长门级战列舰用的410毫米炮,把老式的佛罗里达级战列舰送下海并不是值得惊讶的。
但这条消息这么劲爆的原因在于,IJN是拔得头筹的一方,他们率先击沉敌舰,原本巨大的数量差距似乎就因为这一次先手而变得好像不那么明显了的样子。
尽管USS海军核心战斗力毫发无损,但直觉上似乎就因为欣喜了这么一下而使得全体的士气提高了不少。
莫名其妙的滑稽。
特拉华、佛罗里达、怀俄明级战列舰都用的是12英寸炮,跑得又慢,简直是上不了台面的垃圾船,炸岛嫌威力不足,卖掉又不值一文,食之无味弃之可惜,就是鸡肋。
相比之下,采用14英寸炮的纽约、内华达、宾夕法尼亚、新墨西哥、田纳西级战列舰显然好多了,但架不住腿短的臭毛病。
之后在科罗拉多级开始才使用16英寸炮直到最后一级的蒙大拿为止,但科罗拉多级战列舰的航速也只有21节,长手硬拳头但还是小短腿。
真正火力、防护与机动集大成的是从北卡罗来纳开始,南达科他、衣阿华、蒙大拿都拥有28~31节的高速,那才是真正的海上杀手。
相比之下,IJN就是另一个路线了,战列舰全部有25节以上的速度,重巡航速没有低于33节的,最慢的扶桑级战列舰原速23节但是近代化改装以后也有25节出头,简直都是些疯狗。
机动性的提升是以火控水准的打折为代价的。
IJN重巡采用的虽然是和USS同口径的8英寸炮,但统统是双联装,火力投射能力不如USS的三联装。
还有多炮塔主义让IJN重巡和战列在火炮问题上故障频发,由此说来,IJN走的是游记路线,而非传统舰队会战路线。
稍后,IJN海军主力舰当中速度最快的金刚级战列舰根据指令独立编组为游击队,从舰队队列中剥离并开始转火USS玩家。
此时在USS海军落后舰队附近的玩家以轻巡为主,仅有2艘弗莱切级驱逐舰,但由于没有想到NPC居然开始转火玩家了,所以第一时间被点名。
14英寸炮弹在驱逐舰周围掀起水柱的时候,开船的玩家才慌了神,立刻选择转向逃离。
这时候就看出来问题了,当没有炮弹轨迹和实体高亮的情况下,玩家几乎无法进行熟练的预判来躲开对方的炮弹散布范围。
没有利用舰桥观察设备眺望天空中的橘黄色发光团来提前清楚来袭炮弹可能落点的这种说法。
仅仅2轮,一艘弗莱切被送下水,另一艘则因为乱开船而陷入IJN玩家的围攻之中,被驱逐舰和轻巡用火炮摧毁,其燃烧的残骸还被IJN的重巡补刀击沉。
斗殴般的战斗持续了数分钟,双方玩家用光了鱼雷和烟幕弹,然后发现他们的存在变得毫无意义了。
在这个局部上,双方距离相当接近,战舰主炮的曲射已经转变为接近平射,被瞄准的人几乎不能逃脱被命中的结局。
USS海军被拉扯得太开,中间部分的先进战列舰来不及调头回救,前出部分的快速船只不能及时赶到支援,这就是IJN海军的计划。
虽然从双方阵营玩家的损失上说,USS仍然占据优势,巴尔的摩、得梅因、阿拉斯加这些好船配重炮的战舰,以惊人的效率屠杀IJN玩家,后者只能采取牺牲式的反突击,拼着被击沉的注定命运也要冲到鱼雷射程内尽可能丢完自己船上的鱼雷。
战斗同样艰苦,因为这些IJN玩家其实已经处在USS前出舰队的船只用平射就可以摸到的范围内,此时他们为了释放鱼雷而进行转向的意图会极为容易被识破,那么NPC针对性反应就可以得到最优的结果。
被8英寸炮按在地上锤,只能这么形容那些驱逐和轻巡的下场,而且再远处还有USS核心舰队的火力压制。
