BSU目前的游戏背景出现了改变,由于IJN海军丧失主权且近乎被全歼,同时BRC粉墨登场,因此新增海盗势力BRC到阵营当中。
BRC与旧4阵营海军均为双向糟糕声望但不进行宣战,所有玩家与BRC自动为双向糟糕声望且双向宣战,玩家对海盗势力的攻击视为合法,同时击沉海盗战舰可以额外获得FOPL发布的赏金。
不同于其他海盗,对付BRC更加危险,同时收益也更高,还有机会打捞到高价值的武器装备和材料。
另外,FOPL委托中间人在所有严管区都存在,不过位置不固定,每次接受并交付任务以后都会出现在别的严管区。
赤膊山这个是少数例外之一。
……
那霸机场以西10公里的地方,IJN青壮派控股的30重工秘密修建了一个浮动码头,用以建造新式战舰。
这是利用BRC交易过来的凝血级护卫舰蓝图复印件进行建造,假如下水并且测试成功了,IJN或将死灰复燃,而且问鼎全球。
FOPL的线人设法查清楚了这处码头的所在,但几天前断了联系,因此才有委托下发出来,也就是高兴接的那个委托了。
在往目的地超巡的时候,中间人提供了另外一些信息:“目标应该是一个巨型的水上建筑物,你放下位标信号器以后就可以离开。目标周围应当是无人值守的全自动化平台,只要你不主动发起攻击,你便不会遭到攻击。”
但是落地以后,高兴已经看到视距内的目标了,却是是个浮动码头,而且里面还挂靠了一艘战舰,没有完成的战舰,上面还有不少脚手架和辅助固定结构。
他距离目标有15公里的距离,现在身处于一个奇特的环境当中,有种特殊力场在进行干扰,他的舰载主机第一时间就报警:“正在被超巡扰断力场干扰,无法进行超巡。”
而且附近部署了4座固定炮台,上面安装了中型能量武器,是四联装轻型集束激光器,而且上了射频晶体,能打17.3公里远,最佳距离有足足16公里,第一时间就开始自动锁定并攻击高兴的战舰了。
高兴赶紧开语音:“中间人,你他妈不是说没有防御吗?!”
中间人:“什么?!这群卑鄙无耻的恶棍!舰长,现在只有靠你了,放下位标信号器,等待援军的到来。”
高兴:“去你妈的!开他妈什么玩笑?!”
但是不论高兴怎么发飙,用语音消息怎么骂任务频道里面的NPC,对方也没有进一步的反应了。
这些部署下来的岗哨炮只用了十几秒,就把高兴的船打到甲了,还好他上了针对抗,而且及时让战舰就这15公里半径开始环绕目标,使得维修的压力降低了下来。
BRC使用Amarr的特色武器装备就是能量武器,能量武器只能造成电热或者电伤,所以高兴的配装是正确的,使用电热针对抗性装备以降低压力。
而甲抗方案的一个好处就是,单次修量高,在敌方进攻并不频繁的情况下,比修量低但是ehps高的盾修方案更好,能够免除不必要的溢出修量。
好比说现在,正好可以做到挨上两三轮攻击以后维修一次,阵脚就站稳了;如果换做盾抗方案,那么可能对方开炮一次,这边会维修两次,也就浪费了资源,而且还非常费电,中槽吃紧。
眼看似乎后勤没有压力了,高兴就开始逐步逐步缩短环绕距离,缩短一公里,然后环绕,判断是否能够扛住,然后再次缩短距离。
渐进式的环绕战术,虽然高兴自始至终都没有进入到能够摸到对方的距离内,他的75毫米加特林磁轨炮使用铁质轨道弹S,虽然隔着15.8公里就可以开打,但是那样命中率仅有50%左。
当他以不足12公里的半径开始环绕目标以后,他下令开火,此时全部3座磁轨炮能够确保命中目标了。
他打那几个岗哨炮,并且心中祈祷BRC不要跳战舰过来。
位标信号器在落地以后的第一时间就被扔下水了,现在他只需要拖着,等FOPL舰队跳过来救场即可。
他当然也可以选择撤退,同样的方法绕出17.3公里,NPC就应该打不到他了,他可以立刻脱战逃跑,那样十分安全。
但是在NPC面前逃跑有点……而且现在就4座岗哨炮,没有别的战舰,他都已经开始在拆这些岗哨炮了,现在走有点不甘心。
他就这么犹豫了一下就后悔死了,因为2艘凝血级护卫舰已经出现在他身后。
这些船只是从远处其他海域内超巡过来的,高兴对浮动码头的攻击引起了附近BRC海盗的注意,他们派来巡逻队要处理入侵者。
BRC船员:“什么不知死活的家伙,也敢来觊觎我们神圣的领地?赶紧滚蛋吧!不然我就用我的武器把你撕碎。”
威胁的话刚刚说完,高兴还以为对方给了他选择,而实际上并不是。
2艘凝血隔着6公里的距离追了进超巡扰断力场的影响范围内,他们虽然也受到自己部署的力场的影响,但只要高兴逃不掉,他们就不亏。
