看到斯托蕾雅,就算正面走上前也不会撞到,只会穿透过去。

在玩家多的区域,我一般不会直接和斯托蕾雅对话,而她也会很识相地保持沉默。因为我们的谈话在外人看来,我就像一个傻子对着空气说话。

“隐藏的登出点?”

路过餐厅的店外就餐区时,偶然间听到的这个词汇引起了我的注意。我走到就餐区的边缘,调出菜单伪装自己,聆听吃完午餐坐在椅子上的玩家们闲谈的内容。

“反正也只是假情报吧?”

“不~不~,这情报的出处好像是【鼠】呢。”

“哦?那么,西之森是真的有那种东西咯?”

“是啊,最深处真的有个洞窟存在。但据说去了的人再也没回来过。”

“既然真有那东西,那你干嘛不去?你只是怕那里的怪物吧。”

“哎呀哎呀~,怎么会呢~。对了,今早我认识了一个很不错的姑娘呢~”

“什么什么!在哪认识的!?看咱们这么熟的份上,给我介绍一下呗。”

确认之后的谈话都是无关紧要的内容后,我再次开始往目的地走去。

隐藏的登出点。这怎么想都是谣言。茅场晶彦那家伙怎么可能会留下这种东西。而且“去了的人再也没回来过”,我估计那地方大概率埋伏着高强度的怪物。

谣言这种东西,无论在现实还是在这个世界都让人很头疼。

片刻过后,我在街道上摆着地毯的铁匠NPC前面停了下来。

“欢迎光临,需要什么?”

看到我停下脚步面朝着他,这名一般身材,但手臂有些强壮的中年男性NPC礼貌地说出了设定好的欢迎语句。

“我要强化武器。”

说着我把腰间的剑递给了NPC。对方双手接过剑后,我的前方出现了强化的界面。

武器名,【Anneal Blade+9】。英文直译的话,应该叫韌炼之剑。而+9则是成功强化的次数。这把剑总共能强化十次,无论成功或失败都会消耗锻造次数。

在强化选项的一栏里,选择强化【锐利度(Sharpness)】。

除了锐利度,可供选择的强化选项还有【速度(Quickness)】、【准度(Accuracy)】、【重量(Hea.viness)】以及耐久度【耐久度(Durability)】

其中,锐利度影响武器的攻击力,速度影响剑技的发动速度。准度影响的是暴击率。重量和耐久度就不必说了。

对我来说,首要选择当然是能直接提高攻击力的锐利度了。

我的战斗方式主要是使用普通的斩击攻击能使敌人的最大弱点。

首选目标是脖子和头部,只要攻击力没有低到一定程度,就能直接秒杀。利用这点,我甚至能战胜高我好几级的敌人。

其次是心脏和其他弱点部位。击中能造成堪比剑技的伤害。

不过,虽然我有足够的能力支持我使用这种战术,但也不是万能的。高楼层可能会出现断了头还能行动的敌人,还有可能会出现全身完全覆盖装甲的敌人。到那个时候就必须另想对策了。

将强化要用的素材提交到强化栏内。刚才刷怪就是为了收集强化用的素材。

接着,界面的地下显示出了强化成功率,百分之四十四。

我这个时候可以额外提交素材,增加成功率。一般的玩家肯定也会选择这么做。

但我不需要。

毫不犹豫,直接按下了【决定】的选项。

接着,NPC把我提供的素材一个个放到了火炉里。接着,把我的剑拔出,用铁钳夹着将其放入火炉中。顿时,我的剑被光芒覆盖。

然后马上将剑拿出放到铁砧上,举起锻造锤开始一次次敲击剑身。

九次、十次。我的剑发出了炫目的光芒,片刻后光芒消失,剑恢复成了原本的模样。

预料之中。NPC边祝贺着变将剑收回鞘中,双手递回给我。

拿到剑的一刻,我情绪上没有任何波动。

这是理所当然的事。同样也算是一种科学无法解释的能力,我似乎有着远超常人的【强运】。平常的时候不会表现出来,可一到需要赌运气的时候,就如同被幸运女神眷顾了一样,只要不是百分之零,或是赌局被暗箱操作,我都能够得到如愿的结果。

既然强化完了武器,那么接下来就该去迷宫区了。不过.......

“西之森吗........”

心里有些在意刚才听到的话。

那里肯定没有什么隐藏的登出点。但问题在于,并不是每个人都这么觉得。

虽然不知道这个那个【鼠】是有意还是无意传出这种谣言的,但如果放任不管的话,可能又会有人到那个地方去送死了。

改变计划,先返回西之森把那里的威胁处理掉!

..................................................................................

刚才我刷素材的时候也是在西之森。只不过,我刷的地方是西之森的中部,而谣言指向的位置是西之森最北端。

相比与中部和南部,西之森北部空地较少,没有固定的大路。密集的树木遮挡了大部分的阳光,导致处在森林的玩家在不见天日的同时,经常因分不清南北而迷路。

我一边穿过树丛前进,一边解决掉路上遇到的敌人。

“斯托蕾雅,是这个方向没错吧?”

“是的,预计还有一百米。”

再次确认后,我继续向前走去。一段时间后,我看到了谣言指向的洞窟。洞口的边缘附着了密密麻麻、粗细不一的树根,而洞内的两边立有支撑用的支柱。

我一个月前就从斯托蕾雅提供的地图上得知这个地方了。只是因为里面没什么好东西,所以就不浪费时间去了。没想到就这破地方,竟然坑死了那么多玩家。但也到此为止了。

“嗯?”

