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EP1-1:新手不友好向的游戏

EP1-1:新手不友好向的游戏

赵达的父亲是个程序员,母亲则是上市公司的董事长,两个人不论工作还是生活都几乎是分开的,就算是周末也少有一家三口同桌吃饭的机会,几乎就是那种“你早上起来看不到我,我晚上回来你却早已睡下”的状态。

赵达受伤以后,一家人倒是团聚了一次,不过两位家长几乎是一夜间就白了头发,这虽然是夸张的说法,但他们夫妇俩几乎对这老天爷的会心一击感到了深深的绝望。

话虽如此,赵达倒不是一个“阿斗”,他跟父亲学会了不少IT行业的小本领,比如说自己组装一台可用的PC然后装上系统,同时也跟着母亲学会了一般理财的技能,可以把自己的零用钱规划得很好。

就这些方面来说,赵达已经算是同龄人当中非常不错的一个了,只可惜他在经受了这个命运的打击以后实在是有些承受不下来。

他坐在家里,对着自己那台电脑发呆,他想知道这个游戏到底能够给他带来一点什么样的震撼或者让他感受到一种什么样的新意。

几分钟以后,赵达进入了BSU,随后就是同意测试协议、完成简单的问卷调查等第一次进入测试服所需要做的事情。

随后,一艘人们都耳熟能详的战舰出现在屏幕上面。

1945年型“大和”号大和级战列舰,醒目的舰首菊花标志和三联装46厘米舰载炮,还有那宽阔的甲板和挤在一堆的大量副炮、防空炮、速射炮。

这艘战列舰就那么横亘在屏幕上,周围的海面上满是硝烟和火光,还真是让人觉得有那么一些激动。

“第一眼印象还行,就是不知道后面如何。”赵达自言自语道,他输入了运营方给定的账号和密码,然后盯着那个昵称输入行想了一会儿,就敲进去这几个字:最后一个月。

没想到服务器居然还主动给他拟定了昵称缩写,Last Mouth,缩写为LM。

随后是选择国籍,总共有这么几个国家可以选:中国、俄国、德国、英国、美国、日本,而且其中只有中国的选择图标目前来说是不可点选的。

“什么意思,欺负我大中华没船了咯?”赵达挺不满的,但是转念一想,的确如此,中国可没什么军舰能够在二战期间拿得出手,而这个游戏又以二战舰船为卖点的话,撑死了只有俘虏的日本军舰可以算得上是中国在二战期间可用的船。

要不然,就还得回溯到甲午战争那个时代去,把老式的铁甲舰给开出来兜兜风。

赵达分别看了另外5个国家的驻地可能区域,发现只有英国的驻地当中有距离中国海域很近的,位于菲律宾。

于是本着一种说不清道不明的爱国情怀,赵达选择了英国,为的是能够开船到祖国的海域去。

随后进入游戏,赵达被分配到毛里求斯东部驻地,这里目前为英国主权,因此选择英国的玩家有机会被分配到这里。

而赵达得到的第一艘由系统赠送的船只,是英国的部族级驱逐舰(4座双联装102毫米舰载炮,1具四联装533毫米鱼雷发射器,1座四联装40毫米高射炮,2挺四联装12.7毫米高射机枪,2座深水炸弹投射器),虽然只是驱逐舰,但麻雀虽小五脏俱全,它适合执行各种任务,从突击到防空到反潜,部族级驱逐舰都可以胜任这些任务。

赵达虽然喜欢军舰,但他纯粹只是对多铆蒸钢展现出的暴力美学非常感兴趣,而并不是说他对这些军舰有多么了解,所以一艘船能够做什么,适合应付怎样的一些情况,定位如何,他基本上不了解。

“模型做得很好啊,嗯!我对此非常满意。”赵达盯着港内的模型上下左右前后看了半天,赞不绝口,“那么,赶紧试试看吧!这个要怎么开始呢?”

由于是内测版,所以上手度很低,而且是新人不友好向的游戏。

没有任何的提示,全靠玩家自己摸索,但是一般说来,玩过BSP或者BSM的玩家会非常容易上手,它的共同性操作都是一样的,只是增加了一些聊天功能。

说起来,BSU对硬件的要求很低,最低要求为四核2.1GHz的CPU和GT520M的显卡,一般玩家用3000块钱就可以买下比这高得多的二手零部件去自己配置一台电脑来玩,对网速的要求也非常低,一般的2M小水管就完全可以满足了(涉及到BSU客户端与服务器通讯数据格式,此处暂时不提及)。

不过这个画面的表现力真的是非常出色,这会儿正在下小雨,天空是灰蒙蒙的一片,远处时不时地还传来一声响雷。

赵达自己再键盘上摸索了几分钟,把主要键位都熟悉了,然后就尝试把船给开出去。

很快的,他就像很多电影里面的主角那样在印度洋上迎风破浪了。

这真是一种绝妙的体验,海风和波浪拍打船体的声音声声入耳,夸张地说,赵达甚至可以感受到雨点落在他脸上,同时嗅到海风那湿润而咸腥的味道。

他切换到舰首第一主炮上去,调转炮口,冲着他目测有一百米的海面上开了一炮。

“轰”的一声,不能说是巨响,但也算是非常震撼的声音了,海面上应声炸开一个水柱,水花四溅,真的是很有感觉啊。

听说BSU需要不断切换视角来随时检查舰船状况,赵达照做了,而他马上就看到热气腾腾跟桑拿室一样的锅炉室,还有声音吵得吓人的引擎室。

粗狂的线条,铮亮的钢铁,他开始觉得这世界上还是有那么一些值得他留念的东西,但他也就是那么想一想而已。

就这艘船而言,他能够切换的地方总共有这么几个:主炮炮塔4处、鱼雷发射器1处、深水炸弹投射器1处、锅炉室、引擎室、舰首、舰尾、舰桥。

不仅如此,当他在舰桥的时候能够看到不少指示灯,根据它们的标签他知道它们显示的是什么东西的什么状态,当他再舰桥以外的地方操作的时候就只能操作并观察到当前设备的状况。

但是仅仅从视野的角度来说,舰首和舰尾拥有整艘船上最好的视野开阔度。

赵达明白了,巡航状态下他必须经常呆在舰桥同时要切换到锅炉室和引擎室去检查状况以确保舰船正常巡航。

而在侦查的时候就要多去舰首和舰尾看看,战斗的时候则需要在舰桥和各个武器之间来回切换。

其他肯定还有不少注意事项,不过目前来说,他知道至少这些是自己必须注意的事情。

“虽然麻烦,但是我喜欢这种感觉。不知道真的打起来以后是什么样子。”赵达自言自语道。

这时候,舰桥内的电台传来通讯:“呼叫不明船只,请表明你的身份否则我们将立刻攻击你。”

赵达吃了一惊,切换到舰桥上利用望远镜观测,最终发现在他的9点方向出现了3艘和他一模一样的舰船。

TBC。。。


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