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第一次见到的游戏主题

第一次见到的游戏主题

路过两个小区中间的广场时,看到有不少人戴着ARGlasses在哪里挥动武器,原本在一起玩的时候没什么感觉,不过现在看来,我们在玩Sword War时的动作真的好傻啊,每个人做着奇怪的动作攻击空气……

“雷速,要不然我们也把ARGlasses拿出来吧。”露西奈就走在我旁边,当然也看到了那些玩家们,“我也想玩了。”

“嗯……好吧。”我犹豫了一下后,还是点了点头。

其实我还是蛮不喜欢在这附近玩Sword War的,因为这里两边就是两个小区的门口,经常会有汽车什么的进进出出,非常容易出事。不过现在这个时候已经没有什么汽车会进出小区了,所以倒是没有什么问题。

从家里拿出ARGlasses,我和露西奈站在小区里面登录游戏。和观战模式不太一样,对战模式想要登录必须要在安全区才行,当然登出也是一样。

登录上游戏之后,周围的景象都变了……所以设计这个主题的人到底是喜欢学校还是不喜欢学校啊?

建筑的墙面都变成了白色的,而窗户也都成了黑板的样子,树木一类的变成了各种颜色的粉笔……这些还比较正常,可是汽车就不一样了,完完全全是不同大小的书本堆起来的,这种车怎么开啊,设计者你至少也要把车轮设计一下吧!?

“无人教室……应该是这个吧?”露西奈观察了一下周围的情况,“竟然能设计出这样的一个主题,设计者还真是厉害啊……”看来露西奈和我一样也看到了不少可以吐槽的地方啊。

因为能吐槽的地方实在是太多了,所以我已经懒得说出来了,所以只是叹了一口气:“算了,赶紧开始游戏吧。”一边说着,我一边朝小区外面走去。

“……雷速,劈木头是不是应该用斧头?”露西奈看到幽灵后,沉默了几秒,才开始问我。

“或者锤子也行。”我看着安全区外面的那些桌子和椅子,点了点头,“反正你的细剑型外部武装肯定是不适合的。”

看样子今天的幽灵大多数都是木头系的,有一少部分是金属系,不管是哪一种,都不适合露西奈的爱剑星火,当然也不适合我的武器堕落天使和堕落恶魔,不过比起星火来说,我这边是好多了。

“总之今天尽量使用劈砍的方式吧,刺击的威力应该不大。”我向露西奈提出了我的观点。

Sword War这款游戏还是非常注重合理性的,用刺的方式攻击木头……除了能刺出来一个洞以外,好像就没什么了。

“劈砍吗?我会的剑技里,也就这个算是劈砍型的吧?”露西奈一边说着,一边把星火朝前刺,结束了刺的动作之后,又立刻向右横扫。

这个剑技光是看前半部分的话,完全就是剑技‘直刺’,不过加上后面的那个横扫动作之后,因为发动剑技所以产生的光不仅没有消失,而且还从代表突刺型剑技的红色变成了莫名其妙的紫色。

这个剑技的名字叫做‘镰击’是露西奈在上个星期解锁的剑技,应该是属于二连击的剑技,不过为什么剑技的光会是紫色的,我们目前根本不清楚,官网也没有给什么解释,所以我们暂时是按照‘无法定义到底是什么类型的特殊剑技’来理解的。

“‘镰击’啊,也行吧,这个剑技应该也算是半个劈砍型剑技了。”我点了点头,“不过话说回来啊,设计者们是不会给剑技起名字吗?怎么每个名字听起来都那么怪呢?”

“这个谁会知道啊。”露西奈耸了耸肩,“不过今天就多用用这个剑技吧,正好我也要熟悉熟悉。”