就在我刚想迈出脚走进洞窟时,我隐约听到里面响起了某种动静。

按理来说,AI敌人在没有被拉到仇恨的时候,要么是在原地待命,要么是在按设定好的路线进行巡逻。但这两种做法都不会弄出太大动静。

虽然体型较大的敌人走路时动静会很大,但我很清楚,里面的敌人体型没大到那种程度。

“该不会.........”

一股不详的预感从背脊爬上了后脑勺。难道有玩家闯进去了?因为已经有死亡的先例了,所以这种事是有可能发生的。

我持着剑冲进了洞窟内。紧接着,一股温热的,有点像是猪粪的臭味扑鼻而来。这代表着里面肯定存在或是存在过猪类的敌人。

没跑几步,我在漆黑的环境中捕捉到了一个大型黑影。

虽然看不清具体的长相,但从轮廓上看应该只是个体型大一点的猪人吧。

它正在一步步向这边走来。在它前进的道路上——

“有人!”

地上倒着一个穿着灰色斗篷的少女。眼睛聚焦到她身上时,上方显示的HP条竟然只剩不到百分之十了。

虽然不知道她是不是被谣言骗来的,但继续下去的话,这孩子肯定会被杀死。

“休想得逞!”

身体前倾,将力量集中到腿部。紧接着,将浓缩的力气一次性释放,犹如喷射一般跃向了空中,朝大型猪人飞去。

“————!!”

这种非比寻常的景象,让猪人吓了一大跳,发出了类似“欸!”的叫声。它马上试图举起右手的大棒槌,攻击正处于飞行状态的我。

这样下去的话,我将会在空中被直接打飞。就算用剑挡下了攻击,撞击墙面的伤害也足够扣掉我半管血。

我必须承认,这个世界敌人的AI都不蠢。像我这样鲁莽的突击只会以卵击石。

然而,如果满足特定条件的话,鸡蛋也是能撞碎石头的。

洞窟内卷起了一股风压。仅在眨眼间,几十米的距离瞬间化为了零。在它惊讶地准备挥舞棒槌时,我已经飞到它脸前了。当我视野里显示出猪人的HP条,看到上方标出的等级时,我心里提前发出了胜利的宣扬。

双脚离地的一刻,马上将身体调整成准备前冲直刺的动作。

“咿呀——!”

发出富有气势的声音,在身体即将撞到猪人脸上的瞬间,将右手的剑刺进了眉间。

“————!!”

猪人发出了痛苦的惨叫。袭向眉间的冲击力强行破坏了它的重心,就像被一颗弹头击中,却没击穿头部那样,硕大的躯体开始向后倒下。随后在身体与垂直大约成四十度时,猪人的躯体就像被冻结住了一样,保持着一个很奇妙,很不科学的姿势。

这是AI敌人临死前常有的表现。它上方的HP条,在数秒前还处于绿色的满血状态,但此刻已经只剩下一个边框了。

我拔出剑向后跳去,在空中翻了一下身子后稳稳地落到了地上。而在我落地的同时,猪人的身体也化为了碎片。

迅速结束战斗后,我马上回到那名少女那里查看她的情况。

“昏过去了吗.......”

头部受到巨大冲击时,脑袋也会感受到虚拟的眩晕感。这孩子连腰间的细剑都没**,估计是被偷袭了吧。

“啊.....现在不是想这些的时候!”

这孩子的HP条已经快见底了,必须对她进行恢复才行。

我从物品栏拿出了恢复用的药剂,用左手捏住她嘴巴两侧稍微靠下一点的位置,让她的嘴巴张开了一些,然后我把药剂灌入了她的嘴中。

而后,她的HP条开始慢慢恢复。一段时间后,HP恢复到了总量的四分之三。可以说算是脱离危险血线了。

不过,看她这幅样子,好像短时间内是醒不过来的呢。

仔细观察了一下。这孩子有着一头栗色长直秀发,身高在一米六左右,颜值虽然不算突出,但在我见过的高中生里算是漂亮一类的了。

“........”

脑子里突然产生了一个想法。我伸出手,轻抚了一下她的脸蛋。

虽然只是单纯地触摸她的脸,但心里却有种莫名的满足感。

“有点怀念呢。”

记得上一次,躺在床上被人这样抚摸脸,好像是在十年前吧。没想到有一天,我会对别人做出同样的事呢。

想到这,我的嘴角不禁轻轻上扬了一些。

“我说啊!你到底要看到什么时候啊。”

这时,我突然听到斯托蕾雅从我背后发出的,附带略微不满的声音。转头一看,发现她正摆着一副双手插着腰,身体向前倾的姿势,一脸不高兴看着我。

“啊!也是呢......”

她的这声提醒让我重新整理好了思绪。

虽然精英怪物被歼灭后就不再刷新了,但也不能把这孩子一直放在这种满是猪粪味的地方啊。

我马上将这名少女以公主抱的方式抱了起来。转身面对斯托蕾雅后,发现她的表情像是吃到柠檬被酸到了似的。

“既然明白了那就赶紧走吧。”

丢下这句话后,斯托蕾雅转身两手抱在胸前,向洞窟出口走去。

看着她离去的背影,再看看抱在身前的昏睡少女,一下子明白自己做错了什么。

“原来还有这种设定啊。”

这就有点多余了,我对那方面的事其实没什么兴趣。但如果创造者的本意是为了我好的话,那我也不好去说些什么。

“之后我该怎么补偿她呢..........”

思考答案的同时,我抱着少女慢慢走出了洞窟。


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