TGRAND的游戏规则很简单,先成功解救对方人质的队伍获胜,或者先击杀人质的一方落败。
战术安排大致分为突击组与留守组。
果然不出所料,开局倒计时刚结束,溪操纵的角色就从大本营狂奔出去,仿佛这里是百米赛跑的比赛现场而不是战场。
“你是去右边的小道?”
“嗯嗯!”
回答都这么有干劲,而伴随着有干劲的回答的,是溪仍在奔跑的背影。
最近更新以后特效是真的不错,慢走没什么感觉,但小跑会有尘埃扬起。
而像溪这种猛跑,身后会出现比较夸张的带状尘埃。
看着溪朝着小道跑去,身后的阵势如同飞机掠过天空留下的长长尾迹,我觉得特效貌似好过头了。
我慢吞吞地跑着,沿着溪的路线前进。
溪离我有点远,在视野中只是一个向前移动的小点,但是我并不急着追上去。
右下方小地图上显示着队友的位置,一个个小点点慢悠悠地在地图上像是在做无规则的运动一般,只有一个点目标比较明确地一直在前进,那就是溪。
溪选择的路线是很少有人会走的小道,路线长并且最后的出口对敌方来说易守难攻,被玩家戏称为“死路”。
也正因如此,敢于挑战死路的玩家,活着走完全程的会被众人敬仰,更多的是死在半路的,被贴上自不量力的标签,成为又一桩笑谈。
开始有队友发现溪的意图了,他们有喊加油的,也有嘲讽的,更有甚者发毒誓赌溪必死无疑,理由是“这人一看就是除了送死其他什么都不会的新手”。
之后第一次击杀诞生了。
戴着耳机的我并没有听到声音,但因为听过太多次,所以首杀的提示信息出现在讨论栏中时,脑海中自发地回想起那声音。
我往边上那台电脑瞅,屏幕上的士兵摆了个叉腰的造型,得意洋洋。
“噫嘻嘻!”
耳机里传来溪自大的笑声。
“注意左边。”
刚刚还在摆造型的士兵慌忙下蹲左转,举枪瞄向空无一人的小巷。
“啊——哥哥骗人!”
溪发现上当之后气呼呼地小声吼我,像只发怒的小猫。
“不就是首杀么,尾巴翘到天上去了。”
连最擅长的学习,都不见她有这么骄傲过。
但还是夸夸她吧。
“不过,还不错。”
“谢谢夸奖!”
溪端正身姿,继续前进。
“前面的路口处等我。”
虽然觉得溪应该懂,但还是提醒一下。
“明白了。”
溪完成第三次击杀时,讨论栏已经没有人再冷嘲热讽了,应该都在卯足劲往前冲呢吧。
与此同时,溪也来到了死路的第一个较大的十字路口,她在那里停下等我。
阳光照亮十字路口,地面一片惨白。
四周静悄悄的,完全看不到有马虎的玩家暴露在烈日下的身影,我和溪也躲在阴影之中。
我们进了小道两边的两层建筑,从中透过窗户仔细地观察路口的情况,没有任何异样发现,只好再次回到路口的阴影处。
找不到对方的蛛丝马迹,意味着只有冲过去一个选择了。
“哥哥?”
耳机接收了由另一端传来的消息,一丝藏不住的激动翘在外面,溪对于可能会遇到的阻击感到兴奋。
“你决定。”
“嗯!那就,我会一直往前,跑进对面的路口为止,期间对我有想法的就拜托哥哥帮忙解决啦。”
“了解。”
耳边传来深呼吸的声音。
溪冲了出去,跑了两步后一个前滚翻,之后采用跳跃式前进,接着重复这个系列动作一遍,就到了对面的路口。
没有听到枪声。
我正紧盯着溪呢,结果什么事都没发生,有些意外。
“诶,怎么回事?”
溪扫兴地问,站在对面路口中间发愣。
我没有回答,一步一步从阴影中走入光明。
“哥哥!”
溪惊疑地喊道。
阳光倾泻,地上的影子只是一团模糊的黑色。
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