说话的同时,露西奈举起星火,朝想要从我们旁边过去的课桌……型的幽灵,朝那个幽灵发起了攻击。

不得不说,细剑型外部武装真的是不适合对付今天的幽灵,刺击对木头系幽灵的伤害很低,而细剑又为了加强刺击威力把剑身设计得特别细,大幅度地降低了劈砍攻击的威力。

“Arrr……”受到攻击的幽灵虽然没有损失多少HP,但是它还是按照系统设定的样子,惨叫一声,然后把露西奈视作是敌人。

幽灵受到攻击后赶紧停下,然后四根作为‘腿’的木条同时弯曲,像我们冲来。

“这家伙没有头和尾的区别吗?”看到幽灵没有转身的动作,我忍不住开始吐槽。

虽然是在吐槽,但是我也没有傻到就这样站在原地等着幽灵攻击过来。

挡在露西奈,然后同时拔出我的两把爱剑,将左手中的白剑堕落恶魔插在地上,右手握着黑剑堕落天使水平放置在恶魔的后面。剑技‘十字挡’发动,成功挡下了幽灵的攻击。

幸亏幽灵的速度很快,要不然按照Sword War里的规则,露西奈就该被判定为受到幽灵攻击了。

“Arrr……”幽灵似乎是对这一击没有对我或者露西奈的造成伤害很不满,怪叫了一声后赶紧又冲了过来。

这家伙,果然是两边都可以当作是‘头’啊,看到幽灵没有转身就再次冲过来,我更加坚定了我的猜想。

不过这就很麻烦了,先不说幽灵没必要浪费时间转身,它还能从一开始就把速度提高到最大,就算是没有其他的攻击手段,这幽灵也不好对付啊。

“雷速,这种幽灵和我们以前遇到的那些不太一样啊。”惊险地躲过了幽灵进攻后,露西奈开始向我抱怨,“这完全就是横冲直撞嘛!”

“是啊,速度相当快啊。”我点了点头,“不过比起速度,这个幽灵的攻击力可不怎么样。”

刚才因为躲闪得慢了,不小心让幽灵穿过了我的左腿,吓得我赶紧看了一眼我的HP槽。结果根本没有损失多少,也就是不到半成而已,和其他的幽灵比起来,真的低好多。

不过这样下来也不是什么办法,我和露西奈都跟不上幽灵的速度,只能靠着幽灵跑过来的时候反击。而反击的话就没办法使用剑技防御,很可能会两败俱伤。

“雷速,它好像只能跑直线……”露西奈右手握住星火的剑柄,左手放在剑尖位置,发动了她最近才学会的剑技‘一字盾’。

“直线,所以说不能一边跑一边拐弯吗?”我也使用剑技‘十字挡’挡住了幽灵的攻击,“露西奈,你在看到幽灵冲过来时就朝右跑。”

“好,我知道了。”露西奈也没有多问什么,一起组队了这么长时间,这一点默契和信任还是有的。

得到了露西奈的回应后,我用右手反握住天使,做出了‘挑斩’的预备姿势。等到幽灵正要从我身边穿过去攻击露西奈的时候,我用力把天使上挑,能看到一束蓝色的光穿过了幽灵的身体。

“一成HP,有点多了啊……”看到我对幽灵造成的伤害后,我摇了摇头,“露西奈,下一次换你来进攻。”

“戏耍幽灵吗?我明白了。”露西奈是一个很聪明的女孩,一下子就明白我的意思了。

没错,就是露西奈和刘宇函提到过的那个戏耍幽灵,今天的这个课桌型幽灵的确是很难对付,不过要是只考虑躲避的话,还是很容易的。加上幽灵只会攻击对自己造成伤害高的玩家,想做到戏耍幽灵并不是什么难事。

不过事实证明我把事情想得太简单了,虽然星火也属于刀剑类的外部武装,可是只看劈砍的威力,和我的天使或者恶魔都相差太多了。我就攻击一次,露西奈必须攻击十次才能达到和我一样的伤害。

“雷速,你真的够了!”露西奈已经开始微微地喘气了,“你每次就不能少削一点幽灵的HP吗?”

“这……我也不想啊,可是这攻击威力又不是我能决定的。”我一边用剑技挡下幽灵的攻击,一边和露西奈说道,“慢慢来吧,你要是累了就先去休息一会儿。”

因为我用‘看不到剑技辅助轨迹’作为代价得到了‘可以连续使用剑技’的能力,所以想要挡下幽灵的的攻击还是很轻松的,只要不停地转身然后发动‘十字挡’就好了。

“你这个能力还真是方便啊,可以一直使用剑技,不用像我们一样还要等两秒。”露西奈听到我的话后,就真的站在那里不动了,“我也没看到过没有剑技辅助程序对你的影响啊。”

“哈哈……”对于露西奈的吐槽,我只能尴尬地笑笑。的确就像是露西奈所说的,没有那个东西对我还真的没什么影响,毕竟从一开始我就没有那东西啊……

露西奈似乎对我的回应一点都不满意,朝我吐了吐舌头后继续站在那里,看着我被幽灵攻击。

好烦啊,要是这个时候有一个盾牌型外部武装就好了。在不停地防御时,我突然希望有一个盾牌了,虽然防御型剑技可以做到一样的效果,可是有盾牌的话我就可以反击了,不像现在这样只能被动的防守着。


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