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lol基本常识(白银以上请略过)

lol基本常识(白银以上请略过)

lol是一款时下火爆的5V5网络对战游戏,类似于daota或者王者荣耀。

lol分上中下三路加上中间几块野区构成召唤师峡谷这个基本地图,分蓝和红(紫)两方。每一方在任何一路都有三座防御塔和小水晶,第三座塔即为高地,高地塔后都有一个小水晶,当小水晶被对家摧毁后敌方会召唤出超级士兵。在小水晶后每家都有一个唯一的大水晶,当大水晶被敌方摧毁后游戏失败。

经验和金币是lol的重要元素

经验可以通过线上的攻城小兵死亡或是击杀(助攻)野怪或英雄获得没升一级属性提升并获得一个技能点提升技能。

金币通过击杀(助攻)单位或摧毁敌方建筑物获得。可以购买专备提高英雄属性。

(介绍太zz了)直接上专业术语。

上路,单人路走上的一般为刺客或战士(ad),坦克(肉)

中路,召唤师峡谷最短的路走中的一般为刺客或法师(ap)

下路双人路,走下的一般有射手(ADC)和辅助(一般为辅助或法师)

打野,在野区刷野怪升级的,gank是他们的天职。

一血,这场游戏第一次击杀敌方英雄的。400金币(一般为300)

一塔,比其他防御塔赏金多300。

gank,打野或者其他路的的来抓。

c位即carry,核心输出位有APC(一般C省略)和ADC

ad物理输出,AP法术输出。

眼,提供视野,在lol中很重要。

buff,有蓝b和红b,龙b,蓝b加强法术输出提供冷却缩减和回蓝(能量)红b会灼烧敌或中立(野怪)造成持续的真实伤害。

大(小)龙,击杀会给全队增加金币和buff。

抢6(2)抢先升级到6或者2级,利用比对家多一个技能的优势。(r或者说大招,终极技能)

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