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EP3-1:联合行动-穿云箭1

EP3-1:联合行动-穿云箭1

BSU内测第十天,绝大多数玩家都已经从之前的服务器合并风波中缓过气来了,而且一种莫名的代入感和现实感在游戏中若有若无地体现了出来。

这倒不怎么重要,眼下重要的——对中国玩家而言——无非就是马六甲海峡的这一战了。

既然FF能够和NN在QQ上聊一下关于联合行动的事情,那么其他中国玩家也可以做到同样的事情。

而且不仅如此,这一次中国玩家团结一致,商定好了一些专门针对日本舰队的策略,包括挑选夜间时段将账号分流到值得信任的而且专门在夜间活动的人手上,至于这些人在现实世界里面是什么样的一些人那倒是无所谓了。

还有一件事,之前在威德尔海的那一战里面,最后幸存的那个玩家看到在对“长门”号发出致命一击的时候,他的舰船上有一行批注是“战列巡洋舰-零距离炮”,这个细节也被上发到BSU论坛里面,引起了一阵轰动。

很多玩家都去试了试,结果得出这么一些结论:

首先,并不是所有船只都会有这种官方解释为Hypertext(超状态标注)的加成,只有满足特定条件的某些船只才行。

其次,Hypertext不是定死的,就算同样的情形再现也一定会发生改变。

所以,Hypertext是可遇不可求的,无法通过什么刷的方式或者凑的方式去人为地造成指定的Hypertext。

但就算如此,这样的设定也给所有的玩家留下了无限遐想的空间,包括类似于驱逐舰近身猛攻击沉战列舰这样的事情。

因为官方公布了一组公式来方便玩家识别自己遇到的Hypertext,这组公式是这样的:舰船类型+概括式描述+不定式描述。

举个例子,之前看到的Hypertext:战列巡洋舰-零距离炮,它没有加不定式描述,如果条件合适,比如说当时还下着暴风雪而且双方是高速擦肩而过的瞬间开炮射击,那么就有可能变成另一个Hypertext:战列巡洋舰-零距离炮-动视暴雪。

如果完成这一击的船只是一艘巡洋舰或者驱逐舰的话,那么前面的那个舰船类型也会有所不同,而如果当时双方相距的距离不是那么近的话,“零距离炮”这个概括式描述也会有所不同。

总的说来,这个发现让所有玩家为之一振,但并没有什么特别的意义,而且当时的那个情况,就算没有Hypertext所谓的加成,“长门”号也会在“反击”号的那一轮齐射中葬身大海。

回到计划中来,今天是计划中的第一天,按照计划,今天将由中国玩家的纯驱逐舰组成的数个包含10艘驱逐舰在内的舰队同时进攻阿德莱德、珀斯、达尔文、雅加达驻地和孟加拉湾内游荡的零散日本舰队,目的是把水搅混,让日本阵营的玩家无法判断英国舰队真正的进攻方向和目的。

预计在明天凌晨4点,也就是夜猫子交接班的那个人们最困乏的时候,由事先选好的24名玩家组成攻击舰队,不管形势如何都从马六甲海峡强行切入进去,接战一刻钟以后,另外44名玩家的船由另外接管账号的中国玩家——实际上都是请的代练不过无所谓了——向马六甲海峡战区添油,直到全军覆没,或者冲破日本舰队的封锁线进入南海。

为期2天的计划算是开服以来不说规模最大,但至少也是耗时最多的一次战役了,所有中国玩家的心里都不免有一种自豪感。

想想看,2天打一个战役,这样的情形也就是在EVE的奥德赛黄昏战役里面才见过的了。(如果对此不了解的朋友请无视这个引用)

那么,最关键的那艘“俾斯麦”号干什么呢?

运营方对此做出了比较含糊其辞的解释,说只有同阵营的友军攻击,不论是不是误伤,都一律判定为恶意攻击,依照严重程度要被处以账号封停惩罚。

而不是同一阵营但为同盟阵营内的相互攻击则更多的是被系统进行电子标记,这种标记在游戏内是不可见的,但是一艘同盟阵营中的舰船一旦被标记为叛变状态的话,它被任何人攻击都是合法的了,这一点有点类似于EVE的犯罪机制,不过更加让人难以发现。

毕竟,一艘船要是没有被逮住现行并监控起来的话,就算它当众行凶,也可以跑到没人的地方去兜兜风然后简单处理一下涂装之类的“外衣”便可以大摇大摆地回来宣称它刚刚从外海巡航回来。

也不会有谁闲着没事干专门去一个个地试一试看看对方到底是不是有电子标记的船只,再说就算有人愿意去试,也会把他自己试出叛徒的电子标记的。

这当然也可以被看作是BSU内测版的一个BUG。

不过对赵达来说,刚刚完成例行性治疗的他不适合马上去长时间碰电脑,所以这段时间他仍然只会偶尔在BSU论坛上逛一逛。

所以第十天晚上的这一次袭击行动,赵达本人没有参加。

出击的6支舰队都是配置了10艘部族级驱逐舰的,采用的战斗方法非常一致,都是在趁着夜色悄悄摸到日本舰队驻地外1000米左右的地方,然后朝着驻地港口大概的方向进行鱼雷齐射,然后一边撤退一边以主炮猛轰驻地口岸。

舰载雷达原本就不好的日本舰队哪里经得起这样的折腾,大量驱逐舰和巡洋舰因为在驻地港口里挤得密密麻麻的,所以鱼雷基本上都是一炮双响,而殉爆和燃烧先从船上扩散到陆地上,蔓延一段距离以后又波及到附近没有被命中的船只。

以雅加达驻地为例,驻地港口内整整齐齐地停泊了4艘阿贺野级轻型巡洋舰和17艘夕云级驱逐舰,陆地上紧挨着港口的就是大型仓库,仓库背后就是燃煤储备库。

袭击驻地的10艘部族级驱逐舰的第一波鱼雷齐射就几乎全灭了这些日本舰队,40发533毫米鱼雷当中有一半都命中了目标,爆炸和大火从甲板上冲上了陆地,窜进仓库里面以后引爆了存放在里面的弹药,随即就把仓库背后的燃料库也拉下了水。

连锁爆炸加大了爆炸的威力,所以就像是多米诺骨牌一样,驻地港口里面的船是一串一串地炸断沉没或者翻覆沉没。

只有2艘夕云级驱逐舰和1艘阿贺野级轻型巡洋舰逃出生天,而它们向西逃离的时候正好撞上撤退中的英国舰队。

英国舰队马上把航向从向西改为向北,这样凭借夜幕和机动力优势,瞬间就占据了优势T阵位,40座双联装102毫米舰载炮此起彼伏地猛轰,很快就把3艘逃出来的日本军舰连同它们附近的水面一起给炸开了花。

情况稍好一点的只有孟加拉湾内的日本舰队,它们遭到袭击的时候恰好都在巡航,所以虽然夜色导致它们无法看清楚自己的对手,但是及时躲进马六甲海峡也让它们不至于全部变成关东煮。

这一天的突袭行动可以说是非常成功的了,英国舰队对从孟加拉湾到印度尼西亚再到澳大利亚这一线的日本舰队防线,进行了可以说是毁灭性的打击,日本阵营的玩家不得不重新审视自己的处境,是否还要继续在太平洋跟美国玩家死磕。

还是说,应该调集一部分大型舰船去加强东南亚战区的防御?

于是,就在这一天结束的时候,4艘原型产自英国但其中3艘都在日本完成建造的战列舰从横滨出发,进入东海。

而和它们撞上的,正好就是“俾斯麦”号。

TBC。。。


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