(PS:各位,实在不好意思,以下都是第一章的,因为系统限制字数,只好在这里补上,抱歉呢。)
镜子发完后,差不多这个大“活动”就结束了,大家在那位“它”和暗红色的天空完全消失后,“热热咧咧”的散开了,当然我也不例外,我差不多在克莱因和桐人君谈话还未结束时,已经向下一个村庄出发了,恩,机智的我,嘿嘿😁!
这时,我已经走在去霍鲁卡尔村庄的小道上了,当然,在路都难免会遇到野怪,就顺便收拾了一下。
唉,虽然也玩过类似的游戏,不过这可是感知游戏呢,打怪也是有种提心吊胆的感觉,准确来说,我就是怕这么一不小心的无声无息消失在这个世界(现实世界),每次遇到野怪,都觉得随时都会死亡,所以每次的心理作用都大大影响了战斗,导致每次都扣了些血量,是的,我可是急匆匆的从起始之镇赶了出来的,一个补给品都没啊!所以想想都知道,我现在可是差不到只剩53%的血量,在这严酷又残忍的野外,我开始对我自己的智商怀疑人生了,一个红药都没……想想都可怕,现在,我已经不像之前的龟速慢慢跑,而是贪生怕死的往下一个目的地冲去,虽然有时也会把体力值100/100消耗到13/100,但当我停下喘息时,脑海中也只有在重复一句话:一定不要再扣血的到达目的地!活下去啊!
我是有些怕死,怕失去真正的一切,但是我可不会输给这个死亡游戏!至少,我曾经也还努力过,如果当我有一天真的变成晶体碎片消失在这世界上,我,会以意志,继续活下去!我还有我要维护、保护的东西,怎么可能被这个游戏就这么终止?!我的命运,只随从于我!
“磁嗖”眼前一道光芒伴着头野猪突然出现,“哈啊啊啊啊!可恶的茅场晶彦!”我把气全发到野怪身上,现在的我可不是个失落的玩家。
我向LV.1的野猪奔去,拔起背上的单手剑,握着“噬魂者”,有力的向野猪“突刺”,手中的剑化成一道光,剑带动身体,“咻!”由于速度太快耳边刮起了疾风,在这突刺后,半空和野猪身上随着一条红色的流光痕迹,顿时,“呯!”一声清脆的破碎声,野猪就这么血杠化0破碎而亡。
“叮~”在野猪破碎的原地的半空上,凭空弹出一个讨伐奖励的“窗口”,我随手一滑把所有奖励收入背包中,又把剑插回背上的剑鞘,继续向目的地奔去……
我来了!霍鲁卡尔村庄…………
这时的桐人也在赶路,因为他和我想的一样:如果不把下一个村庄设为目的地,可想而知,起始之镇可是大有可能被其他封测玩家占据,而且每个村庄附近的野区都是有限的,所以预先到下一个村庄才是明智的选择。
然而,我可不会跟他们冒险……
我要做一位独行者
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