来自16英寸炮的关爱,而IJN玩家开的那些小船,哪怕是那种口径的炮弹没有落在甲板上,其掀起的巨浪也足以动摇整艘战舰,让航向都难以维持。
至于预期差一点被直接灌顶打中的,有是有,挺惨的,穿甲弹从舰桥后部进去,龙骨附近钻出来形成过度击穿,整艘船向中间折了。
IJN和USS双方都在屠杀对方阵营内的玩家,而随着玩家数量的骤减,双方在海域内的小船越来越少,到最后由于小口径火炮的扫射连鱼雷艇都见不到了。
玩家不能无限制地从阵营复活点重入战场,当海军基地内所有的船只都上场过一次以后,他就只能遗憾地退出等结算,也许在之后自由巡航的时候就会收到结算奖励。
这且不提。
当一方的鱼雷艇、驱逐舰、轻巡这类常规船丢干净以后,只凭重巡、战巡、战列这种主力舰是不可能在决战中站住的,因为另一方会充分利用其常规船来分散己方注意力,也就是分散了己方的火力,从而抓住机会集火打掉己方核心战舰。
集火才是舰队战斗里面最为关键的一点,对于玩家来说,他们应该组成舰队,分配总指挥、副指挥、走位官、后勤官、点名官等职位,各司其职,默契配合,才能打出正常的舰队战斗形态,而不是一群小混混在斗殴。
本次会战是BSU开服以来的第一次会战,是世界事件性质的会战,所以双方的玩家都没有搞明白自己应该怎么做。
根本不应该一股脑地将常规船匆匆派上来送死,然后开所谓的大船好船上来秀操作,这个游戏里面也没有秀操作的余地,几乎没有。
而且此时没有实装的击沉惩罚机制,使得玩家在驾驶战舰的时候毫无压力,因为他们即便被击沉了一艘船也并不会失去这艘船,船上的舰组人员也不会出现KIA的说法,所以他们也就在作战的时候会更为自以为是一些。
如果一旦击沉即失去,人员阵亡即永久损失的话,恐怕战斗就会完全变成另外一个样子。
两边加起来有超过400艘各种常规船被击沉,双方最终留在场上的玩家就只有:
ID皿煮豆豉,蒙大拿级战列舰USS“蒙大拿”
ID三陪小安,长门级战列舰IJN“长门”
ID非提滚粗,天城级航空母舰IJN“赤城”
皿煮豆豉紧跟在USS海军核心舰队的末尾,惴惴不安地跟随前方的蒙大拿级战列舰USS“蒙大拿”,心里面一阵打鼓。
三陪小安则安逸地跟随超大和级战列舰IJN番号797,根据IJN海军共享的射击诸元朝着USS滞后舰队投射火力,轻松愉快。
非提滚粗开着航母躲到了海域边缘上,在被判定脱离战斗海域的边缘试探,此时他已经完全放出了所有的舰载机,而且自始至终没有出手攻击,没有人知道他的位置也没有人去刻意搜索他的位置。
USS玩家都投入到了对炮的热血战斗当中,全然不管对手是否还有航母这种东西在场。
他们下意识地认为没有是因为USS玩家这边没有人出航母,因此顺理成章地从最好方面来考虑,以己度人,IJN那边肯定也就没有玩家投入航母。
可是为什么不想想,之前才多久的活动,分明有个IJN玩家有一艘挺著名的航母在手的,怎么就会忘记了。
接下来的战斗中,USS海军的特拉华、佛罗里达、怀俄明级战列舰总共5艘被IJN海军依次集火打掉,而且没有反击成功。
站在射程外吊打一群游得慢的海龟,不是一件技术活。
之后IJN海军开始转向,由4艘金刚级战列巡洋舰组成的游击队舰队继续追杀纽约、内华达、宾夕法尼亚、新墨西哥、田纳西、科罗拉多级战列舰总共14艘战舰。
