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龙骑士驾驭要素说明(学霸级)

龙骑士驾驭要素说明(学霸级)

关键词:

“龙骑士”

“驾驭者”

“核心”

“核心红石”

“核心红石液”

“核心座驾”

“魔石钥匙”

“意念操作”

“肢体感应操作”

“人机融合操作”

综合说明:

龙骑士上一般来说总共有三套相对独立存在的刻纹体系,一套是必须存在并且发挥功效的,遍布核心内外的古老刻纹,也是龙骑士制作技术的关键,借由核心上的刻纹才能实现人类对这巨大兵器的操纵;第二套是甲胄上的反刻纹防御刻纹,免疫绝大多数刻纹攻击,与坚硬的甲胄组成了龙骑士的强大防御力;第三套则是人工添加的一些外置附有刻纹的装备或者在龙骑士某些部分在原有刻纹基础上写入了带有新功能的刻纹。

一台龙骑士配有一块“魔石钥匙”,只有用“魔石钥匙”触碰龙骑士的核心,驾驭者才能进入龙骑士的核心,开始操纵龙骑士。

魔石钥匙并不是一把钥匙,而是一块很小的魔石,除了圣地的驾驭者们统一把魔石镶嵌在一枚戒指上之外,“魔石钥匙”所依附的物体可以是任何一种,因人而异。比如伊莉娜是装饰有魔石钥匙的手套,玛丽是吊坠等,形态可以各异,只要魔石触碰到核心就行。

钥匙接触核心之后,任何人就能在几秒钟的时间内直接进入核心。核心并不是打开什么门,只是成为了“能进入东西”的状态,就像是一个泡泡,东西能够直接从表面直接进入,进入之后也不会破坏泡泡的形状。这个可以进入的状态在钥匙接触之后只会持续很短的一段时间,如果身体在处于进入了一半的情况下可进入状态结束的话,身体就会被截成两半。

龙骑士的操控驾驭方式总共有三种

一种是龙骑士圣地原产型的,这类龙骑士的核心中拥有“核心座驾”,流线形的华丽长椅,可以舒服地躺在上面。核心座驾在驾驭者双手和双脚摆放的地方以及头部躺靠着的地方配有称之为“核心红石”的红色水晶状物体,操纵龙骑士的时候驾驭者必须保持双脚双手和头部依靠在“核心红石”上的姿势进行控制。驾驭者不需要做任何动作,但需要集中注意力,用意念来控制龙骑士的动作。

从龙骑士核心内是无法观察到外部情况的,但是驾驭者可以通过感知龙骑士的存在与同自身功能相类似的器官(五官)来“想要看到外部的情况”,而这种意念可以实现,驾驭者想要看到的画面就会出现在核心内,他的面前。

这种操纵驾驭方法的优势在于:

1:龙骑士和驾驭者是纯粹的兵器与人体的关系,兵器就算受到伤害,驾驭者也不会有任何影响

2:龙骑士的控制完全由意念,也就是想法驱动,只要驾驭者想到的,龙骑士都会一丝不苟地实现(如果给出不可能实现的想法指示,可能会出现意想不到的错误反应)

3:龙骑士核心就算出现一定程度的破碎,只要刻纹还能发挥功效,龙骑士就能继续进行驾驭操纵。比如核心破裂了一道口子,刻纹的功能受限,龙骑士的下半身不能正常操纵,但只要操纵上榜身的核心刻纹依然能够发挥功效,龙骑士就能继续动

4:龙骑士的视野更为灵活,只要驾驭者“想要看到”什么,在能够实现程度的情况下,龙骑士都会实现。比如景深功能,可以实现。

5:任何人都可以进入龙骑士并快速开始驾驭

这种操纵驾驭方法的劣势在于:

1:驾驭者需要保持极为高度的注意力才能在实战中将龙骑士的性能完全发挥出

2:驾驭者的意念一旦出现波动或者不稳定,龙骑士的操纵就会出现明显的问题,对驾驭者的情绪、思想自控能力要求极高

第二种是帝国近些年刚刚实验成功的新改造量产型,一般称之为“二代龙骑士”。

因为圣地原产的龙骑士对驾驭者的要求过高,除了极少部分精英之外,很难有普通士兵能够驾驭好龙骑士。但随着龙骑士的数量越来越多,龙骑士装备的普及又势在必行,于是经过几十年的研究,“二代龙骑士”正式开始装备帝国军。

