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血法师 第24章 押中题了

血法师 第24章 押中题了

第三轮测验是晋升考核中的最后一轮。

只要通过了这轮测验,就能获得大师级毒物炼金师的纹章,并前往法师圣殿进修了。

清晨时分。

夏佐在学府的餐厅吃饱喝足,走在前往炼金大楼的路上,用【血缘感应】和乘坐马车上班的安茹儿聊了一会儿,等对方到了能源研究院了,再推开炼金室的大门。

这间炼金室…

怎么感觉怪怪的。

夏佐站在门口朝里面张望,没有立刻跨进门框,全因房间中央有一个封闭式操作台,台面上有一截粗大的猿类手臂。

炼金室的墙边,有炼毒所需的高级炼金台和毒素瓶置物架。

在房间深处,阻隔毒素传播的玻璃隔断后方,十几个玻璃球悬浮在空中,监考教授们正在等待考生入场。

看样子,这轮测验和炼毒有关。

那封闭式操作台上的猿类手臂是干嘛的?

夏佐关上房门,走进冲淋室里换上炼毒皮袍,拿起书桌上的考试手册。

手册上说。

在封闭式操作台上,有一个用暴怒巨猿型炼金殖装制作的实验样本——也就是那节长满短粗黑毛,比寻常人的胳膊粗上数分的猿类手臂。

首先,夏佐要鉴别实验样本上的毒素。

然后,他要根据自己的鉴定结果,炼制出对应的解毒素,并将所有解毒素调配到一起,制作出正确的【复合型解毒剂】。

“押中考题了啊..”夏佐看着考试手册,却有些笑不出来..

制作复合型解毒剂,可不是把解毒素混合到一起那么简单。

因为不同毒效的解毒素混合到一起后是会发生反应的,可能会出现新的毒效,或是直接导致解毒素失效,变成只能造成躯体损伤的废弃物。

可想而知,想要一次性解除的毒效越多,所涉及到的解毒素就越多,制作复合型解毒剂的难度就会成倍上升。

整个晋升考核持续2个月,夏佐在前两轮共计耗时8天,第三轮的测验便会持续1个月22天。

在时间结束之前,要么,夏佐制作出了正确的复合型解毒剂,通过本轮测验。

要么,主动放弃本轮测验,离开炼金室。

在正式炼制复合型解毒素之前,夏佐需要花大量时间来研究不同解毒素之间的关系。

回顾熟练级毒物炼金学的教学内容,想要制作出成分稳定、效果正确、副作用小的复合型解毒剂,有一种主流的思路。

它被称为【塔普兴森式复合型解毒剂制备法】。

核心理念是:

让解毒素之间保持互相隔离的状态,在复合型解毒剂进入人体后,按照预先设置好的顺序依次触发各个解毒素,确保在前一解毒素生效期间,其它解毒素老老实实地待在隔离区内。

这么说可能有点儿抽象。

不妨把复合型解毒剂当作一幢楼房来看待。

楼房的一楼大厅有个前台。

楼上的房间则是每种解毒素的独立住所。

解毒素与解毒素之间,不能串门,只能待在自己的房间里,在听到前台的叫号后离开房间,走出楼房,与楼房外的毒素发生反应。

把这幢住着大量解毒素的楼房缩小到一截手指大小,我们就会得到一个内层有许多独立小空间,像蜂窝一样的药丸。

那么,怎么依次触发解毒素呢?

假设,我们将每种解毒素,制作成一个个内外一共三层的球体。

1号球体里面有1号解毒素,N号球体里面有N号解毒素。

1号球体的最外层是某种可与水相溶的物质,

球体的中间层,是1号解毒素。

球体的最内层——也就是被1号毒素包裹的物质,可以与2号球体的最外层物质发生不干扰解毒过程的中性反应。

2号球体最外层的物质,无法与水发生反应,只能被1号球体最内层的物质溶解掉。

以此类推。

N-1号球体的最外层,只能被N-2号最内层的物质溶解,这种情况下,N-1号球体中间层的N-1号解毒素才会与特定毒素反应。

等N-1号解毒素消耗光了,N-1号球体的最内层物质才会流出来,溶解掉N号球体的最外层物质。

整个解毒过程里,在同一时间内,始终只有1种解毒素在生效,且只有在当前解毒素全部与特定毒效发生反应后,才会激发下一种解毒素。

这种制作复合型解毒剂的思路,简洁明了,易于理解,是正常情况下大多数毒物炼金师都会采用的思路。

制作【塔普兴森式复合型解毒剂】的难点在于精确计算【解毒素的剂量】。

制作者得确定特定【毒效的强度】,并制作出相应剂量的解毒素,确保N号解毒素与N号毒素【充分反应且没有残余】。

否则,会出现两种情况:

