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163。厄斯星更新通知?(四千字)

163。厄斯星更新通知?(四千字)

“阿书,你要是当时能把班长的比赛录下来就好了……”

几天后,钟书钧正在看新一期的校园报,右臂挂着李子恒,沉甸甸的。

“我要翻页了,松一下手。”钟书钧有些无奈地说。虽然知道李子恒肯定没将全部重量压在自己右臂上,但这具身体的力量真的很弱啊。

“诶?阿书好无情啊……”李子恒依然在碎碎念,“和班长一起加入机械研究社团也不叫上我……”

四周很凌乱,墙上是计时器,窗旁有观月仪,鸟笼,地上摆放着奇奇怪怪的魔方,罐子。

班长袁广依然没回到学校,不在学生会,不在教室,不在机械研究社团。

无力挣开的钟书钧只好再看了一遍校园报上首页的文章。

《厄斯星思维海更新通知:版本前瞻》

整个更新公告被文章撰写者分为了五部分,每部分又加入了文章撰写者自己的见解。

首先,胜负加分减分机制的更改。

在即将成为过去式的版本里,天梯爬分的规则很单调,就是胜者加星,败者扣星,连胜则有额外加星。

这种模式,不能说它不好,因为实际上,这等同于将弱者的分数堆积到了强者身上,让后者能够晋升入更高层次的段位。

纯粹的胜负论,有一个算不上副作用的作用,那就是必然导致“天梯卡组”和“娱乐卡组”两级分化。

天梯卡组,指包括海盗战、奇偶数骑、法术猎、奥秘法等等一切的“上分卡组”,因为它们的目标很简单,就是要击杀对手,赢下比赛,然后获得加星。

过分一些的天梯卡组,甚至会被骂成“毒瘤卡组”。

娱乐卡组,则是指像脏牧、快乐术以及各种黑科技套路,其最大的一个特点是:遇到“天梯卡组”时,基本就是送分宝宝。

能够将娱乐套路打出来,确实可能会有很好的游戏体验,但面对追求“赢”的上分卡组面前,他们根本没有打出套路的机会,就被斩杀拿下了。

正是因为这个原因,社会各大知名人士对某创造出强力卡组的主播其实先前也有点担心,会不会在他拿出各职业的“天梯卡组”之后,将娱乐卡组的生存空间给完全挤死。

毕竟厄斯星世界的炉石直接与现实中的实力挂钩,唯有在思维海对战中取得更高的天梯等级,才能将现实实力突破上去。

在这种情况下,恐怕不会有人愿意去“娱乐”。

实力是一切的根本,谁闲着没事跟你去玩黑科技?

那不是浪费时间吗!

事实上,这些天的天梯,笔者在天梯打比赛的时候使用防战,就有感觉到环境在潜移默化的变化。

奇数骑、机械法、T7猎这种造价比较低廉,上分效果强的卡组数量明显增多。

至于那些厄斯星世界土著们使用的“原始卡组”、还有一些战斗カ并不算太强的“脏牧”等套路,在最开始的昙花一现后,使用选手越来越少。

打上10场天梯,撞上的基本都是某知名主播拿出的各职业“天梯卡组”,娱乐性质的对战根本就没人去用!别忘了,厄斯星世界没有退环境和标准狂野这一说,在从古至今所有套牌同台竞技的情况下,天梯环境绝对会恶劣到难以直视。

根据优胜劣汰原则,最后生存下来的套牌,必然是“毒瘤中的毒瘤”。

将其他所有套牌全部赶尽杀绝,只留下少数几套功利的上分卡组屹立于天梯之巅。

这种情况,对于厄斯星世界而言,恐怕会是致命的打击。

不过,出乎笔者意料的是,厄斯星的版本更新中,使用了一个非常特别的方法,解决掉了这个问题:

