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10. 试着用了下魔法

10. 试着用了下魔法

讨伐的蝙蝠群的解体作業是尽可能在视野好的地方进行的。

悠马一边警戒着周围一边把球棒的牙给剥了下来。

(哈。。终于结束了)

九体的素材剥取还真是相当的重劳动呢。

战斗一瞬间结束所省的时间全都花在这个无聊的工作上了。

悠马天

种族:人类

职业:冒险者

固有能力:能力掠夺 奴隶契约 魔眼

魔法:风魔法LV1(9/10)

特性:火耐性LV1(3/10)

素材剥离完成后,接下来就是等待已久的时间了。

好像把蝙蝠打到时得到的技能就是风魔法的样子。

真没想到自己也有能用魔法的日子。

职业栏从无职变成冒险者似乎是应为在公会登录的原因。

风魔法LV1

使用可能魔法 吹风

吹风(风属性的基本魔法)

根据魔眼技能的说明风魔法在LV1的时候只能使用吹风的样子。

今后LV上升能使用的魔法也会跟着增加的吧。

那种事以后再想,先来验证一下吧~

“吹风”

边举着手边咏唱咒语

之后

悠马的手掌上吹过了一丝柔风。

“诶?!只有这样”

那个威力比想象的还要低。

这种风量能不能胜过吹风扇都难说。

也没有任何的杀伤力。

“唔。。是技能等级不足的原因吧”

那样判断的悠马,踏上了寻找蝙蝠的生活....

根据悠马推测只要再干掉一只蝙蝠,风魔法的等级就会变成2。

但是问题是

跟游戏的世界一样唯独在找一个目标时,这个目标往往是不会出现的。

好像物欲传感器的感念,在异世界也适用的样子。

~~~~~~~

结局。

悠马找出第十只蝙蝠并把他干掉是在讨伐了4只红史莱姆和2只蓝史莱姆之后的事了。

把目标的魔物讨伐了的悠马,立即确认了状态画面。

悠马天

种族:人类

职业:冒险者

固有能力:能力掠夺 奴隶契约 魔眼

魔法:风魔法LV2(0/20)

特性:火耐性LV1(7/10)

水耐性LV1(2/10)

风魔法的等级变成2了

在那同时数字变成了(0/20)

(。。果然是这样)

悠马确信了自己的推测是正确的。

总之左侧的数字=现在的经验值

右侧的数值=下次升级所需的经验值

证实了疑问的悠马开始了魔法的实验。

(吹风!)

这次用左手咏唱的咒文

结果――。

好像魔法不管用左手还是右手都能放的样子。

然后变成LV2之后仅有一点但确实风魔法的威力上升了。

这样的话把女高中生的裙子合法的吹起的程度应该是可以办到的。

“。。。但是,离想在实战用的程度还相差甚远”

按常识来考虑,在武的道路一只走的人在战斗时用魔法可以说非常不科学。

但是对于能用的全用来取胜这一信条的悠马流体术而言魔法这一感念也是武术的想法比

较自然

(魔法的使用方面,有再考虑一下的必要性)

真想有一天幫!帮!的发射魔法讨伐魔物呢。

为了这个目标一定要活用能力掠夺让技能快速升级的必要。

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