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四十六章。该如何看待英雄技能(2)

四十六章。该如何看待英雄技能(2)

“你有见过潜行者死亡骑士英雄牌的英雄技能吗?”

“抱歉……我虽然见过不少橙卡,但与你相比,我的见识还是不够。我没有见过那张卡。”

“好吧,那么我来说一下那张卡吧。”

【虚空之影瓦莉拉】:9费,五甲。战吼:获得潜行直到你的下个回合。被动英雄技能:死亡阴影:在你回合开始时,将一张“暗影映像”置入手牌。

-【暗影映像】:每当你使用一张牌,变成该卡牌的复制。回合结束时消失。

“啊,看来人总是会被自己的视野所束缚呢。”看着沉默良久的警官,钟书钧不由感慨。

“你这话倒是很像个想用知识将人拖入深渊的恶魔。”警官反驳道。

“想好了吗?”钟书钧询问,“这个英雄技能所提供的一个词条是我认为最接近英雄技能本质的,你可以猜一猜是哪个。”

“回合开始时?”警官思考了很久,问道。

“哈哈,有点意思,其实是有两个~”

“一是“回合开始时获得”,一是“回合结束时消失”~”

“之所以说一个,是想看你最早注意到哪个~”

“先注意到前一个词条的,代表他对获取有更强大的欲望;先注意到后一个的,代表他更害怕失去~”

警官眯起眼睛:“我不喜欢有人测量我的性格。”

“我可是很开诚布公的哦~毕竟我在学校要扮演一个乖宝宝,在直播间也要扮得可爱,但是你既然识破了我的身份,还对我用过心灵视界,那我就不演了,而且我也肯定要用些方法认识你啊~如果你不愿意,那就算了~毕竟你是警官嘛~”

“我不会因公徇私。”警官说道。

“好吧~其实这两个词条可以合并,那就是——临时卡。”

“没错,法师的技能,其实就可以看作一个每回合开始时可以获得,回合结束时丢弃的两费的【月火术】~”

“为什么你们会觉得初始英雄技能没什么用呢?”

“那是因为——一个二费的英雄技能往往是亏模的,前期,对决往往要拼场面,哪怕是骑士,一个【护盾机器人】拍才下去往往能比一个报告兵多抢三四点血量,而在后期,一个初始技能也往往无法扭转战局。虽然你们可能不知道其原理,但长久的经验也让你们这么做了。因此你们对英雄技能不太重视——或者说,至少对初始英雄技能不太重视,对吧?”

“……厉害。我服了。正是如此。”警官也不得不承认。

“好,那现在我们来看看奇数猎到底强在哪~我就直说了吧~强在英雄技能的三次强化。将这张【临时卡】的威力和使用次数都提高到了一个丧心病狂的地步。”

“第一次强化,是开局时【噬月者巴库】的强化——问个问题,我每局开始时那个“十”是什么意思?如果没有【噬月者巴库】,对局会怎样?”

“……十次英雄技能就能造成三十点伤害,正好是一个英雄的初始血量。如果没有巴库,要使用英雄技能造成三十点伤害要十五次。”

“很好,不过还没答全。”

“第二次强化,是任务的第一阶段完成。携带了大量伤害法术的卡组没有大量铺场的能力,只能将解场的重任交给伤害法术,但是第二次强化后,英雄技能可以射随从,使猎人的解场能力再次增加。”

“第三次强化,是任务的二阶段。0费的技能使有限的水晶能释放出更多伤害。”

“第四次强化,是任务三阶段拍下。这张0费打三的卡变成了【0费,造成三点伤害,使用一个法术后,将本卡再次置入手牌,每回合开始时获得本卡】。”

“这张临时卡,配合法术,就是奇数任务猎取胜的关键。”

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