Ix搅黄了会议对IJN来说是个不错的机会,KMS纠结于谁在给他暗中使坏的时候不会贸然站到USS一边了,那么IJN还有机会可以彻底打垮USS。
作为双方主权的中线,中途岛目前归属于USS主权之下,但IJN时不时地要抵近侦察一番,USS那边就会派出战斗机或者巡洋舰来驱赶IJN的侦察机或者驱逐舰。
上一次全歼USS舰队的事情对IJN仍然有士气加成,趁着还有这么一股劲儿,IJN策划了一次针对中途岛的主权战。
通过彻底摧毁该海域内的USS舰队并登陆岛上,肃清美军驻防部队,即可转换主权为IJN旗下。
此消彼长之下,IJN对USS的优势会进一步扩大。
而且,这也是将敌军聚而歼之的一种办法,IJN大张旗鼓,就是要约USS过来正面决战,因为IJN还有一艘无畏,站桩对撸可不虚对手。
USS那边自然也洞悉IJN的意图,一场声势浩大的会战拉开帷幕。
为了同对方决一死战,双方在这一场豪赌之中压上了全部的筹码,没有退后这一说法,就是本着一开始就展开正面决战去的。
IJN准备了38艘驱逐、10艘轻巡、16艘重巡、4艘战巡、8艘战列、1艘无畏、8艘轻航、35艘正航、33艘潜艇。
USS准备了多于100艘驱逐、多于50艘轻巡、17艘重巡、6艘战巡、37艘战列、1艘轻航、36艘正航、多于100艘潜艇。
在无畏、轻航的数量上,IJN碾压USS,双方重巡、战巡、正航数量相差无几,驱逐、轻巡、战列、潜艇数量方面则是USS数倍优势于IJN。
因此对于两边来说,虽然都希望正面决战,但是接战顺序上却有不同的需求。
IJN希望利用航母优势来进行超视距的蜂群战术,拖垮对方的小船、战列、潜艇优势。
USS希望利用小船数量优势来迅速锁定IJN主力舰队位置从而迅速将其拖入混战,以数量上的压倒性优势获胜,团队混战的话,海量的驱逐舰、战列舰、潜艇能够轻松帮助己方获胜。
双方其实就是在围绕无畏舰开会战以后,常规船能不能站住的问题来进行谋划。
IJN的常规船站不住,无畏开会战就是活靶子,反之USS的主力舰队将遭到毁灭性打击。
那么USS方面利用大量轻巡和重巡为战列和航母提供掩护,驱逐、潜艇和舰载机出去游走搜索目标,找到了就往那边靠。
IJN则是必须保持运作作战,轻巡、重巡要掩护战列去炸岛来勾引USS的视线,驱逐和潜艇散开去找USS的战列、航母,为蜂群战术提供侦查优势,航母要始终保持移动并且不能超过侦察机和驱逐舰构成的警戒网。
双方的大团形成以后,就看谁的驱逐舰、潜艇或者舰载机运气够好,能够窜入对方大团附近侦查了。
先手侦查到对方大团的将会非常便宜。
还有一个要点是炸岛,IJN如果炸岛和登陆效率特别高,那么USS失去中途岛以后再想夺回来就很困难了,因为他们将面对IJN守株待兔般的防守,舰载机方面USS是不占优势的,反而还有可能被拖住跟日军岸防部队互怼,那就非常难受了。
放任中途岛不管是不行的,但是又不能被拖住一大堆人马在此,不然IJN逐步蚕食也是手筋。
放多少部队可以守住中途岛而又不至于分散兵力被拖住大头,这也是USS烦恼的问题,如此看来,防守一方其实数量上的优势已经不明显了,现在做贼的是IJN,防贼的是USS。
这些已经是简化了非常多情况的分析了,还有比如说万一出现多处潜艇战、空战又该怎么说等等,问题会变得更为复杂。
另外,阵营玩家的表现也是需要重点考虑的,现在玩家都非常胆小,会尽可能地避免高强队高危险性的作战,不会发起积极攻势。
但是万一某一处就是因为多那么一艘战舰,从而造成局部胜利然后拉动全局呢?
这也是需要考虑的,足以让服务器算到爆炸。
然而游戏策划是聪明的,这种事情非常好办,想平衡玩家的最好办法是出台Ix和Unix任务线。
Unix任务线是协助本阵营赢得会战胜利,Ix任务线是尽可能造成双方70%以上的战斗力损失。
那么对于Unix玩家来说,不但要狠命打敌对而且还要注意保护所在阵营的战舰,特别是当出现一边倒的情况以后,就需要小心内鬼跳出来搞事情了,会非常伤。
对于Ix玩家来说,一边倒是需要避免的,平衡拉低双方战斗力,保持到双方战斗不下去即可出现各自战损超过70%的情况,但是假如NPC因为损失达到一定程度以后决定脱战,那就必须采取强硬措施了,少不了要和Unix玩家硬碰硬。
而且在双方损失百分比在不同状态之下,敌对阵营的Ix玩家也有可能成为己方的帮手。
但是走不同任务线的玩家数量是没有统计的,是否会出现那种连刘抗曹的状况也还属未知,假如这个刘备太弱势了,联合起来也抗击不了曹操。
一切都需玩家随机应变。
这也是BSU在不断强调团队合作的同时,时时刻刻提醒玩家的另一点:要学会因地制宜,随机应变。
就在双方纠结应不应该冒着被击沉战舰的风险过来参加战斗,用什么船参加战斗,应该选择什么路线的时候,意外发生了。
这里采用玩家“山姆小老弟”的POV。
……
庞大的USS舰队进入中途岛海域,并且按照计划开始进行分流。
刘大什:“有没有开潜艇的?有的打1。有没有?有没有?我擦,没潜艇,没有就算了吧,没有就算了。驱逐的话散出去,找对面航母,找到扣1,其他人要跟随我标记为A的走位官。”
山姆小老弟:“大什,战列怎么说?”
