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2-3 剑&魔法

2-3 剑&魔法

光看天赋说明的话,绅士们的第一反应肯定是这个人物做坏掉了。尽管有着大器晚成这一显而易见的缺点,但只要从头培养起来,日后一定会成长为某种凶恶的属性怪。

遗憾的是,雪莉天赋是本作一大著名地雷,凡是对此抱有过期待的玩家,不久之后都无一例外的感受到了游戏策划深不见底的恶意。

第一,为了平衡人物强度,游戏特地设置了每个阶段的等级上限。以固定不变的第一章为例,人物等级上限为20级,一旦达到便无法进一步获取经验值。第二,每个人物可获得经验值的区间为当前等级的正负3级。第三,所谓的击败判定是指角色对敌人做出最后一击。

综上所述,想让雪莉获得极限天赋加成,就必须只刷正好低3级的敌人,且每个章节守关BOSS的最后一击也必须送给雪莉,这一点非常重要。

当绅士们弄明白这些极为苛刻的条件时,大多数人就已经失去干劲了。更糟糕的是,雪莉天赋提供的属性加成并不会整合到人物基础面板里,而是在装备、技能、增益效果等全部计算完毕后,以相加的形式计入。也就是说,雪莉的天赋加成属于完全独立的孤儿属性,吃不到任何增益特效。

即使如此,作为剑&魔法真理的探求者,也是为了苦于游戏难度而难以入手高阶级角色的休闲玩家,我曾经花费大量时间与精力,培养过一只达成理论极限属性的超级雪莉,并用她通关了除隐藏迷宫之外的全部游戏内容。

先从结论说起,超级雪莉的属性面板比SSR平均值高出25%左右,算是相当不错的数字。而在上满增益效果之后,两者的差距便缩减到了10%。排除万难就只有区区10%的全属性加成,这结果实在是令人沮丧。

在装备选择方面,雪莉可以使用全种类的物理型武器。说得好听点叫做诸武精通,实际上只不过是样样通、样样松罢了。

在技能习得和配装方面,R也比其他阶级吃亏了不少。技能和魔法的学习状况归结于人物适配性,而R的选择范围明显窄了许多。策划甚至都没为他们设计专属装备和技能,因此即使到游戏通关都只能穿着通用装备,使用通用技能。

更糟糕的是,后期需要配合元素攻击的魔物越来越多,因此只能让难以习得高阶技能的雪莉装备带有元素附魔的武器。而这类武器往往都会被平衡掉一部分其他性能,雪莉的属性面板优势又遭到进一步稀释。

就像对待初恋女友那样,作为第一个入手的可爱女孩子,雪莉的忠实铁粉绝对不在少数。而绅士们受制于她那贫弱的战斗力,在残酷的现实面前,纷纷将位置交给了实力与颜值兼备的其他女主角。

除此之外,雪莉在游戏初期不幸殒命的情况数不胜数,毫无疑问是整个游戏里阵亡次数最多的女主角。

尽管朝气蓬勃的外表和活泼乐观的性格十分亮眼,作为战斗力就只是个彻头彻尾的废物。这是世界第一玩家,将雪莉淬炼到极致之后,得出的权威结论。

在人物设定上,雪莉对自己的笨拙有着自知之明,为了填饱孤儿院里弟弟妹妹们和自己的肚子而不断努力、不断碰壁。尽管幸运地被学院选中,却总是担心毕业后找不到工作,因此对“工作”极为执着。

考虑到这一点,她的弱小就更令人心酸了。

无论如何,雪莉入手方法简单这一点,对当时只有6岁的我来说极具魅力。陪她玩了几次捉迷藏之后,她就屁颠颠地跟着我了。

我们俩一起打拼了这么些年,她已经被调教得相当到位,不管何时何地,只要是我下达的指示,她就会全力以赴。可惜受到智商这一硬指标的限制,能不能做好就另当别论了。

时间隔得有点久,雪莉可能会忘了明天的计划,我才特地过来提醒一下她,除此之外并没有什么特别要做的事。刚睡完午觉,我现在精神抖擞,就算回宿舍也很无聊,干脆稍微陪她运动一下算了。

倒不如说,从刚才开始就一直感到某处不断刺来的期待目光。就像面前趴着一只叼着球不停摇尾巴的小狗一样,直接丢下她的话也太可怜了。

“雪莉,接下来我打算稍微活动一下身体,你要来吗?”

只要有空,我就会陪她做做热身运动。这类活动对我来说,就跟每天出门遛弯的养狗人士差不多。

“要去要去,雪莉要去!”

“结束以后顺便一起回孤儿院看看吧,我也好久没去了,不知道大家最近过得怎么样。”

“等一下,约翰。孤儿院还是明天再回去吧,等明天的工作结束以后,雪莉就有新的故事讲给大家听啦!”

“好吧,没差。你还真是喜欢工作啊。”

“嗯!”

第二天一早,我带着雪莉来到了实技测试的会场。一般来说,实技测试由四人一组,不过少于四人的队伍也可以得到承认,不过涉及小队对抗的部分可能会有些吃力。

最好的例子就是我们的冰霜女王蕾蒂希娅,在主角成功拉拢她之前,各种活动她都无视别人的邀请,独自一人出阵。

会场是类似“鸟巢”结构的体育馆,里面挤满了首次参加的高等学部一年级学生,观众席上更是座无虚席。学生们事先提交申请,然后在学院指定时间内上场就行。战斗科学生强制参加,其他科的学生随意。如果其他科的学生表现出色,除了可以获得额外学分外,转到战斗科也不是不可能。游戏中的雪莉就是盯上了这一点,才会跑来跟男主角组队。

而我与雪莉早已是多年的交情,没必要按照游戏既定套路出牌。

我们的指定出场时间临近中午,之所以会这么早到场,主要是因为我也想观摩一下NPC们的表现。一群在游戏里连名字都没有的大众脸在会场上卯足力气的样子,让我感到十分新鲜。

初次实技测试不涉及小队对抗,内容也十分朴素。除了体能测试以外,还有幻想类游戏才有的武技测试和魔法试射。我早已对女主角们的性能参数了如指掌,而大众脸的情况就不得而知了,这才抱有了一丝期待,结果却令我十分失望。

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