曦时雨(汐时音)
面板资料
——基本资料——
角色:曦时雨
种族:半兽人(狼族)【兽耳娘!】
等级:3级
职业:游侠
背景:化外之民——漂泊者(特性在专长部分查看)
关键属性:感知
熟练加值:2
——人物属性——
生命:10+2 + 6+2 + 6+2 = 28
AC:12(镶钉皮甲)+3(敏捷调整值)
力量:10【+0】
敏捷:14+2(种族加成)【+3】
体质:13+1(种族加成)【+2】
智力:10【+0】
感知:15【+2】
魅力:10【+0】
——熟练项——
护甲:轻甲,中甲,盾牌
武器:简易武器,军用武器
工具:芦笛(背景熟练)
豁免:力量,敏捷
技能:洞悉,自然,驯兽,隐匿(种族特性熟练),察觉(种族特性熟练),生存(背景熟练),运动(背景熟练)
语言:通用语,半兽人狼族语(种族自选),精灵语(背景自选)
——装备道具——
皮甲,镶钉皮甲,两把短剑,长弓,箭袋(现含有五十七箭),地域套组(一个背包、一根撬棍、一把锤子、十支岩钉、十支火把、一个火绒盒、十天份口粮和一只水袋。背包外还挂着50尺麻绳),法杖(背景自带),一副狩猎陷阱【捕熊陷阱】(背景自带),一件动物身上得来的战利品【一撮狮子毛】(背景自带),旅行衣服(背景自带),装着一百六十三枚金币的钱包。
——种族能力——
l黑暗视觉:你有着狼一般的敏锐感觉,尤其是在黑暗中。在昏暗环境下,你可以将你周围60尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
l狼之迅捷:你的反应和敏捷允许你能以爆发性的速度移动。当你在战斗中移动时,你可以让你的速度增加一倍,直到回合结束。一旦你使用了这个特性,除非你在你的一个回合移动了0尺,否则你不能再使用它。
l狼之利爪:你的利爪视为天生武器,你可以用它来进行徒手攻击。如果击中了目标,你造成的挥砍伤害等于1d4+你的力量调整值,而不是普通徒手攻击所造成的钝击伤害。
l狼之天性:你熟练于察觉和隐匿技能。
——职业能力——
l宿敌(一级,已选择野兽作为宿敌):针对野兽类型敌人的研究令你有着充足的经验用以追踪、狩猎乃至与之交流。追踪宿敌时,你的感知(生存)检定,以及回想关于宿敌信息时进行的智力检定具有优势。获得该特性时,如果你选择的宿敌具有语言能力,则你还可以学会宿敌所知晓的一门语言。第六和第十四级时,你将分别获得一个额外的宿敌以及相关语言。另外,随着等级的提升,你所选择的宿敌应该与你在冒险中所遭遇怪物的种类层次相符。
l自然探索者(一级,已选择丛林):对丛林环境特别熟悉,并适应了在其中行走及生存。在第六级和第十级时将分别获得一个额外的偏好地形。当你进行与偏好地形相关的智力或感知检定时,如果你拥有该技能的熟练项,则在检定时加入双倍熟练加值。当你在偏好地形上移动一小时或更长时间时,你获得以下增益:
· 你的队伍旅行时不会因困难地形而变慢
· 除非受魔法效应影响,否则你的队伍不会迷路
· 旅行时,即使你进行另一项活动(如觅食、导航或追踪),仍能对危险保持警觉
· 独自旅行时,你能够保持隐匿状态以正常步调移动
· 觅食时,你会发现两倍的食物
· 追踪其他生物时,你还能了解他们的确切数量、体型以及离开踪迹的时间
l战斗风格(二级,已选择箭术):你将精进于一种战斗风格。另外,即使你有多次选择战斗风格的机会,也不能重复选择同一个战斗风格。箭术——使用远程武器进行攻击检定时具有+2(攻击检定加二)加值。
l施法(二级):一级时游侠法术列表里选两个一环法术作为自己的已知法术。可通过升级习得新法术(参考游侠职业表),新法术的环数必须等于或者小于已有的最高环法术位的环数。施法消耗对应法术位,消耗的法术位可通过长休恢复。另外,每提升一个游侠等级,可以从游侠法术列表里选择一个新法术来代替一个已知法术列表中的旧法术,但你必须拥有新法术的相应环阶法术位。
l游侠范型(三级):驯兽师