【鉴于职业特色理论的提出已经其发展的前景,天梯环境将进入多元化阶段,厄斯星评分系统正式上线运行测试】

【目前版本:V4.0.4】

【每场比赛结束后的加减分结果,除正常胜负计算外,根据“厄斯星评分系统”的智能化判定机制,进行分数加权】

【不同套牌,在“厄斯星评分系统”的保护下,会有着即时浮动的胜负奖励或惩罚】

【双方选手的表现,包括但不限于伏笔、精彩操作、 PY ,都将会在智能判断下,影响最后的得分】

【决定成绩的不只是套牌,还有操作卡组的牌手】

这条公告的下方,跟上了一段对“厄斯星评分系统”的简单介绍。

评分系统相当于一个具有超级智能的裁决者,会对每一场比赛进行评估。

举个例子,某选手使用奇数骑击败了进化萨(女性为例),在原本的机制下,这场比赛会让奇数骑选手的天梯上升一颗星,进化萨选手的天梯降低一颗星;

但是在这套难以用现在的科技解释明白的“厄斯星评分系统”智能判定下,奇数骑属于大优势对局,因此获胜只能加15分,而进化萨失败后的扣分封顶扣10分;

倘若大优对局的奇数骑反而输掉比赛,那么它的扣分可能会高达80分,进化萨的加分也可能会高达90分;除此之外,在比赛过程中,选手的伏笔操作、精彩操作,也会有额外的判定;

比如大逆风状况下充分利用手牌资源,尽可能撑到最后一刻的牌手会有额外加分、或者大顺风下伏笔葬送优势,那么哪怕凭借卡组压制获胜,奖励的分数也会被相应减少;

总之,这是一套结合了整个天梯,用智能判定动态调整环境的纯正“黑科技系统”!

厄斯星的更新通知里,并没有明白地说明这东西的运行原理到底是怎么样,但它将会在持续8个小时的停服更新结束后正式上线。

笔者在看完这第一项更新内容后,感觉还是相当认可的。

但厄斯星世界开始运行的这套系统,无疑会在很大程度上“净化”天梯环境。

擅长使用偏功利的“上分卡组”的选手们,依然可以借此上分,但需要付出更多的胜场后,才能达到以前闭眼上分的效果;

以前那些苦逼的“送分宝宝”们,虽然可能在比赛中不好赢,但是凭借着精彩操作取胜后,所获得的奖励也能基本上和“上分卡组”持平;

换而言之,选手可以凭借他们的喜好,来选择自己擅长或喜欢的套牌来进行天梯战斗,不用担心被“毒瘤卡组”按在低保线上吃分。

选择“毒瘤”是为了上分,当使用本命卡组也能完成这一目标时,天梯的环境也会进入真正的多元化。

一个真正意义上“百花齐放”的天梯,已经是近在眼前了,让我们期待。

至于后续的公告第二条,同样是一条非常劲爆的消息,而且与第一条消息有着不小的联动:

【选手在战网中进行炉石传说的天梯对战,无论胜负,均会根据本局的表现获取奥术之尘】

【奥术之尘可按荣耀星标注的动态价格,直接兑换出套牌内卡牌的具现化形态】

【通过此途径兑换的具现化卡牌为意识绑定状态,无法通过常规的封装途径交易】

【奥术之尘可交易,战网更新后,原思维海中自动加入奥术之尘在线交易平台以及兑换界面】

笔者看到第二条消息的一瞬间,就意识到这次更新……很有可能会直接改变整个世界的格局!

第一则改动,影响的仅仅是天梯环境,对现实世界的改变不大,但与第二条联系在一起,就不一样了——何况这个世界本身天梯就与现实挂钩。

众所周知,厄斯星世界的普通平民选手们,基本上没有可能凑出成型的具现化“天梯卡组”,甚至“T7猎”这样全蓝白的套牌,都不太可能在现实中完成构筑。“海盗战”也只组得起没【海盗帕奇斯】的,甚至可能组不起。

最大的难点就是:贫穷!