号解毒素消耗完了,但N号毒素还有残余。此时,N+1号解毒素可能会与N号解毒素发生反应。

号毒素被清除了,但N号解毒素还有残余。此时,N+1号解毒素将无法触发。

事实上,N号解毒素刚好把N号毒素清除掉,且没有任何残余的可能性非常之低,几乎不可能实现。

解决这一难点的思路其实比较简单。

假设观测到N号毒素的毒效强度为a,需要a份N号解毒素才能正好清除掉。

那么,在炼制复合型解毒剂的时候,可以放入a+1份N号解毒素。

这样的话,在清除掉N号毒素的时候,会有大约1份N号解毒素残余。

在炼制过程中,炼毒师可以加入【时钟佐料】来锁定N号解毒素的有效期。

例如,把N号解毒素的有效期设置为10分钟。

在受药者服下复合型解毒剂之后,N号解毒素与N号毒素发生反应,剩下了1份N号解毒素没有消耗掉。

这份残余的N号解毒素,将在10分钟后,被时钟佐料崩解成废渣,进入人体的肠道内,跟随排泄物排泄出来。

这样一来,N+1号解毒素就会因为N号解毒素的消失,而顺利地与N+1号毒素发生反应了。

时钟佐料来自于功能药剂学科,是该学科的常见产物。

炼金室的置物架上,就放着许多供给考生使用的时钟佐料。

夏佐可以根据自己的需要,随意取用考场的时钟佐料。

只要他能精确鉴定出毒效强度,并且抛开时间观念,完全沉入到炼毒中,按照【塔普兴森式复合型解毒剂】的制药思路,是完全可以炼制出理想中的产物的。

夏佐扫了眼书桌上的药剂盒,里面有十几支免费提供的熟练级饱腹药剂。

他放下考试手册,喝下几支常规药剂,解决自己的吃喝拉问题,然后抱着膀子在书桌旁走了几圈,决定先看看用炼金殖装制作的实验道具上,究竟有多少种毒素。

封闭式操作台上的猿类手臂,是暴怒巨猿型炼金殖装的一部分。

但手册上没说是哪一个型号的。

谷I型?

IV型?

甚至是V型?

夏佐在操作台旁坐下,戴着炼毒手套的双手伸到玻璃窗内,戴上第二层手套。

他摸了摸猿类手臂的短粗黑毛,微弱的针刺感穿过双层手套传递到指尖。

这支手臂上的短毛很硬,皮肤和肌肉极具韧性。

用镊子戳在上面,感觉像是戳在一团即将凝固成硬块的胶体上一样。

这节手臂是小臂,手腕处和手肘处均是光滑的截面。

夏佐将手肘处的截面面朝自己。

粗大的动脉血管,细密的静脉血管,猩红的肌肉组织,以及微微泛黄的皮下脂肪,清晰地呈现在截面上。

肌肉纹理清晰,血管通红,血液以胶状物的形态停留在血管里,这节手臂看上去就像刚从一头活得猿类生物身上摘下来一样新鲜,显然经过未知的炼金处理。

夏佐激活【毒素感应】,看向截面。

“嘶..”他眉毛抬起,倒吸了口凉气。

毒素感应提供的特殊视野中,出现了许许多多,不同亮度、不同饱和度的绿色光点群,每一小搓绿色光点,就代表着一种复合毒素。

1,2,3,4…

夏佐仔细地数了几遍,确认光是截面上,就有36种不同的复合毒素。

这支猿类手臂的内部,会存在着只有解剖后才能发现的复合毒素吗?

