我想大概距离我写出下面那段话也快两年了吧。
虽然很难以想象,距离第一卷在网络上刊载已五年有余,而本文却在经历第四次修改。
当一个作品的跨度太长,没有经验的业余作者自然会对此感到自己的无能。对于非文学专业的业余者来说,在最初的激情过去之后,又能怎样在忙碌的生活中抽空冷静地把握自己的作品是一个考验。这一试炼令我感到非常苦恼。
英雄主义童话能够满足代入感的需求和扮演上帝的飘然感。我认为这是一种写作的动力。我笨拙地希望能讲好一个故事。这个故事驱使着我把它写下来,并且在我的脑海里随着我的经历不断地变化着,以至于今天的我无法想象五年前这个故事的原貌,甚至一度无法回想起自己原先究竟是想写的是什么。这是激情使然的痕迹。因为创造的狂喜而将其写下,冷静之后却要将它们一一抹去。对于编造故事的人来说,这应该是失败的尝试。但是写出失败的作品和喜爱写作这两件事,我认为是不冲突的。
或许写作代表着这样一种表演性质的欲望。因为兴趣使然,它带有激情的特性,并且因为激情而笨拙。正因为它站在舞台上,那么读者会期许它理应经过一次又一次的修改,好将自己当时所能做到的最好的一面表现出来,并且希望来自他人目光的注视。
这场表演最初是想要讲一个平庸的机器人故事,用以满足内心的需求。因为写作的表演特质,它被展现了出来,并且以一种扭曲的态度期盼着能和他人分享这样的激情,却因随后而来的冷静陷入焦虑。这是这样一种平庸的作品类型,是由出于幻想发起,经历商业主义修饰但依然期望保有个人气息的英雄主义童话。被这样的童话吸引是自然的事。因为它满足了表演的需求,和我心中对于漂流感的向往。我不满足这样的故事。但意识到就算是这样的故事,要讲好还是很困难。
业余创作者在最初的阶段会将看到的一切不加思考地运用起来。并且满足于此。在停笔许久后会感到苦恼,因为这些东西毕竟都不是原创的。换言之,这些元素尚未成为自己的一部分。读者可以在我的作品里看到角色有这样那样刻板的影子,那是这样不计后果的做法的残余。我对此心理上洁癖般地感到抱歉,行动上却一时无可奈何。特别是当发现个人爱好的文风仅仅是出于译者的不负责任后,很有必要对行文的流畅性和合理性进行再审视。
在第二稿的时候,正值叙利亚战争。如果说作品是无论如何无法超越时代的,那么估计就是这样了。那时候我希望能写一个反恐战争的故事,但是这比平庸的机器人故事还要让人头痛。因为我的水平所限,它告诉我只能止步于此。一个不成熟的人不应该莽撞地尝试自己不了解的话题。我为此感到伤感。意识到当故事的设计远远超出了英雄主义童话的范围时,对构建它的素材擅自施加个人幼稚的评价是不负责任的。
但我依然想讲一个英雄主义童话以满足我可笑的一种精神需求。正如作者爱自己的作品,我喜爱这些角色。并且希望能够赋予他们生命。这让我苦恼了好一阵子,或许还得继续苦恼下去。大篇幅地写机器人比写人来的轻松,但这不是作品的目标。
我看到过两篇个人认为非常有意思,乃至于有魂(或者说是有作者投入的精神)的作品。但他们无一例外都未能继续下去。我也很失望,但我揣测大概因为作者已经知道了角色的结局,因此已经完全冷静下来。激情是写作的源泉。
我并不知道自己笔下角色的结局,我希望这是保持热情的方式,也是出于无奈的手段。因为我感觉这些角色脱离了我的控制,并不满于我施加给他们的命运。他们甚至指责我不该这样或那样描述,因为他们在那个童话主义的世界不会这样或那样做。他们也不满我擅自设定他们的过去,因此让我在设定里伪造他们的设定,只有当他们愿意说出自己的过去的时候才会说出来,并且也不保证是他们的真实想法。
我对这种具有无限可能的世界感到着迷。毕竟替他们写这个平庸的冒险故事是让我不至于忘记如何正确和更好地使用母语的练习。因此我希望会继续更新下去,也希望读者能够包容和支持下去。直到有一天,笔下的角色或者离我和读者而去,或者隐居,或者走向人生的另外一个方向时,那我想可以说这个故事就结束了,但它在某一层更抽象的意义上又没有结束。
如果可以做到这样,那这应该会是令我满意的作品。
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以下是15年10月的原po
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初次见面,我是本书的作者,作为填坑和不填坑的叠加态而存在的薛定锷的猫。
不知不觉这本书已经连载了将近两个年头,能持续这两年并继续下去,很大程度上是承蒙诸位看官的支持。在此表示衷心的感谢。
这是本书第一卷前三个整章的卷后语,剧情在下一章,也就是《死者之风吹过大地》的下卷将进入第一卷的中段,在这里暂且停笔回头看一眼,也算是一个阶段的结束和再开始。
和几乎所有作品的第一份卷后语一样。想说的很多,却不知道该从哪里讲起比较好。
关于本书在两年内听到了一些很有意思的问题,借此机会解答其中的几个,并且讲讲本人对这部作品的感受和看法吧。
- 虽然是“高达”衍生宇宙的作品,但很奇怪地出现在科幻区?
