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魔法的设定。

魔法的设定。

魔法:使用魔导器将漂浮的元素重新与自身的魔法能量拆分组合成魔法阵。从而达到自己预期的效果。

魔导器:魔法师必须通过魔导器才能使用魔法。不过据说也有少量呢不使用魔导器也能使用魔法存在。

自然元素:类似于火,风。冰水等等。主要是大自然中的力量。简单实用,大部分魔法师的选择。

非自然元素:不能在大自然中能找到的元素。例如梦。灵魂,文字。但优点是出奇制胜。一般魔法师难以防备。缺点是难以学习。

元素亲和性:魔法师在不断练习中。可以对某一种元素拥有亲和系。从而获得这个元素更高级别的魔法。普通魔法也会得到强化。每增加一种元素亲和性越难掌控。对于魔力也就越难掌控。

魔法难易度从低往高分为D C B A 传说

D级

几乎没有组合。仅仅简单是叠加元素和魔法能量,一般来说都是元素的直接冲击。唯一的优点可能就是魔法能量耗的能量非常少。

C级

已经拥有初步的组合。

大火球。治疗术。护盾术。都是这种级别的。威力相比于D级大大的提高。

B级

要么是通过多种元素的混合,要么就非有该元素的亲和力。例如象化为火之精灵。防御力攻击力大大提升,又比如通过水火的交融。变成了雾之迷阵迷惑他人,

A级

本质上与B级有没有严格区别。主要是因为以前A级之间难度跨度太大。故此分开。

代表例子有,将死亡的天使残余的力量,聚集造自己的身上!又比如说把魔法元素之力彻底的融合,直接轰开有魔法防护山脉的力量。

传说级

一切都为迷。有着真正改变世界的力量。

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