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种族设定

种族设定

·人类·

寿命平均为0-1xx、很脆弱,嘎嘣脆(泥垢)。几乎没有魔力的种族,转换种族以后(多指血族一类)可获永生。

可使用,酸性。(据说)

·精灵·

生性活泼、脾气很大。精灵一族大多数生的异常美丽。热爱和平,族人大多数可以活到数千岁。是大陆中除去人类以外数量最多的种族。

..(没尝过= =)血液微甜、肉质松懈;差评!

·魔族·

异族眼中的[怪物],魔力值很高。通常有着坚固的躯体,应该可以称得上是一种生命体。血液和骨头可以换物;心脏为[魔核],寿命与精灵无异。

可入药,味苦(价高的原因不是种族稀少而是补货困难。)

·魔物·

连生命都算不上的意识体,十分珍贵的非消耗魔力导体。魔物们拥有躯体却不拥有体液和灵魂,它们在人类用被誉为[自闭症患者]。

意外地可以食用,口感像是脆皮,无味;需要用水或血液来充当体液。

·矮人族·

和巨人族总是势不两立的种族,身材纤小但也只限于成年以前,它们与人类精灵结缔,诞下极富魔力的后代。

肉质紧致、血液味苦;骨头可以像罐头一样食用。

·巨人族·

高智商的种族(大脑偏大的缘故),曾是与神氏不分上下的种族。他们与魔族结缔,但并不是联姻的那一种。

食用...啥= =?

(真是丧心病狂...)


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