众所周知,无聊是人的一种复杂情绪,但深入去了解,不难发现无聊是人体大脑的保护措施。
我所说的沙漠巴士便是如此,人们都评说他是史上最无聊的游戏,因此它并没有发行。
游戏的开头是这么一句话“游戏就像现实一样麻木”,一下摘自互联网。
这款游戏的变态之处在于:
1、游戏中的时间和现实中同步,也就是说你至少需要8个小时才能把车从图桑开到拉斯维加斯;
2、游戏不能暂停,不能存档,也就是说你只能一次性耗费8小时将游戏打通;
3、别指望你可以玩点小伎俩,比如用工具卡住按键使其一直向前之类的手段蒙混过关,或者在游戏过程中干点别的。你的巴士会向右跑偏,所以你必须时时按左键进行修正,否则巴士就会陷入公路旁的沙漠,游戏只能重新开始;
4、除了无尽的沙漠外,游戏沿途没有任何风景可以欣赏,也没有乘客上下车,甚至连一辆车都没有,夜幕降临后,除了你车灯照亮的范围外,窗外会变得一团漆黑,而见到一次黄昏至少要玩12小时。所以在整个游戏过程中,你所有的乐趣就在于一边按着油门一边调整方向,以不超过50公里的时速往前开;
5、唯一的慰藉是在第五个小时时,一只小虫会撞到挡风玻璃上变成一滩绿色的浆糊。
6、最变态的是,如果你千辛万苦将巴士开到终点,你只能在游戏中得到1分,除此之外没有任何奖励。
但其实这个游戏是极具艺术气息的,一辆巴士贯彻在茫茫的沙海,只有自己一人,没有任何风景,孤独,无趣跃然纸上。
人生就是无趣的,前方是无趣,只有你一人,在虚伪的世界沉默不语。
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