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有关灵魂的设定

有关灵魂的设定

前面的灵魂消费改为灵魂点

亡灵-灵魂死后因为负面能量过多无法进去死亡之地成为半灵体,能直接伤人(可以被净化)净化难度很难。(有一地区域)

半亡灵-灵魂死后无法进入死亡之地,也没有太多的负面能量,能会幻术,灵法。当死气或灵气过多会成亡灵。净化易-难。易为有正能量当死因为一些事死后,在自己的幻想,和时实体帮助他人(如:当上绿帽还被谋杀在不同心态下会有两种,假装没有当自己继续做好事,开始疯狂杀人(在他认为不好的人))(在一定的地方才能实体)

灵魂-刚被杀死的人会出现,五分钟内会回死亡之地,不管五分钟后分成为半亡灵,亡灵。

血灵-一个强大亡灵进化而来,不会有地方限制。部分开始有了自我意识。剩下的是继续守护自己的地方。只要是血灵必有强大的破坏力和防御力。幻术和灵法,元素之力有的会,有的在进化时把自己的所有魔力转成破坏和防御为了到极限破坏力(血灵不能灵体转成魔力)。可以和生物灵魂契约(成为守护灵)(自己3成力量给契约者,双方一人死亡就一同死去,没有默契度,血灵只有七成力量,默契度高双方能使出血灵最强时刻的150%力量)

灵宠-兽魂养育出来宠物,有的有战斗力

灵兽-花费一定东西,物品(有要召唤的兽核心(易成功,东西正常)或身体部分如破片(难成功,要更多东西)

正文会在亚煌黑化结束时开文,前为叙旧。亚煌黑化间的事情会和人物前言出现分别为(僵尸末世,超人化,消灭血灵之神,亡灵重现,灵魂吞噬。)僵尸末世,超人化是同时进行。僵尸末世先启动成功,花了一年时间启动一年后结束。超人化在僵尸末世结束后三个月才成功启动,在九个月后结束。灵魂吞噬为从亚煌黑化开始,启动到黑化结束。亡灵重现启动中失败了。消灭血灵之神启动成功,但是中间出了点事。未完全成攻。

在前言-道士 魔神(前言-无眼战神 意志写完后)文中亚煌的日记中,会有部分说明

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