信守种
特种:与人类外形无疑,但大多都只会睁一只眼睛,或者换一句话他们只能睁开一只眼睛罢了,该种族在正式被组织,家族真正意义接受之前是没有任何元素亲和度和契合度的。换句话说就是战斗力极度低下,而且无法成长,当然也可以自己构建出一个组织或者家族。(注:真正加入一个组织或家族的证明是获得家族的认证,同时世界之声也会进行播报。)该种族没有家人和亲人观念。
繁衍方式:可以无视种族差异进行繁殖,但自身种族占有率仅有0。1%。大多数信守种与多魂种的出生方式相同。
成长方式:只有在正式获得组织或家族的认证之后才会解锁元素属性,其初始亲和度和契合度数值取家族或者组织的平均值,且所取的元素种类数量也为平均值,后续成长过程与人类无异。但若是背叛与组织或者家族将会受到极大的反噬,重者致死。加入组织之后自身知识储备将会和家族信息库所关联,加入组织之后信守族可以自己决定枷锁的解封程度和方向,但时间元素排除不位于可控范围。(注:小概率产出雷元素属性0.001%)
居住习性:偏向于单体个人居住,但在正式加入组织或者家族之后将会与组织或家族形影不离,并且仅完全遵循与家主和组织主领导者的命令,同时在受到非敌对人员恶意袭击时间内可短暂使用家主或者组织主领导者的全能,该项能力仅发生三次且为非自主发动能力。
寿命:几乎无尽的寿命,在世界由位面升成世界或者被世界同化之后该种族将会陷入睡眠状态,但进化体不受其特性影响。
外交:几乎全种族争夺状态。
注:在正式加入一个家族之后,信守种原来睁着的眼睛将会封闭,同时另一只眼睛将会睁开,其颜色会变为占据百分比最高元素颜色。
故事:与多魂种同为世界破碎降级成为位面而产生的种族,(适用于多魂种成长特性),但该种族会更加吸引个个家族和组织的争抢,所以导致该种族的数量将会极度稀少。
进化:一阶越束体,进化条件-未知暂无明确的资料,一阶越束体将不会再受到组织和家族的束缚,而且在位面恢复为世界之后也不会陷入睡眠之中,而且该种族将会具有较强的家人合亲人观念,在受到剧烈的精神冲击之后将会出现暴走时空情况(或许这是另一个方式的进化呢?)。
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