刘大什:“你是……战列的话跟着NPC走。”
整个舰队开始行动起来,似乎一切都有条不紊。
但就在此时,FOPL发布全频道广播:“所有玩家尽快下线,有恶性BUG造成NPC暴动。全海域均已设立临时下线区域可以直传玩家个人基地。因下线过晚造成的舰船损失将不由官方补偿。”
然后就看到数条影子迅速冲入海域,在水面上瞬间停下,激起一圈圈巨浪。
这些是超空泡巡航过来的FOPL战舰,水面上立刻出现一大圈高亮的区域,即是临时下线区域。
玩家立刻骚动起来。
“卧槽,这什么,新活动?”
“NPC暴动什么的是不是活动啊?”
“是新活动吧?”
“FOPL都炸出来了,全频道广播,怕是那种临时维护之类的?”
“好像不是强制下线,只是说有可能损船。我想留下来看看。”
“有点意思,反正我就开的一艘驱逐,我也留下来看看。”
刘大什:“所有人注意啊,官方现在已经有通知下线,你们自己斟酌。损船的事后不要出来说些批话,想看的就留舰队里面,想走的退队下线保平安。”
山姆小老弟:“我想留下来看一眼。”
刘大什:“大船啊,科罗拉多,损了你怕是要哭死。”
山姆小老弟:“下线遁,美滋滋。”
刘大什:“又一个不做新手的,你不知道进战不能下线吗?”
山姆小老弟:“退游戏呀。”
这时候炮击已经到来,还在线的人全部都进战了。
刘大什:“你人是退了,船还留在这个地图。”
山姆小老弟:“啊?妈耶,我不知道!!”
刘大什:“活该你们这种自以为是的损。”
说是炮击,但这个炮击其实已经不是一般的炮击了。
来袭的炮弹是以近乎于平行于海面的姿态打在船体上的。
这只有一种解释,也即这些炮弹是以V1速度发射过来的。
结果同样是毁灭性的,第一个被点名的是山姆小老弟的科罗拉多级战列舰,6道橙色轨迹汇聚在了他的战舰舰尾处,将这艘巨大的战列舰的舰尾给撕碎了,而且超强的冲击力使得整艘战舰在海里硬生生地向炮弹来袭方向转过了110度。
山姆小老弟:“卧槽!把老子打转向了,不行不行,我**废了!哇,救命!救命!”
刘大什:“散开,所有人散开,全部散开!”
说话间,另外2艘轻型巡洋舰被打中,迅速遮断沉没。
此时,FOPL战舰天女散花般地发射导弹开始向远方进行反击,同时130毫米舰载炮也如同机关炮那样猛烈开火。
在一大群留下来看热闹结果被吓得飞逃的玩家当中,这些FOPL战舰英勇无畏地冒着对方不可思议的火力顶上去。
这炮弹的威力如此巨大,甚至打断了船身,如同用一把狙击步枪打在一块奶酪上一样。
山姆小老弟:“大什,对面在哪里开火的?!”
刘大什:“我们斥候呢?”
但是下一刻,没等山姆小老弟再说什么,他就被再次集火,船身多处被集中,整条战舰四分五裂,马上就沉了。
这艘科罗拉多级战列舰还没有来得及开出一炮就被从山姆小老弟的战舰序列中除名。
山姆小老弟退出战场的前一刻正看到一艘FOPL战舰被集火,炮弹从舰首射入后从舰尾窜出,这艘战舰迅速自内而外发生巨大的爆炸。
而旁边则是开足马力向前冲去的刘大什,他身旁还跟着2艘USS玩家驾驶的驱逐舰。
……
一切都结束以后,中途岛海域被关闭,游戏进入临时维护阶段,之后再次上线之后,官方对被所谓“局外者”NPC击沉战舰的玩家进行了少量的补偿,这补偿等同于沉船后最低保险金的2倍。
拿山姆小老弟来举例,他损了一条科罗拉多,游戏自动补偿他一点点资金和一艘鱼雷艇,然后官方额外补偿他双倍的“一点点资金”和2艘鱼雷艇。
啧,至少,下一次可以开一艘鱼雷艇出去浪了,这东西沉了也不心疼,而且还会补一艘回来,是玩家最后仍然可以皮的阵地。
同时BSU结束了公测,正式上线第一个资料片《超级战舰》,并开启首个赛季。
至此,这个游戏才算是真正开始了。
TBC
战斗位置:无限制提示您:看后求收藏(卧龙小说网http://www.wolongxs.com),接着再看更方便。
好书推荐:《斗破同人系列之百合也能后宫》、《综漫之万人迷》、《来到斗罗的我竟成了银龙王的女儿》、《海贼世界里我吃了崩坏果实》、《斗罗大陆之麒麟》、《漫威同人之欲望》、