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《关于书中的一些设定》

《关于书中的一些设定》

时间:

时间还是沿用现代的时间。就是分钟,小时,时辰(两小时),天,月,年之类的。计时器是沙漏。在后期还会有特别的东西。

钱币:

10铜币=1银币 100银币=1金币

再往上就是魔晶,一般交易的都是一到九级。再往上的另算

正常的平民打工一天大概是3-8银币。铜币一般出现在贫民,奴隶还难民之间使用,属于零钱。一般很少出现。

魔晶都是用金币交易。

一级魔晶=10金 二级魔晶=20金 三级魔晶=50金 四级魔晶=500金 五级魔晶=1000金 六级魔晶=5000金 七级魔晶=10000金 八级魔晶=10万金 九级魔晶及以上价值另算

还有就是一到三级属于低级魔晶,四到六级属于中级魔晶,属性不影响价值。七到九级魔晶属于高级魔晶,不同属性会影响价值。

力量体系:

人族、精灵力量体系分别是战士和法师。

战士等级大致分为初阶:1-3级初级(见习)4-6级中级(青铜)7-9级(白银)九级之后是一转战士(10级)。11-13级(黄金)14-16级(天空)17-19级(半圣)20级就是步入圣域,圣域之后就不分等级了。

法师等级1-3级初级(见习)4-6级中级(元素)7-9级(奥义)九级之后是一转法师(10级)。11-13级(领域)14-16级(法则)17-19级(半圣)20级就是步入圣域,圣域之后之分属性。通常提及的都是等级,除非等级不明才会将称号。

两次转职条件会有专门的章节讲解。

兽人和矮人都是战士职业,法系职业是祭祀。神职人员分为战士和祭司(神官),祭司和神官的等级会有专门的章节讲解。

法师的属性风火土雷水五种基础属性,空间,时间,灵魂等等属性也是从基础属性中延伸。战士后期也会有属性区分。

还有就是副职业等级,就是药剂师,魔纹师,锻造师等等

等级分别是学徒、初级(见习)、中级、高级、大师、宗师

特殊职业比如火枪手、机械师、驯兽师之类的没有明确的等级区分

魔兽(不包括巨龙和特殊魔兽):

魔兽等级沿用魔晶等级,一到三级属于低级魔兽,四到六级属于中级魔兽,七到九级属于高级魔兽,属性与元素属性一致

魔兽的等级和职业等级划分不相同,大概是人类三级等级等于魔兽一个等级,前期等级不会很明显。

至于魔晶的形成和不同属性的原因会有专门的章节讲解

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