作者本人不止一次地听到一些读者私下里跟我说,这本书是投错了区吗?
是又不是。
实际上,最开始决定这本书分区的时候作者本人在本书的定位上很大程度上参考了一些诸位耳熟能详的作品,而在填写归类时将本书放在了科幻类。作者从一开始也并不打算将这部作品纯粹写成一部机战类的文章。细心的读者也可能发现了,到目前为止,机战所占据的比例并不算大大,如果后续进展比重增大的话,或许会考虑更换分类。不过,如果这一点分流了读者或是造成了任何困扰的话,在此表示抱歉。
- 为什么选择了SEED系列所在的“宇宙纪元(Cosmic Era)”?
作者本人观看SEED系列作品已经是入高达坑很久之后的事情。第一部接触的作品其实是《0080口袋里的战争》,而且在很长时间内,这也是笔者看过的惟一一部高达作品。很久之后,笔者才趁着该系列三十周年纪念的东风,陆续补完了所有作品。在此之后,动念写一部衍生宇宙的作品这样的构思又持续了近四年。在这段时间,笔者也曾经帮助过贴吧里的UC系列文章做过机械设定。实际上,这部作品本来是在贴吧中不定期连载,但由于更新方式不稳定,无法做出后期修改,帐号遗失等缘故转至网站连载,算是一个值得一提的事情。
在决定动笔之前,摆在面前的有两个选择。第一,填补后宇宙世纪(UC)的空白,写一部关于赞斯卡尔战争之后的小说;第二,填补宇宙纪元(CE)电视动画,包括漫画作品完结之后的空白。不难发现,作者选择了后者纯粹是因为有着更大的发挥空间。
撇开关于电视动画和衍生作品的种种批评,作者本人对于宇宙纪元基于后冷战现实世界的世界观设定还是有着相当的好感的。该作品内所讨论的技术,也是近来屡见报端,诸位读者耳熟能详,并且切身参与其中讨论的进行时技术。这样的文章相比之下可能更有一种贴近于时代的真实感,而且,作者本人也想用自己的作品,稍稍改变一下读者对于原作的印象。
说实话,有一段时间,关于SEED系列同人小说已经达到了饱和期,而这个系列也是拥有衍生同人作品最多的时间轴。不过,笔者在设定阶段就打算做一个“不一样的作品”,最终的结果,就是将时间设定在原作近十五年之后,登场人物几乎全部更新,只借用世界观设定的“真-完全新作外传”。希望能给就算是看过原作的读者较大的新鲜感。
- 原作主角会出现吗?
(已经出现过了笑)由于本作品牵涉外传系列作品的故事情节比较多,因此外传的一些配角,包括电视动画的一部分配角都会以崭新的面貌登场。原作主角则并不会以直接登场的方式在作品内出现。请期待本作主角的活跃。
嗯,问答就暂且先到这里吧。
从很早以前就开始追的读者。辛苦了。
这本书在去年夏季的时候进行过大幅度的整修,因此基本上是重新整合过的版本。因为写得断断续续,在再之前的一年之中,仍只能算是试水草创阶段,使得其中轻率之笔不能修正。本人也尽力写一篇至少自己能看得过去的文章而不至于出现文中漏洞百出,结构不清等情况。加之一年移过,全篇构架在试水版本里修修改改已经成型,故作出将试水版本中冗长无关、逻辑混乱、写作手法幼稚等剧情加以删减,新增修正世界观后符合框架之剧情之举,成为使更加精炼,充分的整合版,使其不至落成一片随意拼凑之作的印象。
诚然,若再过数年回头再看,或许此文大抵只能落得“此乃年轻气盛而犯下之过错”?一纸荒唐之言,本来就是为博自己及众君一笑。或许为一小同人文大动干戈,绞尽脑汁,认真计较,的确是过于年轻之举。
本文每月不出意外都会更新。
读者的回复和阅读就是对笔者最大的支持。再次感谢诸位读者六百多个日夜来的支持。
暂且做一个对中段剧情的预告,作为这第一篇一本正经胡说八道的后记的结尾吧——
狂风即将吹过大地,硝烟的尽头是亡灵的身影。遍布全球的黑暗蠢蠢欲动,来自地球和宇宙的威胁步步紧逼。带来毁灭的“种子”究竟是什么?“名册”的背后又隐藏着怎样的秘密?在黑夜里奔跑着的战士,所找寻的未来又在何方?随着死者的低语,席卷全球的动荡一触即发,无数人各自不同的命运,在时代的狭缝中互相交集。以广阔的宇宙纪元为舞台,崭新的英雄传说即将拉开序幕。
宇宙纪元的日历,又翻过了一页。
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