距天启正式开服已经过去了将近一周。
4396号新手村,回城复活传送点附近。
「卧槽?这酷炫的回城特效是什么情况,简直是牛逼轰轰挂闪电啊喂!」
「卧槽,你们注意到了没,从传送阵里走出来的兄弟似乎是个灰名——」
「灰,灰名?也就是这哥们在一周里非正常死亡了不下一百次?」
「嗯,官网给的说明是最少一百次,不过每天非正常死亡十次就会被系统强制下线12小时来着,不过这兄弟也是够执着的,怕不是现实受到什么打击了精神错乱了吧?」
与此同时。
血色夺目的光圈正在以肉眼可见的速度一点点淡化、缩小着。
不时过后,一道身影便是从光圈的范围内虚步踏了出来,面对旁人的议论,不由是略带不满的挑了挑眉,随后便是从容不迫的整理了一番褶皱的衣角,从光圈消失的位置上捡起了一柄破的不能再破的长剑放在手里掂了掂,接着便是颇为无奈的叹了口气,头也不回地径直朝着村口的方向快步走了过去。
而对于一周内反反复复,而且还要绞尽脑汁翻着花样去寻死,最后被系统标成了灰名这件事,罗夏本人表示自己很无奈,也很无辜。
但现实是残酷的。
与普通玩家不同的是,凡是通过正常渠道获得的经验,以及游戏内的正向增益状态,包括吃药,还有装备的属性加成,在落到罗夏头上的时候,不知为何,系统都会莫名其妙对其进行强制的反向结算。
以至于其他玩家用于正常获取经验的方式在罗夏这里是完全的行不通。
不过,在经历了初期的绝望阶段后。
罗夏也是在偶然间发现了某些有利于自己的事情。
比如说,其他玩家攻击怪物会掉血,但罗夏不会,反而是变成了怪物打罗夏多少血自己就会对应的掉多少血,而且很神奇的是,这个反向结算后伤害还百分百的会触发暴击,对怪物造成双倍,甚至高于双倍的伤害。
再比如说,任何来自于怪物的异常负面状态,都会被强行扭转为对应等级的正向增幅效果,而且这个效果的持续时间在结算时还会强制性的延长一倍。
最简单的来讲,就像独步蛇的中毒II以及伤口恶化I的异常效果。
对于一般的低等级玩家或是同等级玩家而言,如果队伍里的队友或者自身没有学习任何净化系技能或是带着毒性缓和药剂的话,这两个异常的减益效果在叠加起来后,是完全足以致命的存在。
流血如流水?
呃,差不多就是这种感觉了。
但罗夏不然,非但被咬了屁事没有,还能与之对应的将这两个异常状态强行结算成毒性免疫II以及自愈I,再加上对伤害的反向暴击结算,几乎是兵不血刃,罗夏就可以轻轻松松地将一只,甚至一窝独步蛇给不费吹灰之力的给一窝端了。
然后,被系统理所当然的将原本应该获取到的经验值给毫不留情的反向扣减掉。
这,也就是罗夏现在几近抓狂的原因了。
怪物呢。
现在就是爸爸级的存在。
以至于罗夏现在看到了只敢小心翼翼地绕着走。
不是说罗夏不敢去打,而是他现在根本不敢去碰就是了。
要不然这冷不丁的碰一下,再一个不小心给碰死了,想想就觉得是一阵恶寒。
而皇天不负有心人。
终于,在罗夏夜以继日的「努力」下。
终于是在这次死亡后成功的被系统标记成了灰名。
而与之对应的惩罚(奖励)自然而然的也是落在了正主,也就是罗夏的头上。
『恶意死亡惩罚(普通):全属性上限降低(上升)75%,经验值扣除(获取)当前升级所需经验值*125%(1250),效果持续时间剩余23:59:59——』
『恶意死亡惩罚(灰名):由于您在周期时间(24小时)内恶意死亡次数过多(超过15次),惩罚翻倍(10倍),故您最终将被扣除(获取)经验值12500点,全属性上限降低99.99%(惩罚上限峰值),惩罚解除时间剩余239:59:59——』
『请珍惜您的生命,灰名状态再次非正常死亡超过五次将被系统永久封禁,*请注意,且灰名期间,惩罚状态无法通过任何方式进行提前强制解除或减免——』
看着累计叠加在自己身上的各项死亡惩罚的负面(增益)效果,罗夏不免是倍感无力地挠了挠头,虽然这些也不过是临时的属性而已,但现在,游戏也只是开服一周多点而已,在反观自己的属性,拉出去基本上就是能吊打整个服务器的存在了。
至于系统最后给出的警示语则是被罗夏选择性的给无视掉了。
因为『封号』这两个字,在罗夏的字典里根本就是不存在的。
而这一切的一切。
则是要追溯到一周前罗夏在创建这个账号时出现的一个小小的意外了。
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