毕竟这个世界平民创造卡牌的难度比贵族财阀学者们高得多。

一是方法难以掌握,二是魔力很难支撑。

除了一生就那么几次的晋级赛外,想要获得某张卡牌,要么运气极好地祷告祈求引来“神”的垂青,要么就得去市场上与其他人交易。

以自从【中书君】将“T7猎”这种卡组推广开来之后为例,现在市场上的相关单卡价格飙升,具现化【飞刀杂耍者】的价格已经较原价翻了几倍。

而像什么法术猎、无限火球法,需要不少紫色史诗卡和橙色传说卡的昂贵构筑。

已经超出了部分小规模世家能承受的范围。

而【中书君】不久前提出的新卡组战吼萨所需要的紫色史诗卡,橙色传说卡,其造价已经到了大规模财阀世家都难以承受的地步。

大规模的财阀世家们,有着几百年传承的财富和卡牌底蕴,他们对于【中书君】所拿出的各种卡组,还有机会在现实中完成一部分构筑,但实际上也很难搞出“完整形态”。

毕竟传说卡牌实在是太难搞了。

不过,现在推出奥术之尘的兑换渠道后,普通人和大势力都有了一个变强的途径!

大势力自然不用说,只要有“交易”途径,那就是可以用钱解决的问题,所以就不是问题。

普通人刷“奥术之尘”然后卖给大势力,类似于某些网游中“搬砖”的工作,估计必将成为一种新兴职业,而且职业前景一片广阔。

那些没有战斗能力的炉石牌手们,在从事普通行业外,也有了新的选择,那就是全职给其他战斗型选手刷“奥术之尘”!

一整套围绕着“奥术之尘”交易的市场流程,简直处处是机会!

至于平民选手,他们同样有踏实的成长渠道。

平民选手们先在战网上租赁一套本命卡组,然后用这套卡组去打上个几年天梯,凭借着日积月累所存下的能量点,完全可以定向兑换到这套卡组里的任何一张卡牌。(骆驼祥子买车是吧,作者吐槽)

具现版防战、具现版无限火球法、具现版快乐术………缺卡少卡将不再成为限制现实战斗力的问题!

这意味着,哪怕是没有任何势力支持的平民,都完全可以用自己持之以恒的努力,走上变强的道路!

原本的世界格局中,普通人想成为强者,哪怕有非常好的天赋,不投靠大势力(这个大势力包括学校,这个世界可不是每个人都能上学)就没有资金,没有资金就没有办法获取需要的具现卡,终究处于阶层金字塔的底层。

但是现在,从金字塔底层向上攀爬的通道,在这次“战网版本更新”后,豁然洞开。

当然,大势力的进度会快上一些,毕竟他们可以通过收购的方式,省去那个“日积月累”的过程。

肉眼可见的,不仅天梯环境百花齐放,现实中的选手们,无论贫穷和富有,都会在这次版本更新中迎来真正的春天!

后续的第三条更新内容,依然和前面的消息有着联动。

【即日起,任何受厄斯星认证的“新套牌构筑”,将会自动记录创始人身份】

【所有选手在使用新套牌(包括微调版)时,所获取奥术之尘的百分之一被作为对创始人的嘉奖,进入创始人的战网账户】

【创始人身份不可授权或转移给其他账户】

……

第四则更新内容,相较于之前的劲爆消息而言,倒是没有那么抓人眼球,因为它属于对卡牌的修改,对于没有这几张卡牌的人来说,关系不大。

【灵魂窃贼】,禁用。

【雷霆绽放】,效果修改为:0费,复原两个法力水晶,过载二。

【巫师学徒】,从二费改为四费。效果依然是“你的法术牌法力值减一”。

所有受影响用户,补偿奥术之尘以及随机获得一些卡牌什么的,都是基本操作,也不再多提。

……

第五部分是,厄斯星在本次更新后向所有现有账号发送一张橙色传说卡牌——【雷纳索尔王子】。中立传说卡牌,3费,3/4,你的套牌容量和初始生命值为40。

“啊,对了,这张全世界发放的橙卡已经让所有人闹翻天了。”李子恒在钟书钧身旁说了一句。

……

此时,随着厄斯星公告推送向全世界,世界各地的各种势力与个人,都开始因为这次历史性的版本更新,不约而同行动起来。没人想被时代抛弃。

一时间,风起云涌。

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