王选游戏方式:
击杀王或者异人被击杀便视为游戏失败。
王死亡而异人没死则异人被探出异空间,寻找到新的王人选可在一周目后重新加入战局。
一周目=一周。
参与者将会在异空间内进行。
大本营:进入时会按照异人属性分配在五角星的各角。
异人在大本营会获得属性加成。
参与者为(王)决策者,异人为行动者。被异人特殊刻印的人为随从。随从最开始最多只能五个。随着周目增加,最多为10.
王与异人随从会获得心灵沟通技能。(无视距离)
随从只有支付行动点数才能大本营外行动,越强大的随从需要的点数就越多。行动点数在行动者在营地外击杀怪物和拾取特殊物品都会获得。越强大或越特殊的物品给予的点数就越多。
王和随从在大本营行动不受限制,出去大本营同样需要支付相当行动点数。行动者不受限制。
入侵敌人大本营10分钟会获得大量点数。
游戏在一周目后会在全区域内随机出现元素团,能增加异人的升级速度。光团只有取回大本营才能吸收。还会有几率出现"指令卡片"。
指令卡片:
发动会获得卡片上的效果。"指令卡片"什么地方什么时候都有几率出现。
各阶段点数需求*
一阶*点数需求0
二阶*点数需求0
三阶*点数需求50
四阶*点数需求200
五阶*点数需求1000
六阶*点数需求20000
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