“二代龙骑士”采用的是“肢体感应操作”方式。

核心红石被核心红石液所替代,整个核心中被无色无味无明显实感同样不影响人呼吸的核心红石液所填满。去掉了核心座驾与核心红石,整个核心内除了核心红石液是没有东西的。

驾驭者进入核心后,会进入一个全景式的驾驭空间,驾驭者能直接拥有360°无死角的外景视野,像是身处一个浮空的空间中。

驾驭者在核心中所做的动作会由龙骑士一丝不苟地实现。

取消了所有和意念控制有关的操纵功能,龙骑士的驾驭操纵完全实现了肢体控制,这就是“肢体感应操纵”方式。

这种操纵驾驭方法的优势在于:

1:无论驾驭者的思想状态处于什么情况,无论是有意识地还是下意识地,只要能做出动作,龙骑士就会实现

2:驾驭者的要求由对脑力的考验变为了对身体和战技的考验,更适应军人使用,对于士兵来说操纵方式更为人性化

3:驾驭者可以直接从核心内部看到外部360°无死角的视野,无需由思维来控制“想要”看到的画面,直接用自己的眼睛就可以,能将注意力更多放在战斗本身中

这种操纵驾驭方法的劣势在于:

1:龙骑士肌肉所受到的伤害驾驭者会直接感受到,如果痛觉过于强烈或者驾驭者意志薄弱的话,很有可能在龙骑士没收到伤及核心的攻击前就失去战斗能力(驾驭者晕厥)

2:龙骑士的核心不能有一点破损,只要有一个小漏洞,一旦核心红石液开始渗漏,龙骑士会很快变得无法操纵

3:第一次进入龙骑士的驾驭者必须要忍受一次核心红石液的排异反应,期间很痛苦而且可能会有生命危险,需要强大的意志力和忍受力去克服。第一次克服之后就不会再出现这种情况。但这就限制了能够快速开始驾驭“二代龙骑士”的驾驭者必须是这台龙骑士原来的驾驭者。

4:龙骑士的视野虽然开阔但是没有其他的视野功能,驾驭者只能用自己的眼睛来观察一切

第三种是目前帝国方面的学者想要实现的驾驭模式,即“人机融合操作”

但这种操作模式其实已经运用到实战中了——尼欧和“死神”就是这样的操纵模式。

尼欧进入死神不需要使用“魔石钥匙”,也不需要“触碰核心”,他只要身体任何一个部分与“死神”的任何一个部分接触,他就会凭空消失。消失之后他已经进入了龙骑士的核心之中,但是没有人,包括他自己也不知道核心内部以及核心内部的他是什么情况。

因为一旦恢复意识,尼欧的意识就已经与“死神”本身融为了一体。“死神”的眼睛看到的就是尼欧看到的,尼欧低头就能看到“死神”的身体——这就是“人机融合操作”,尼欧通过成为“死神”的方式来实现驾驭操纵。

这种驾驭方式的优势在于,龙骑士将不再是一种异物,它就是驾驭者自身,动作能完美实现不说,而且通过意识能够自由实现各种功能并控制时机。与此同时,龙骑士自身也会针对驾驭者做出的动作进行自动修正,就像是龙骑士也作为意识一部分在同驾驭者一起思考一样。

核心在被严重破坏之前,驾驭不会受到影响。

“死神”只接受尼欧作为驾驭者来进行操纵,其他人无法通过“人机融合操作”来控制“死神”。

关于这种操纵模式的原理完全不明,就和“死神”的其他各种奇特之处一样,没有帝国的学者知道为什么。

补充说明 ①

所有核心都是一样的,一个圆形玻璃球状的红色球体,它是外露的,但切记!核心的外壳是非常坚硬的,它虽然是龙骑士的命门但绝对不是明显弱点,通常的武器,比如“鹰式”大剑,想要击穿龙骑士,只能是用尽全力去敲碎或捅穿,在实际战斗中,一般对手不会给到这样的机会,但通常的劈砍对核心是不会产生伤害的,所以核心虽然外露但绝对不是一个弱点位置。

补充说明 ②

双人机是多年前帝国军部分学者的另外一个实验方向。因为尽管“二代龙骑士”有着一些优越性,但缺陷同样很明显,相比原始的龙骑士在对驾驭者以及操纵功能的保护上都很弱。

部分学者认为原始龙骑士的驾驭难度主要是因为所有的控制都需要通过一个人的意念来实现,但如果把意念操纵的部分分为“战斗员”以“辅助人员”来分别进行操控的话,总体操纵功能就会优于简单粗暴的“二代龙骑士”。

因为技术的复杂性,截止故事正式开始,只有极少部分龙骑士实验性搭载了双人意念操纵的核心。具体实战效果依然是个未知数。


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