小臂的肌肉组织一般是呈长条状的,从胳膊肘延伸到手腕处。

所以只要两处截面上的复合毒素数量相等,基本就能确定手臂内部不存在其它复合毒素了。

夏佐找来白纸,在纸页上记录下胳膊肘截面上的复合毒素特征,然后翻转实验样本,观察手腕处的截面,也记录下上面的复合毒素特征。

两项记录结果一比较,夏佐的眉头猛地一跳..

两处截面的复合毒素特征并不一致。

数量也不对。

手腕处有27个绿色光点群,手肘处有36个。

必须得把实验样本解剖一下了。

夏佐拿起白色记号笔,想标记出解剖的部位,蓦然发现实验样本上有几道细微的划痕,划痕的位置,就在下刀的地方。

夏佐心念一动,将锋利刀刃插入划痕之中,轻轻地搓动手指一掰。

猿类手臂传出一阵撕开胶水的声音。

实验样本从划痕处裂开了,分割成了好几段。

哦~原来已经解剖好了,只是被生物粘胶粘在一起而已。

这倒是省了不少功夫。

看来是出题人有意让考生的精力集中在与毒素有关的事情上,帮忙跳过了解剖的过程。

这支猿类手臂的构造有些特殊。

在靠近手肘的地方,存在着两块窝在深处的肌肉组织,大概只有半个拳头大小。

如果不把样本按照规范的方法解剖开来的话,是没办法察觉到这两块肌肉组织的。

夏佐将解剖成五段的实验样本摆放在台面上,一个个地观察解剖面上的绿色光点群,同时拿着钢笔,在纸上记录每段实验样本的所含有的符合毒素状况。

片刻之后。

他放下纸笔,拧着眉头凝视自己的记事本。

仅从【毒素感应】提供的侦测结果来看:

【实验样本含有38种复合毒素。

【其中,30种毒效的强度只有1层。

【6种毒效的强度为2层。

【剩下的3种毒效强度为3层。】

至于这38种毒效的具体效果是什么..还得精确鉴定后才能知晓。

嗯…其实用探知术也可以。

夏佐现在对未知毒物释放探知术后,所收到的反馈信息已经非常详细了,而且准确率是100%。

但为了应付玻璃隔断后方的监考教授,该有的鉴毒流程是没法儿省去的。

夏佐用了2天的时间,把复合毒素鉴定了出来。

本着做戏做全套地原则,他复核了一遍,确定两次鉴定结果没有误差后,用工整又清晰地字迹,将鉴定结果誊抄到了单独的记事本上,打算将鉴定结果作为实验报告的一部分,呈交给监考教授们。

复合毒素有品级和品质之分。

品质影响毒效的持续时长。

及格品质的持续时长最短,完美品质的持续时长为理论上的最大值。

使用精炼粉末,提升的是毒物的品级,而非品质。品质在初次炼成的时候,就已经确定了,无法进一步提升,只能通过混入杂物来降低。

品级有五个阶层,即见习级、入门级、熟练级、专家级和大师级。

实验样本的38种复合毒素里,超过30种是熟练级复合毒素。

见习级至熟练级的复合毒素毒效比较单一。

描述毒效的语句,一般是“每小时扣血XX点”,或是“进入某某负面状态,持续XX秒。”等类似的格式。

从见习级提升到熟练级,毒效的强度会随之增强,具体表现在扣血速度加快,或是负面效果的程度加深。

从专家级开始,毒效就会变得复杂了。

最典型的是【腐蚀毒效】:

每分钟扣血XX点,每过1分钟扣血量提升A点,持续时间B分钟。

它的扣血速度会随着时间推移加快。

其它的专家级复合毒素的毒效与腐蚀毒效类似,有的是随着时间变化会出现新的负面效果,有的则是加深已有的负面效果。

到了大师级这一阶段,复合毒素的毒效不再局限于制造伤害和负面效果。

夏佐从业至今,尚未与大师级毒效面对面接触过。

今天有幸在晋升考验里,直面了人生中第一个大师级复合毒素。

它的名字,夏佐暂时不知道。

只能暂时用“大师级复合毒素”来称呼它。

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