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第19章 幻灭之影

第19章 幻灭之影

落入湖水的一瞬间,楚遥眼前突然一黑。

并未感受到冰凉的刺激感,也没有身处水中呼吸困难的不适感。

大约在几秒钟过后,视线之中重新充满了色彩。

此时此刻,仿佛有一股神秘的力量将楚遥与雪拉紧紧抓住,并且不断把他们往深处拖拽。任何挣扎的举动在那股力量面前都是不值一提,比起这个……身体像是被冻住了一样的感觉,似乎更加令人在意。

下方是一个巨大的透明气泡,周围的湖水完全被阻挡在了那一层薄膜之外,最终两人降落在了气泡底部。

楚遥突然间想到了一个词——强制转场。

一般的MMORPG游戏里,强制转场时角色都是不可操作的,因为Code Dimension中加入了体感功能,为了还原强制转场的效果,所以就做成了这种身体不听使唤这种?

此般推测是有据可依的,上层的冰面区域作为一个战斗场景,而下层的水面又是一个新的战斗场景。

一同被传送下来的还有娜拉西斯,好主人并不打算轻易放客人离开。

就和她刚才说的一样,现在两人是被困在了一个区域内。

离开该区域的方法无非两个,要么击杀娜拉西斯让她的魔法失效,要么就是反过来被娜拉西斯所杀,等到重生时间过了以后直接在城镇中复活。

“完蛋,这下没得跑了。”雪拉无奈的摊了摊手,如是说道。

从表情上看她倒也算不上太过失望,至少现在还好端端的站在这里,两人也尚且有继续与娜拉西斯一战的能力。

“至少我们发现了新的机制。”

楚遥的回答显得多少有些无奈。局势的发展已经超出了他的预期。

从可以不打变成不得不打,再从落荒而逃变成无路可逃,自打和娜拉西斯交手开始,就没有一件事情能够称得上是顺心。明明已经做出了那么多种设想,到头来却都是些无用功。

“纵使风云变幻,终究不离其宗,多思无益。”也不知道为什么,楚遥的脑子里突然冒出来了这么一句话,虽然很符合自己先前的遭遇,但又不适合直接说出来,又不是在演古装电视剧这样搞很容易被当成中二病……

另外,惹不起躲得起这一方案已经不管用了,娜拉西斯使出了画地为牢的招数作为回击,势必要在今日决出最后的胜者。

第一次攻略战以失败告终倒是没什么,不如说在看到娜拉西斯有15级的那一刻,楚遥心里面就已经打了退堂鼓。可以打不过娜拉西斯,可以拿不到湖里面的宝藏,但是要以死亡为代价狼狈而归,这是他不能够接受的。

从小到大楚遥最最重视的就是效率。

拿一件学习生活中的小事来举例子,在完成家庭作业这件事情上,他从来都不需要父母的催促,也会尽力保证较高的准确度。这并非是他热爱学习或是想要得到父母、老师的认可,他所追求的自始至终都是“效率”二字。

全对可以不用改错,不需要花费额外的时间,早点把作业写完可以去干自己的事情,也免去了被父母唠叨和说教的环节。正是由于理清了这其中的关系,楚遥才有了支持自己行动的源动力。

结合当下的环境来看,如果不想在效率方面受损,最好的办法就是一次通关。

“你先别急,让我看看这个牛马还有什么套路。”

“我是不急的……”

楚遥又一次与娜拉西斯短兵相接。

由于蓝耗方面存在着很大的问题,没有办法频繁使用「魔焰爆裂」与「霜之痕」,衰减过的伤害即使打在娜拉西斯身上也起不到太好的效果。这种情况下,无属性且无消耗的「三重斩」就成为了最好的选择。

秉持着蚊子腿也是肉的想法,只要技能CD转好了就可以再放,不需要考虑公CD以后输出起来也变得更加简单了,说白了就是纯纯的站桩。并且,额外增加30%伤害的第三下如果能够击打中要害,翻倍以后的数值也还算是可观,把手法更加优化一下,拿下娜拉西斯指日可待!

?!

在攻击与防守的间隙之间,楚遥注意到了某种异样。

娜拉西斯的攻击似乎变弱了,力度在大不如前的同时,下血速度也是一下子变得飞快。即使是没有被刀剑所伤,她的HP下降速度也达到了夸张的每秒1%,这和她在上方区域的表现有着天差地别。

“试着集火一波,把所有输出技能都甩出来。”

“嗯。”

现如今仅用一把剑就可以抵挡娜拉西斯的普攻,那就是还可以腾出一只手来偷点伤害!不管是这由于什么原因造成的,总之楚遥现在想做的只有一件事——上嘴脸。

这不得赶紧趁她病要她命?对敌人仁慈就等同于对自己残暴,在上嘴脸这件事情上楚遥从来不会有丝毫犹豫。

新一轮的「魔焰爆裂」再次瞄准了娜拉西斯的头部。属性方面的原因使得总体伤害遭到了削减,但毕竟基础数值摆在那里,暴击伤害成功弥补了这一部分的不足。风属性的攻击也在此刻展现出了拔群的效果,雪拉放出的「暴风曲」和「风之咒缚」同样贡献了高额输出。

在接下来的一分钟内,娜拉西斯的血量犹如开往地狱的列车一般,径直冲向了10%以下。

“再加把劲,她快死了。”

关键时刻要少动嘴多动手。忙于输出的雪拉没有回应楚遥,而是在远程尽可能的补足输出。

楚遥的攻击也一直没有停下,由于怪物并不会像玩家那样时时刻刻顾忌自己的血量,它们并不会主动规避来自玩家的攻击,但意外却又一次的发生了。

不动了,再就一点动不动了。

娜拉西斯的攻击不复之前那般犀利,然而防御力却有了突飞猛进,现如今已经达到了坚如磐石的程度。前前后后攻击了五、六轮,她的血量也完全没有变化过,没有向上增加也没有往下衰减。

“难不成遇到BUG了?”

楚遥的第一反应是这个,但很快他又在心里面否认了这一想法。

是BUG的可能性应该说是微乎其微的。

转场的削弱是BUG,现在的锁血又是BUG,怎么有那么多BUG啊?是游戏里面的BUG太多,还是开发者在BUG里面做了一个游戏?评价BUG太多的游戏偶尔会出现像这样的调侃,但真要是夸张到这个地步,那么开发商是该需要好好反省一下了。

突如其来的寒意,打断了楚遥的思考。

娜拉西斯的手中聚齐起了蓝光,熟悉的场景令楚遥瞬间警觉起来。

在有了开场那次的经验以后,雪拉也已经有了防备,要躲开它并不是什么难题。

从攻击姿势到攻击形态,没有发生一丁半点的变化。

待到攻击结束以后,娜拉西斯突然间倒地不起。

紧接着,画面当即一转又是眼前一黑。

睁开眼时,楚遥和雪拉重新回到了湖面的冰层上,娜拉西斯仍旧保持着到底的姿态,数据显示她现在的血量剩余为75%。

“太棒了,我逐渐理解了一切!”

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