【结缕草(破损)】——你可以吃,但相信我,这对你来并说不管饱。
“呼……”
看着视野中突然弹出的一段小方框,狼少年长长的出了口气,略带紧张的用舌头舔了舔嘴唇。
既然【鉴定】可以发动,那么也就是说……
随手扔掉了手中的草叶,狼少年在地上稍微坐直了一点身子,带着些许期待的伸出了手缓缓的吐出了两个字。
“状态。”
在视野的左下角突然弹出了一个小型图标,上面大抵是一个胃的形状,在图标的外围是一圈蓝色的线条代表了口渴的程度。
而在视野的正上方也出现了五个狭长的线条,分别是红色的血量、深蓝色的魔法值、黄色的体力值、灰色的物理护甲与浅蓝色的法术护甲。
在拟真难度下,状态栏是不会永久显示的,只有在打开状态栏的时候才能看到,而这状态栏在战斗进行时还禁止打开。你究竟有多少血,多少蓝,多少体力,只能通过战斗时人物的语言、喘息声与动作速度进行判断。
“很好……那么……”并没有多少意外,用手刮了刮鼻子,少年向前伸出了手低声念道。
“人物”
毫无征兆的光芒一闪下,在少年的视野正中出现了一个更大的长方框。
在长框的左上角是自己的人物头像,右侧写着十六岁的年龄、30/45的等级与【巨兽猎人】的职业字样。
在任务头像下方是属性栏。不过上面什么有价值的东西都没有,只有一段【拟真难度不可见】的黑色文字。看到这个芬里尔也没有感到什么意外,毕竟这游戏自己也是这么一路玩过来的。
“如果我今天选了简单难度,这游戏是不是就变成割草了?”芬里尔皱了皱眉手指在屏幕上继续下拉。
在属性栏的下方是潜力六维表,一般代表了这个角色每次升级能成长的属性值,分别是【力量】、【体质】、【灵巧】、【意志】、【精神】与【耐性】,而芬里尔的不出意料的……这些值全都S。
在【神歌】中建立角色的时候无论什么难度,都是可以刷自己喜欢的人物属性的,想要走哪个流派就自己坐在电脑前慢慢roll。然后他就roll出来了一个六S,让直播间里的观众问他是不是开了风影月灵……
在六维表下是人物的特质栏。
在【神歌】中特质分为先天特质、种族特质与后天特质,特质的种类有好也有坏,在简单难度下这些特质都会被明确的标注增加多少点属性,而在拟真下的描述则会变成【稍许】【一些】【适量】等这样的模糊词。
芬里尔选择的先天特质是【阴影之力亲和】【快速愈合】与【高级毒抗性】
作为狼人,芬里尔的种族特质是【嗅觉发达】【听力发达】【喜肉】【钢骨】与【嗜血欲】
后天特质在人物每升十级的时候就可以固定获得一个,芬里尔现在才三十级,只在新手剧情中获得了【擅跑】【坚定】与【活力】这三个特质。当然,后天特性也可以通过各种奇遇获得。
就比如他的第一个到现在还没有删除的完美存档,就猎杀了一头火焰红龙,获得了【龙血】这个极大幅度增加寿命,大幅度增加全属性的超级特质。
这些东西都与记忆中没有差错,之后芬里尔继续尝试唤出其他菜单,成功的打开了【职业】与【背包】,但【百科】【地图】【日志】和【生产】这四个菜单缺全都消失了,无论芬里尔再怎么尝试也没有再能唤出它们,不过自己学习的一些生产技能却留在了技能栏中。
这个世界上的等级最高为120级,分为5、15、30、45,60、80、100、120级一共八个阶段,在经验到达对应的等级上限时就需要进行转职。
芬里尔现在的总等级是三十级,分别为lv5的游牧民、lv10的新兵、lv15的勇士与lv0的巨兽猎人,如果把巨兽猎人提升一级,他就能再获得一个新的后天特质。
【背包】倒是和游戏中一样,现在还只是三十二格的。
“等等……这是啥?”
慢慢的整理着【背包】中的物品,芬里尔的目光在一个物品上深深的凝固,少年的眉头紧紧皱起化身成尼克杨。手指有些不信邪的点在图标上,在一阵白光过后,一个完全与这个世界画风不符的灰色物件出现在了他的手中。
它的整体像是一把手枪,有一个黑色的圆形的头部与很简单的扳机,尾部有。
抖动。
强烈抖动。
超强烈抖动,这三个控制速度的推档。
它可以用来放松运动过后紧张的肌肉,做到疗养保健的效果。
这TM是一把筋膜枪!
但是,一个主打剑与魔法的游戏为什么会有筋膜枪这种东西?
那是因为它来自于一个民间大神制作的游戏MOD……
【爱の实验室】
“坑爹呢!这是!!”
……
ps1
潜力六维表
【力量】影响物理攻击力、武器挥舞速度、直线跑动速度,格挡以及招架。
【体质】影响生命值、负重、体力值以及生命恢复速率。
【灵巧】影响闪避速度、破绽攻击伤害值以及制作所有物品的成功率、速度、学习速度以及材料消耗。
【精神】影响魔法完成度、以及施法速度,魔法学习速度和成功率。
【意志】影响魔力值与魔力恢复速度。
【韧性】影响异常状态时间以及异常状态抗性
ps2 特性
【中等阴影之力亲和】;中等强度提升【阴影之力】法则下所有法术的学习速率与释放速度
【快速愈合】:受伤时额外增加恢复生命速率,并快速消耗饱食度。
【高级毒抗性】;高度增加对各种毒物的抗性。
【嗅觉发达】:可以闻到一些普通人类闻不到的味道。
【听力发达】:可以听到很远处的声音。
【喜肉】;在食用肉食时可额外增加饱食度,在食用素食时获得的饱食度减少。
【铁骨】:降低受击时骨折概率,少量增加人物的负重。
【嗜血欲】:随着战斗时间的推移,不断增加人物当前的【力量】【体质】【韧性】,不断减少人物当前的【灵巧】【精神】与【意志】。
【擅跑】:少量增加人物的跑动速度、少量减少跑动时的体力损耗。
【坚定】:少量增加人物的【意志】值。
【活力】:微量增加人物的所有属性。
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