加装了2座双联装轻型集束激光器并使用红外晶体,这些海盗可以打16.5公里之远,这是能量武器一贯的手长特点,而且使用红外晶体,可以造成大量电伤和一定程度的热伤。
要是高兴没有装热的针对抗的话,这会儿他就吃苦头了。
但仗着自己有射流助推器,以49节的高速在海面上狂飙,高兴不觉得对方可以追上自己,只要他们还在追击自己,自己的绕圈对他们来说就同样有不小的角速度,他们的命中率就降低了。
他正这么想,就看到后面的两个家伙像是幽灵一样地瞬间就追上来了。
他们的速度至少有145节这么高,可能还不止这个速度。
而且这两艘护卫舰在舰载雷达上标识的信号半径增加了5倍的大小,变成了原先的6倍大了。
这是因为这两艘护卫舰安装了微超引擎,让它们能够获得惊人的追击能力,对付的就是想高兴这样企图逃跑的人。
## NOTE START ##
微型超空泡巡航引擎,基于超巡技术,能够协同舰载主机调度超巡引擎的输出功率,使其能够以较低强度和较小功率为战舰提供一个前向矢量推力。
因为对超巡引擎稳定性要求不高,因此只有超巡干扰强度达到Unix标准的2单位或者以上的时候,微超引擎才会无法正常工作。
扰断器仅能造成1单位强度的亚稳态干扰而且无法叠加,仅有扰频器的干扰可以利用相频叠加的方式形成高强度的亚稳态干扰,从而阻止微超引擎的工作。
另外,由于是基于超巡技术,因此输出功率远超常规引擎和射流助推器,所以其雷达表现会更加明显,通常会造成500%的信号半径增量,需要注意这一点。
## NOTE END ##
逃不掉,而且高兴也腾不出手对付来袭的护卫舰,怎么办?
他注意到,其实自己还忽略了一件东西,因卡萨斯级护卫舰是有机库空间的,足足5个立方的空间,里面停放着G系列的无人机。
因卡萨斯级护卫舰设计之初就考虑到了紧急情况下的多任务抗压能力,所以在混合武器之外,还准备了无人机协助攻击多个目标。
虽然仅能放下一架轻型无人机,而且因卡萨斯级护卫舰的舰载主机也只提供5M带宽来控制一架轻无,但足以应付眼前的状况。
高兴立刻以曾经驾驶鹰级轻型航空母舰的经验,把这架地精灵级轻型无人机释放出去,给它指定目标,去攻击背后追尾的BRC护卫舰。
蚊子再小,也还是可以叮出来一管血,特别这只蚊子现在也不是那么小,而且叮出来的可不是血。
在轻无的骚扰之下,追击的BRC护卫舰不得不转火无人机,放过了高兴。
BRC的护卫舰装了微超以后的确很快,但是它们也因此更容易被火控雷达捕获到了,就因为微超引擎的信号半径惩罚。
而高兴拉开距离以后突然转火追击自己的BRC护卫舰,欺负对方装备简陋(就装了2个能量炮和一个微超,别的屁没有),很快就解决了这两个跟屁虫,然后无人机和磁轨炮一起,迅速瓦解了场内的防御力量。
他把重活儿都干完了,FOPL舰队才姗姗来迟。
高兴趁着FOPL拆迁IJN和BRC的非法建筑的时候,打捞了2处残骸,然而并没有什么收获,仅仅获得了2份金属碎片。
……
实际上,FOPL中间人不止在赤膊山有一个,在很多地方都有,而且有不止一个中间人是可以稳定发布委托出来的。
利用这些中间人,BSU已经储备了充分多的材料和武器装备以及战舰,而且PPFN已经完成基础列装,联盟内所有玩家都确保可以拥有2-3艘不超过巡洋级别的战舰并装备对应的武装。
PPFN要做的,是一劳永逸地解决敌对阵营,重组其他友好或者中立阵营,一致对外。
要对付BRC需要大量的人力物力财力,但在那之前,作为USS阵营的联盟,PPFN要先干掉奄奄一息的IJN。
IJN青壮派的作死已经人尽皆知,这恰是加速玩家下定决心解决IJN的催化剂。
而另一方,作为IJN阵营仅存的还算成建制的联盟WSG,也暗中储备了力量,准备应对PPFN的突然发难。
WSG早知道会有这一天,BRC并不能完全转移PPFN的注意力,迟早是会算总账的,现在就是那个算总账的时候了。
他们打不是IJN还好,一旦他们真的把IJN打死了的话,FOPL会将IJN直接除名,游戏内就只会留下3个玩家阵营了。
届时所有IJN玩家都会失去自己的阵营身份,并按照主权瓜分比例被随机分配到另外3个阵营当中去。
出于一种对归属感丧失可能性所产生的恐惧,IJN玩家决定放手一搏,拼个鱼死网破。
此时BRC也进行了AI应对,向IJN阵营抛出了橄榄枝。
这一次,PPFN、WSG、BRC的目光不约而同地集中在了日本首都,东京。
东京湾海域,也就成为了即将发生的会战的战场。
TBC
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