此时IJN海军已经确认USS海军就是刻意使用老式战列舰来进行诱饵,从而找机会大迂回包抄后路的策略。
只是这个策略的成功执行,需要USS玩家能够利用诱饵舰队作为掩护,尽可能地拖住IJN海军,由于后者的核心战术就是集群机动作战,不可能在数量劣势的情况下还分兵,必然是集中快速的突击。
一旦USS玩家能够巧妙利用USS海军留下的诱饵舰队站住了,那么USS主力舰队就可以绕后构成夹击,一举歼灭对方。
而且考虑到可能IJN攻势猛烈,玩家有可能无法支撑太久,USS海军特别分出前出舰队和核心舰队,这样可以有一部分战斗力能够快速进入决战位置,从而减轻诱饵舰队一侧的压力。
结果证明任何作战计划在开战以后都只能被丢进锅炉里面去做点贡献。
USS玩家一上来就跟打了鸡血一样地和IJN玩家对拼,而且还是都集中在诱饵舰队那边跟IJN主力对拼。
虽然的确USS在划分上是只把北卡罗来纳、南达科他、衣阿华、蒙大拿这几级战列舰共计17艘作为核心舰队,而将其余20艘战列舰作为了诱饵舰队,但并不是哪一边船多哪一边就是主力啊。
玩家只顾着大舰队对炮的酣畅淋漓了,甚至不惜自己冲锋陷阵,夺走了原本应该由诱饵舰队承担的诱敌和抗压工作,这在MMORPG里面有个专业用词叫做OT,夺走了原本应该由坦克职业承担的BOSS仇恨。
这是要导致灭团的,而现在事实上也确确实实灭团了,USS诱饵舰队没有常规船的配合,完全变成活靶子,没多久就被扫射干净了。
IJN海军却还没有出现丢失战斗力的情况,之前USS玩家全部的战斗都是和一部分跟随游击队舰队冲锋的IJN玩家进行的,没有USS玩家冲过火线干扰到IJN主力舰队。
毫不客气地说,由于初次接触这个游戏,和没有搞清楚自己的定位,USS玩家成功地破坏了USS海军的计划并令其白白损失了全部的诱饵舰队还没有讨得半分便宜。
且从行军队列上来说,USS主动扯开了自己的舰队阵型,让重巡远离了战列,孤零零的17艘战列舰就这样落在了现在看来非常靠后的位置上,而且还因为诱饵舰队的覆灭而无法获得IJN舰队的位置信息,白白浪费火力。
当USS前出舰队终于发现IJN舰队调头对付他们的时候已经来不及收手。
8艘重巡是最先进入USS前出舰队目视距离内的,双方立刻接战,而最先爆出击沉消息的是USS一方:
扶桑级战列舰IJN“扶桑” 击沉 阿拉斯加级战列巡洋舰USS“关岛”
长门级战列舰IJN“长门” 击沉 阿拉斯加级战列巡洋舰USS“夏威夷”
长门级战列舰IJN“陆奥” 击沉 阿拉斯加级战列巡洋舰USS“萨摩亚”
巴尔的摩级重型巡洋舰USS“昆西II” 击沉 妙高级重型巡洋舰IJN“足柄”
超大和级无畏舰IJN番号797 击沉 得梅因级重型巡洋舰USS“纽波特纽斯”
金刚级战列巡洋舰IJN“比睿” 击沉 巴尔的摩级重型巡洋舰USS“芝加哥II”
一样的情况,战列扫射清场,无需点名,直接选自己喜欢的目标糊脸,在没有常规船的支援下很难扭转,之所以还有还手的机会是因为双方相遇的是位置是硫磺岛南部海角,转过这片山脉,赫然发现敌对就在海滩的那一边。
所以USS前出舰队还有还手的机会。
但这个还手的主要意图是表明一种端着的态度,这是战术执行上破产以后所剩下的最后的零花钱,除此之外就只有不看也罢的海域通知:
