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仇恨值和红名

仇恨值和红名

仇恨计算:

10范围内造成1点伤害积累一点仇恨值

10范围外造成1.25点伤害积累一点仇恨值

回复2点血量积累一点仇恨值

仇恨值超过当前仇恨角色20%会转移仇恨

近战造成120%伤害转移仇恨

远程造成150%伤害转移仇恨

回复240%血量转移仇恨

拉仇恨的三种职业:

盾剑:装备盾牌能够减免怪物的大量伤害,避免己方回复类角色抢去仇恨,有盾剑在,队伍不需要特意准备治愈师。消耗最少。

骑士盾:护甲值略逊于盾剑,需要治愈师提供治疗,有仇恨被抢的风险,但即便仇恨被抢也能通过硬控技能拉回仇恨。控怪最稳。

莽夫:高额的回复力能够保证仇恨值永远不会转移,能够让C位放心输出,但同时自己也很容易暴毙。上限最高。

红名:

击杀其他冒险者会获得长达24小时的红名,但是刺客职业可以用隐匿技能把自己的身体连同红名一起隐藏起来,躲避追捕。

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