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续:生死狼人杀

续:生死狼人杀

罗慕白虽然趴着,但也发现了异样。他对于这种超自然现象并没有接触过,自然对此没有办法,与其他人一样,陷入震惊之中。

几乎全班都是如此,唯有角落里的沐远风仍然趴在桌上打瞌睡。然而仔细看,才会发现,他的眼睛其实是睁开的,并且一直在观察着四周。

在众人震惊的目光中,电子黑板上的字发生变化。

“本区域,共计48人,全部传送……进行新手游戏练习——生死狼人杀……启用《生存游戏条约》,符合条件,游戏即将开始……”

霎时间,班上吵闹了起来。大家都在叽叽喳喳的议论着什么。罗慕白感觉到十分不妙,脸上笼罩了一层阴影……他能感觉到,自己的日常生活,到头了。

没到两分钟,电子黑板陷入黑屏。随即,所有人的视野如黑屏的电子黑板一般,变为了黑色,什么都看不见。

罗慕白的眼中亦是如此。在黑暗中等待了半分钟,他的眼中出现了一个浅红色透明屏幕。上面有一篇由深红色的东西写成的字。

他开始仔细阅读起来。

“游戏项目:生死狼人杀

项目级别:简易

规则:本游戏一组有12名玩家,分为四名平民,四名神民,四名狼人。神民有预言家(每晚可查验一名玩家的身份是好人还是狼人,无法查到具体身份,只显示为好人或者狼人),女巫(拥有一瓶解药及一瓶毒药,解药可救活一个当天晚上被杀害的玩家,毒药可在夜间使用,毒杀一名玩家,毒与解药不能同夜使用,女巫不可自救),猎人(在被狼人杀害或者公投出局后,可开枪带走一名玩家,被女巫毒杀无法开枪),守卫(每晚可守护一名玩家,让他不会被狼人杀死,但是如果女巫毒杀,被杀者任然死亡,一名玩家被女巫同守同救,则会判定死亡,不可连续两夜守护同一人),狼人阵营有四名狼人(每晚客气杀害一名玩家。)每天白天,会进行讨论,完毕之后大家进行公投,得票最多者出局。本局游戏,鉴于配置原因,无警长。

胜利条件:好人:所以狼人出局

狼人:所以平民或神民出局

积分机制:所以新手拥有100基础积分。

机制1:狼人杀死一名平民+10

机制2:狼人杀死一名神民+20

机制3:好人参与投票出局一名狼人+15

机制4:预言家查到狼人+20

机制5:预言家查到好人+5

机制6:女巫救下好人+10

机制7:女巫救下狼人-30

机制8:女巫毒杀狼人+25

机制9:猎人带走狼人+35

机制10:守卫守下好人+10

机制11:女巫守卫同守同救害死好人-40

机制12:阵营胜利+50

机制13:全场最佳+100

注:此为团队游戏,胜利阵营玩家只要结束游戏结算分数时剩余分数大于零,即可存活”

罗慕白惊讶地看着这些字。他看完的瞬间,屏幕消失。世界重归黑暗,他最后听到的话语是:游戏开始!

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