在导航者步兵的带领下,我穿过井然有序的钛星建筑群,来到了钛总司令部。
钛总司令部的门口有两支XV88强袭机甲小队,共十八人。
这是一支重型步兵机甲小队,每一个都配备两管飞弹发射器。最大的特点是能够挖掘壕沟,以瞄准其轨道炮,形成一个巨大的固定武器平台。虽然不适用于进攻,但绝对是防守的利器。再厉害的步兵或者载具,几发轨道炮下去不死也残。
此时,他们已经在两旁挖好了壕沟,成为保护钛总司令部的一道铁壁。
在导航者的带领下,我穿过了这些机甲巨兽,朝着钛总司令部的深处走去。
进入钛总司令部以后,我走在后面,导航者走在前面。我观察着周围,没有发现任何的钛星人,便趁着导航者不注意,拿出了ID卡。
我有一种不太好的预感,可能是因为没有安全感吧。况且,不管安全与否,小心一点总是好的。毕竟我永远也不会知道,下一秒会发生什么。
记得昨天傍晚的时候,我按照苏溪的指示,算是第一次使用了ID卡。拿着ID卡从右侧滑动到左侧,我想这应该就是ID卡的正确使用姿势。
嗯!有点中二的姿势!
不过我喜欢!人不中二枉少年嘛!
那个那个……从右滑到左……啊!有了有了!
伴随着稍显中二的姿势,我的眼睛被蒙上了一层蓝色的光晕。这里的地砖和墙面都是白色的,而且被打理得非常整洁,可以倒映出我的影像,虽然有些地方还是比较模糊。我看了一下自己的影像,发现瞳孔已经变成了浅蓝色。
这个大概就是陆明忧所说的一个惊喜吧,嗯……意外地不错。
但除此以外,我仍然看不到任何的东西,也没有什么特别的感觉。我记得陆明忧说过ID卡是使用意念控制的,那是不是要这么做?
在心中默念了一遍积分、强化,与此同时,我立刻看到了数条信息排列在眼前。
字体散发出发出蓝色的柔和光芒,它们呈弧排列,就像是刻在球面上一样拥有着立体感。
信息并不是一次性给出的,而是由远到近、由大到小,一条一条地快速掠过。
积分余额:25
个人战斗力强化(基础数值提升):3积分/+1
个人战斗力强化(百分比数值提升):30积分/+1%
普通技能(随机选择):10积分
普通技能(自主选择):X积分
特殊技能(随机选择):50积分
特殊技能(自主选择):X积分
专属技能(随机选择):200积分
专属技能(自主选择):X积分
普通武器(随机选择):10积分
普通武器(自主选择):X积分
特殊武器(随机选择):50积分
特殊武器(自主选择):X积分
专属武器(随机选择):200积分
专属武器(自主选择):X积分
特殊道具(随机选择):50积分
特殊道具(自主选择):X积分
这些信息来的快去得也快,但好在都能看得清楚、记得清楚。不过令我奇怪的是,为什么会有25积分剩余?陆明忧说过,只有杀死数灵者或者占领独立虚界才会获得积分,可我并没有占领独立虚界,杀死数灵者是更不可能的了。那这25积分哪来的?
百思不得其解,算了算了,不去想了。这就像是数钱,结果数着数着突然多了两张,那么谁还在意哪里多出来的钱,反正多都多了,那就安心拿着好好消费一下吧。
说不定,这也是陆明忧的惊喜之一呢。
不过,这个战斗力到底是怎么算的,包括了哪些东西啊?战斗力这种说法实在有些笼统,以后在关键时候出了岔子可怎么办啊!
好在这个想法刚冒出来,马上就有一段段的信息给了我答案:
战斗力指对包括反射神经、适应能力、爆发力、持久力、平均力量等有关数据的综合评定,在此并不考量军事能力、战术、技能、武器、道具等非身体因素。
在此以一个普通成年男性的战斗力为5的标准进行考量,此战斗力同样不包括上述因素。
个人战斗力的强化是全方位的,包括体能、力量、爆发力等。
唔……这样看起来,个人战斗力强化还是很方便的,起码不用拆分成各种烦心的细节,这样的话,无形之中又省了很多精力和积分。
现在搞清楚了强化的规则,那么接下来就应该想想把那25积分用在哪里了。
个人战斗力的基础数值提升还挺便宜的,与百分比数值提升相比有一种新手专享的感觉。
第一是便宜很多。积分都是来之不易的,前期的积分肯定不会多,而这样的设计能够让管理者在花费较少积分的同时快速提升战斗力。
第二是实用性。对于新的ID卡持有者来说,个人的战斗力绝对不会高,与数灵者相比应该会相差一大截。而基础数值的提高能够让持有者迅速脱离普通人的队伍。
到了管理者发展的后期,基础数值的提升就显得不划算了。这时候,百分比数值的提升就派上了用场。千万别小看这1%的提升,若是基础数值庞大,这1%的差距将是天上地下。
技能和武器被分为普通、特殊、专属三个类别。普通技能、普通武器都属于能够在生活中看到的,从投掷技能到格斗术,甚至是书法、绘画,从柴刀到炸弹、枪械,总之应有尽有。
特殊技能、特殊武器则突出表现在特殊二字,这里的每个技能、武器都带有令人措手不及的效果,有大开大合的招数、阴险的陷阱等等。
专属技能、专属武器则是为持有者量身打造的,它可能不是最强大的,但一定是最适合的。
技能、武器的获取方式有两种。一种是自主选择,该消耗多少积分就消耗多少积分。
另一种是类似于抽奖的随机选择。随机选择消耗的积分取自该种技能或武器的平均消耗。比如在数量众多的普通技能中,平均的积分消耗为10积分,所以随机选择普通技能就需要消耗10积分。
而且,随机选择特殊技能得到的一定是特殊技能,随机选择特殊武器得到的也一定是特殊武器,绝不会发生随机选择特殊武器得到普通武器的情况。
保险起见,我还是先查看一下我的战斗力再做打算吧。心中默念了一声个人战斗力参数,眼前立刻掠过一段数据。
个人战斗力:4
呵呵……内心忍不住一阵苦笑。
这明显在说我连战5渣都不如啊!
太过分了吧!
嘛……虽然早就料想到了,可还是好不甘心啊!
虽然已经18岁了,已经算是成年人了吧,但毕竟刚刚迈入18岁,身体哪里能和真正的成年人相提并论啊!作为一个活在高中的宅男,每天除了坐着上文化课就是坐着上体育课,身体素质怎么和天天在工厂干活的成年人比较啊!
呼!好气啊!
唔!不对不对,正事要紧!
我使劲摇摇头,好让自己停下来不要乱想。
仔细思索了一下,已然有了自己的考量。
首先用3积分提升一次自己的战斗力,让我到达传说中战5渣的水平。然后用20积分随机选择一次普通技能和普通武器。
看着自己的积分地不断减少,我居然一点心痛的感觉都没有。
嗯!肆意挥霍的感觉真棒!虽然这么说可能不太恰当,难道这就是做富豪的感觉?
不过这个随机选择还真让我感觉揪心,它居然要我等待10秒钟!
10秒说起来是很快,本来我也是满不在乎,等就等呗,10秒而已!
可是,3秒钟后我就开始焦躁不安了,那是一种很难受的感觉。我开始在想它是不是早就内定好了,10秒钟就是用来走个形式的。
可惜没办法,焦躁不安也得等它。
阿弥陀佛!哈利路亚!圣女贞德!
众神保佑啊!
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