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序章 也就是第零章

序章 也就是第零章

公元二一一七年,人类利用网络与纳米技术成功设计出脑内神经网络——这个网络和神经元纳米界面、专用神经控制网络连结在一起,实现了人的神经系统和网络的连通。

如此一来,人们在虚拟游戏中,就如同身在现实世界一般,具有身临其境的感受。

从此,人类世界诞生出了“第二世界”——网络游戏世界。

脑内神经网络的出现,刮起了一股MMO-RPG(大型多人在线角色扮演游戏)的热潮,风头直接盖过了电子竞技类游戏,成为当今游戏界的霸主。

在不断开发出来的众多MMO-RPG中,有一款游戏始终吸引着人们的目光。

TAW,这个名称是【THE ANOTHER WORLD】的简称,翻译成中文为【异世】。

那是在脑内神经网络开发出来的十二年后,公元二一二九年,由中国最大的游戏厂商经过多年充分准备、精心开发之后上市的游戏。

【TAW】和当时的其他MMO-RPG相比,是一款玩家自由度异常宽广的游戏。虽然游戏的平衡性略糟糕,但胜在自由度够高,夺得全球大部分玩家的青睐。

【TAW】的游戏世界以现实世界地图为蓝本,创造了一个魔法与龙都存在的,结合了西方文化和东方文化的幻想世界。

游戏的基本职业分为战士、骑士、游侠、魔法师、牧师五类,五种基本职业的分支职业加起来轻松超过三千种。如果再加上副职业,能超过四千种。

各个职业的技能可以经由研发或技能书的合成,来创造出全新的技能,甚至是游戏本身所没有的原创技能,只要游戏AI系统认定该技能不影响游戏整体平衡,该玩家就成为此技能的创造者。装备以及道具、药剂与技能的创造原理相同。

并且游戏中允许相似但不允许相同的外貌,玩家在创建角色的时候可以选择系统随机选取样貌,也可以选择自己现实世界的样貌,甚至可以自己制作角色的外貌。

因此,在这个游戏里,绝不会出现一模一样的角色。除非故意为之,否则连相似的角色都不会出现。

广大的世界、众多的职业、独一无二的技能及装备、绝不雷同的外貌。

这样的设计就像在中国人的创造欲望中注入燃油般一发不可收拾,到了后来甚至人们直接称【TAW】为【第二世界】。

因为受到如此疯狂的欢迎,所以【TAW】已经成为了MMO-RPG的代名词,只要一说到MMO-RPG,人们直接联想到的就是这款【TAW】。

对于【TAW】的玩家而言,【TAW】的世界就如同真实世界。

直到那天,神就像恶作剧一般,把“如同”给去掉了......


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