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卷末:入学须知

卷末:入学须知

(9月2日晚,在学长学姐们带领下参观完校园的佩萝丝悠哉游哉地躺在旅馆床上,她打开了小夜灯,手中拿着一张密密麻麻写着字的白纸,在纸张的最上方写着四个加粗的大字:入学须。)

入学须知

首先,欢迎各位同学入学王都魔法学院,我校以培养魔法界顶尖人才与对魔法流派的极大宽容度而盛名,因此不仅在国内被视作国家级重点学府,在国际领域上同样知名,吸引了无数来自世界各地的留学生。

虽然我校并不限制学生的魔法流派,但对于一年级新生,年级部将统一教授女神教魔法,尽管各位同学各自的起点并不相同,不过本学期的主要教学内容为所有一到二阶魔法加上六种三阶魔法,按照各位的天赋,这想必不足为惧。此外,按照我校传统,一年级学年成绩只与第二学期的委托学分挂钩,对此实在难以适应的同学无需担心。(注:希望深造其他流派的同学可以报名相应社团社团,自入学第三个星期开始,周三、四、五下午最后两节课将被更换为社团活动课。)

下面,让我们来了解/巩固一下所有的一到二阶魔法吧!

一阶魔法:

亚火:创造出与自然火性质相同的火焰,其温度存在严格上限

流水:创造出与自然水性质相同的水流

气流:创造出可控制流动的空气

石造:创造出形状不一的岩石

矿造:创造出人造纹石(注:该魔法纯粹由MANA构建而成,归属元素力通常被称作本源元素力)

金属生成:创造出铁/镍/铅

照明术:创造出散发强光的光团

地动:控制以使用者为圆心半径三米内深度为一米的岩层变化,使用时存在严格限制(注:该魔法元素力归属为可控制自然岩层的岩元素力,请区分于石元素力)

盲影:创造出可覆盖在任何物体上的一团黑影(注:包括魔法等非实体之物,在实战中,可用于迷惑敌方认知。)

音爆:创造出巨大声响

雷电击:创造出可造成麻痹效果的电流

毒气:创造出可迷晕敌人的绿色毒气

藤绕:创造出坚韧的藤蔓

霜冻术:使作用到的空间快速降温,最低可降至零度,无法作用至物体内部

火之矢:亚火的延伸式(注:延伸式指在基础式上仅改变体外MANA操纵而创造出的魔法,使用者并非必须念出延伸式的咒语,只要在体外MANA操纵阶段进行精密操控,而后使用基础式即可。),前方火焰浓厚,后方火焰洗漱,犹如箭矢般的火焰,无法造成物理损伤。

高压水枪:流水的延伸式,压缩水流体积与流速,随后高速喷射而出,可造成显著的物理损伤。

风压弹:气流的延伸式,内部气压远低于外部的高速气弹,外部气壁消失后,可造成显著的吸附效果。

浮石:石造的延伸式,悬浮于空中、可作为飞弹射出的岩石

人造纹石:矿造的延伸式,通过注入元素力、MANA等来改变纹石的性质创造出不同的人造纹石

镀层:金属生成的延伸式,创造出覆盖于物体表面、极薄的铁/镍/铅镀层

光束:照明术的延伸式,将原先分散的强光聚于一处,产生强烈的光束

地刺:地动的延伸式,控制地下岩层化作岩刺进行攻击,属于绝对意义上的实体攻击(绝对意义上,指相对于魔法以及常规认识中的非实体;相对意义上,指仅相对于魔法)。

影造:盲影的延伸式,创造出与地面阴影相融合的暗影,可任意控制其形态变化

枝条缠绕:藤绕的强化式(一般而言,效果要强于基础式的魔法,一个基础式并非只能有一种强化式。),创造出可控制的强韧枝条。

震爆:光、音元素结合式(由不同元素力按一定比例参与元素力转化的魔法。),强光与巨响结合之下,可对一定范围内的生物产生致盲、眩晕效果。

蒸汽:水、火元素结合式,由水火混合产生的高温蒸汽

炽焰风暴:风、火元素结合式,缠绕着火焰的飓风

水龙卷:风、水元素结合式,攀附着水流的飓风

降霜:冰、水元素结合式,使作用到的物体表面快速凝霜

火势蔓延:火、植物元素结合式,利用植物远程点火,使火势得以蔓延

二阶魔法:

寄生之种:藤绕的强化式,创造出若干可控制的种子,在使用者的意愿下,种子可寄生于生物的皮表(注:无实际伤害),并快速成长化作可控的藤蔓。

风刃:气流的强化式,高速行进的气流之刃,攻击属于斩击性质,可造成一定物理损伤

落寒:霜冻术的强化式,使作用到的空间温度快速下降,最低可降至零下十五度,可作用至物体内部

色光:照明术的强化式,可改变光团的颜色

巨木之限:枝条缠绕的强化式,可创造并控制巨大且更加坚韧的树木根茎

高频声波:音爆的强化式,可创造单向的高频声波

地变:地动的强化式,可控制以使用者为中心最多半径5米、深度2米范围内的岩层

引雷:雷电击的强化式,可引导生成自然雷电,并控制其运动,属于相对意义上的实体攻击(注:该魔法与使用者所处的高度或自身能力密切相关)

木雕刻:枝条缠绕的延伸式,通过高强的体外MANA操纵能力生成木制雕刻品

岩石雕琢:石造的延伸式,通过高强的体外MANA操纵能力生成石制雕刻品

金属雕琢:金属生成的延伸式,通过高强的体外MANA操纵能力生成金属制雕刻品

器械生成:金属生成的延伸式,通过高强的体外MANA操纵能力生成金属器械

火流星:火、石元素结合式,遍布烈火的球状流星,适合击打重甲敌方

爆裂之岩:火、石元素结合式,内部极其不稳定的岩弹,爆炸后可对周边环境产生十足的破坏力

熔岩流:火、石元素结合式,创造出温度极高的粘稠液态熔岩

磁场生成:概念式(使用概念元素力构建的魔法),利用磁元素力以使用者为中心创造一个可控的磁场,存在明显上限

质量增减:概念式,利用强化元素力暂时控制物体质量轻重

蒸汽弹:风、水、火结合式,创造出内部充满蒸汽的易爆气弹,对周围环境具有一定破坏性

裂地生晶:岩、本源结合式,地层开裂后,无数纹石结晶随之生出,具体范围参考地变,纹石结晶可用于造成物理损伤,同时也可以结合制作人造宝石的技巧进行灵活应变。

毒液:毒、水结合式,制造绿色、无色无味的毒液,毒性为致人晕厥,除可被用作暗杀之外,亦可以用于武器淬毒。

毒气弹:风、毒结合式,制造一个内部充满毒气的气弹,毒性参考一阶魔法毒气,威力参考风压弹

腐蚀:毒、火、水结合式,创造出带有腐蚀、灼伤效果的黑绿色粘稠液体

漫毒之花:毒、木结合式,创造出可散布大量毒性花粉的花卉,毒性参考一阶魔法毒气

磁体生成:磁、金属结合式,创造出若干个金属磁体,磁性强度由所使用的MANA量决定,上限参考磁场生成

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