l原始意识(三级,代替原初意识):若你尚未习得下方表格种的法术,那么你在抵达对应等级时学会下方原始意识法术表格中的法术。你每天可以施展这些对应的法术每个一次而不需要消耗法术位,一旦你用这种方式施法,你在完成一次长休前不能再这么做。这些法术不占用你的游侠已知法术。
*原始意识法术*
三级 动物会话
五级 野兽知觉
九级 植物交谈
十三级 生物定位术
十七级 问道自然
l原初伴侣(三级,代替驯兽师·游侠伴侣特性,已选择大地野兽·狼)
你召唤出一只原初的野兽,其力量来自于与你与自然的联系。这只野兽对你和你的伙伴态度友善,并会听从你的命令。这只野兽都带有原始的印记,暗示着其神秘的起源。
在战斗中,原初野兽在你的回合中行动。它能自行移动和使用反应动作,但除非你在你的回合中以一个附赠动作命令它执行其他动作,它只会执行回避动作。该动作可以是其数据中列出的动作或是之外的其他动作。你也能在使用自己的攻击动作时,牺牲一次自己的攻击命令野兽执行攻击动作。如果你陷入失能,野兽将会自主行动,而非仅使用回避动作。如果野兽在存在时间内死亡,你能使用你的动作触碰它并消耗一个一环或更高的法术位。原初野兽会在一分钟后死而复生并获得所有生命值。
当你结束一次长休后,你能够召唤一只不同的原初野兽。这只新的野兽出现在你5尺内未被占据的空间内,并由你选择其数据和外表。如果你已经通过此特性获得了一只原初野兽,它会在新的原初野兽出现时消失。原初野兽也会在你死亡时消失。
*大地原初野兽*
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护甲等级 13+熟练度加值(天生护甲)
生命值 5+你游侠等级的五倍(野兽具有你游侠等级数量的生命骰[d8])
速度 40尺,攀爬40尺
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力量14(+2) 敏捷14(+2) 体质15(+2) 智力8(-1) 感知14(+2) 魅力11(+0)
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感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12
语言:懂得你说的语言
挑战等级:等同你的熟练度加值
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冲锋-当大地野兽向一个目标直线移动了至少20尺,然后在同一回合以挥打攻击命中目标时。目标会额外受到1d6挥砍伤害。如果目标是生物,它必须成功通过对抗你法术豁免DC的力量豁免检定否则应击倒地。
原初联结-你能将你的熟练加值加到野兽进行的一切属性检定和豁免检定上。
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挥打-近战武器攻击:你的法术攻击加值,触及 5尺,单一目标。
伤害:1d8+2+熟练度加值挥砍伤害。
——专长——
(一级按照三版额外获得一个专长)
一级:神射手——攻击最大射程内的敌人时,远程武器的攻击检定不会因为超过常规射程而具有劣势。远程武器攻击忽视半身掩护和四分之三掩护状态。用有熟练项的远程武器发动攻击前,可以选择让该次攻击检定-5(命中减五),若该攻击在这种情况下命中了目标则此次攻击伤害的+10(伤害加十)。
漂泊者(背景特性):你对记忆地图和地形时能力惊人,且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的大致布局。此外,你每天可以为自己以及至多五名队友获取食物和饮水,前提是你们身处的土地可以提供浆果、小野兽、水源等资源。
——法术位与法术——
戏法:无
一环:3(三)——猎人印记,西风打击,棘雹术,动物会话(职业特性)。
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