扶桑级战列舰IJN“山城” 击沉 巴尔的摩级重型巡洋舰USS“堪培拉”
金刚级战列巡洋舰IJN“金刚” 击沉 巴尔的摩级重型巡洋舰USS“波士顿”
阿拉斯加级战列巡洋舰USS“菲律宾” 击沉 妙高级重型巡洋舰IJN“羽黑”
高雄级重型巡洋舰IJN“高雄” 击沉 巴尔的摩级重型巡洋舰USS“巴尔的摩”
伊势级战列舰IJN“日向” 击沉 巴尔的摩级重型巡洋舰USS“洛杉矶”
金刚级战列巡洋舰IJN“榛名” 击沉 得梅因级重型巡洋舰USS“萨勒姆”
大和级战列舰IJN“大号” 击沉 阿拉斯加级战列巡洋舰USS“阿拉斯加”
大和级战列舰IJN“武藏” 击沉 阿拉斯加级战列巡洋舰USS“菲律宾”
阿拉斯加级战列巡洋舰USS“波多黎各” 击沉 高雄级重型巡洋舰IJN“鸟海”
伊势级战列舰IJN“伊势” 击沉 得梅因级重型巡洋舰USS“得梅因”
金刚级战列巡洋舰IJN“榛名” 击沉 得梅因级重型巡洋舰USS“波多黎各”
巴尔的摩级重型巡洋舰USS“昆西II” 击沉 妙高级重型巡洋舰IJN“那智”
金刚级战列巡洋舰IJN“雾岛” 击沉 巴尔的摩级重型巡洋舰USS“圣保罗”
超大和级无畏舰IJN番号797 击沉 巴尔的摩级重型巡洋舰USS“秋河”
长门级战列舰IJN“长门” 击沉 巴尔的摩级重型巡洋舰USS“托莱多”
扶桑级战列舰IJN“山城” 击沉 巴尔的摩级重型巡洋舰USS“布莱默顿”
长门级战列舰IJN“陆奥” 击沉 巴尔的摩级重型巡洋舰USS“梅肯”
巴尔的摩级重型巡洋舰USS“昆西II” 击沉 妙高级重型巡洋舰IJN“那智”
其实进行到一半的时候,USS海军就已经知道事不可为了,前出舰队剩余的船只各自撤出战斗海域。
仅有巴尔的摩级重型巡洋舰USS“昆西II”、“匹兹堡”、“哥伦布”、“海伦娜II”4艘重巡成功撤退,其余19艘战舰全部被击沉,反击仅仅取得击沉IJN舰队4艘重巡的战果。
其中长门级战列舰和金刚级战列巡洋舰成为了主要火力投送来源,但其中捡人头的嫌疑居多,大都是无畏舰的大口径副炮扫射重伤了那些重巡以后,这些战舰才跟随补刀完成的击沉。
结果这场战斗最后还是要双方战列舰对拼,虽然数量上已经持平,但面对USS清一色的新锐战列舰,IJN这边只有长门、大号、超大和能够在攻守方面与对手相当或者胜过一筹。
因此实际上开战以后如果只算对炮的话,USS海军仍然握有17比5的优势,当双方接近到一定程度以后就会变成17比13,那时候金刚、扶桑、伊势也可以加入对决之中。
就好比两个重量级拳王的对攻,当两个人从相互的直拳变为勾拳,并最终互相掐脖子的时候,那就是这场舰队会战最后的时刻了,因为那种时候如果还存在有从炮战当中幸存下来的重巡,鱼雷也就成为重要的战斗要素。
也许金刚这种重巡还有妙高、高雄这种重巡会在对冲的时候经过几轮对炮而迅速退场,又或者会发生奇迹的事件,某重巡冲破重重封锁,将鱼雷丢到战列舰的脸上去。
但就在两边已经开始决战前的阵型重整的这个时候,玩家“非提滚粗”派出的机群已经通过不断地报告位置和他不断修改的航空转折点,飞抵USS海军核心舰队的上空。
这一刻,战斗的底限已经悄然打破。
TBC
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